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【#コンパス】“鬼ヶ式うら”のモーションアクター“ぼたん”を紹介【クリエイター紹介】

2024-07-12 17:00 投稿

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第11回は鬼ヶ式うらのモーションアクターー、ぼたんさんをご紹介。

▼第10回はこちら

▼ファミ通Appのぼたんさん出演動画

 

人物紹介

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『#コンパス』とぼたんさん

踊ってみた動画やコスプレを中心に活動。YouTubeでは『撥条少女時計』『ラヴィ』といった『#コンパス』関連楽曲を使用した踊ってみた動画のほか、アダムのコスプレ姿で踊る動画も公開している。

2023年の“#コンパスフェス 街キャラバン2023 高崎”にて公式イベントに初出演。その後“#コンパスフェス 7th Anniversary”にもサブステージにて出演している。

ゲーム内では2024年6月24日にリリースされたオリジナルヒーロー“鬼ヶ式うら”のモーションアクターを担当。陰陽師をモチーフとした優雅さにスタイリッシュさを加えた動きを演じている。

ショートインタビュー

――『#コンパス』に関わるようになったきっかけ・経緯を教えてください。

ぼたん: はじめて公式イベントに参加したのは2023年からですね。“#コンパス街キャラバン2023”の高崎会場からイベントに参加させていただきました。ゲームとしての『#コンパス』に触れたのは3~4年くらい前になります。

私はコスプレをして踊る“コスプレ踊ってみた”を以前からやっていたのですが、そこで知らず知らずのうちに『#コンパス』楽曲を踊っていたことをきっかけに「『#コンパス』ってなんだろう?」と興味を持ち、ゲームをダウンロードしたのが私と『#コンパス』との出会いでした。

少し余談になりますが、私がほかの踊り手さんといっしょにイベントに出た際、そこで『#コンパス』のモーションを担当されている踊り手さんたちと知り合う機会があり「モーションアクターとして『#コンパス』と関わっている方はこんなにいるんだ」と驚きました。

それ以来モーションアクターには憧れを抱いていたので、今回お仕事をいただけて本当にうれしかったです!

――踊り手さん同士の横のつながりがきっかけで『#コンパス』のモーションアクターという存在を知ったんですね。そこから実際にモーション担当として参加することになった経緯も教えて下さい。

ぼたん: さっきの話があると横の繋がりからモーションアクターになったように思われてしまうかもしれませんが、実際は全然違いましたね(笑)。実際にはなんの前触れもなく、今年の春前ごろに突然ご連絡をいただいてモーションアクターになった感じです。

あのときは受診したメールを5度見くらいしましたね。でも寝て起きてもメールがあったから「ああ、本当なんだ」と(笑)。

――2023年の高崎会場は例年にも増して盛況でしたし、その盛り上がりを運営さんが見たというのもあったかもしれませんね。

ぼたん: ありがたいお話です、本当に。

――『#コンパス』のオフラインイベントに参加してみて、印象に残った出来事はありますか。

ぼたん: 会場の熱気がすごかったですし、ユーザーさんの温かさを感じられたというのが、いちばん記憶に残っています。

私はふだんの活動で『#コンパス』を前面に押し出しているわけでもなかったので、ほとんどのユーザーさんは私のことを全然知らなかったと思うんですよ。そんな私がステージに上がっても温かく迎えていただいて、本当に嬉しかったんです。私のことを知らないお客さんもライトを振ってくれて、歓声もくださって……。「すごいゲームだ!」と感じました。

――オフラインイベントでは本当にユーザーの温かさを感じられますね。

ぼたん: 知らない私を受け入れてもらえるか、ステージに出る1秒前まで本当に怖かったんです。でもステージに飛び出してみたら、みんなすごく温かくて。高崎だけでなく、年末の“#コンパスフェス 7th Anniversary”でもそうでした。

“#コンパスフェス 7th Anniversary”には、ポータルキーやガチャをイメージしたフォトスペースがあったじゃないですか? 写真当日は出番の都合でひとりになるタイミングが多くて、いっしょに撮ってくれる人がいないままフォトスペースに行ったんです(笑)。ひとりで列に並んでいたらたまたまお客さんの中に知り合いがいて、撮影してもらえたという思い出もあります。

――『#コンパス』の登場ヒーローや収録楽曲で好きなものがあったら教えてください。また、その理由もお願いします。

ぼたん: コスプレをするときにはいちばん好きなキャラを最初にやることが多いんですけど、私が最初にコスプレしたのはアダムでした。でも実際にゲームで使うとなるとアダムがちょっと自分には難しくて……。プレイするときはノホタンを使うことが多いので、いまはノホタンがいちばん好きかなぁ……。でもアダムもなぁ……。んー、選び切れないですね!(笑)

――アダムはコスプレイヤー人気が高いですよね。通常衣装以外のコスプレも盛んですが、コスチュームの好みはいかがですか。

ぼたん: 確かに! でも私はやっぱりスタンダードな通常衣装がいちばん好きです。

アダムのコスプレをさせていただいたときは反応がすごかったですね。いままでフォローだけしてくれていた方から「大好きな『#コンパス』のコスプレをしてくれてうれしい! しかもアダム!」と初リプライをいただいたりもしました。本当にありがたかったです。

――今後、乃保のコスプレに挑戦するご予定はありますか。

ぼたん: 挑戦してみたいのですが、乃保のコスプレをするのはちょっと難しそうですよね……。でも別仕事でご一緒させていただいたことがある公式コスプレイヤーのあまねるみさんと再会できたご縁もありますし、好きなキャラクターです。

――“踊ってみた”で『#コンパス』楽曲の動画を投稿されていますが、楽曲の好みはいかがでしょうか。

ぼたん: 何曲か踊らせていただいていますが、やっぱりかっこいい曲とストーリー性のある曲が好きです。なので『撥条少女時計』と『クレイジー・ビート』がとくに好きですね。それぞれ曲調は全然違いますが、本当に魅力的な曲だと思います。

――鬼ヶ式うらのモーションについて、好きな部分や意識した表現があれば教えて下さい。

ぼたん: うらちゃんは常に右手に扇子を持っているのですが、扇子がすごく大きいので普通に持つように動いてしまうと、それをゲームに反映したときに扇子が身体を貫通してしまうんですよね。なので、それを回避するために通常ではあり得ない角度で持ってみたりもして、肩こりになるぐらいゲームとの整合性に気を付けて演じました。そんな状態でも扇子を使ったモーションを優雅に見せられるよう、監督さんと相談しながら作り上げていきましたね。

――たしかに扇子は大きく目立っていましたね。走っているときも動かさずに構えているのが印象的でした。

ぼたん: 走っているときは扇子に角度をつけて後ろに回して、でもそれだけだと不格好になってしまうので前の手をかっこよく構えるんです。いちばん近いアダムのモーションを参考にしつつ、うららしさを織り込んでいきました。

短いモーション、細かいモーションにもかっこよさを込められるよう、いろいろな工夫をしたので、ぜひそういったところに気付いていただけると嬉しいですね!

――こだわりの伝わってくるエピソードですが、収録の際に監督と衝突した部分などもあるのでしょうか。

ぼたん: 私が出した意見をちゃんと聞いてくれて、その上でよりよいものに昇華させてくださる監督さんだったので、感謝しかないですね。モーションアクターとして素人の私の意見をあそこまで聞いてくれてありがとうございます、と伝えたいです。

たとえば、動きを演じるにあたって事前に設定などをいただいていたので、自分の中で「この動きはこうしてみよう」とか、ある程度考えてから現場にいったのですが「この動きだと速すぎて衣装がついてこれない」とか、実際にはシステム上の都合も考えなくてはいけないこともたくさんあったみたいで。

でも監督さんはそれを考慮した上で調整してくださって、それで実際に演じたのはすごく遅い動きなんですけど、実際にゲームに落としこんでもらったのを見てみるとすごく華やかで! 「監督さんってすごいなぁ、これが正解だったんだ」と感動しました。

とはいえもちろん速い動きもあって。たとえばヒーローガチャではぐるっと回ってシュッと真一文字を描くようなモーションがあるのですが、あの動きはとくにカッコよく演じられたと思っているので、ぜひ見てほしいですね! いちばんテイクも重ねたこだわりのモーションなんです!

――ご自身で演じたモーションを実際にゲーム内で見ていかがでしたか。

ぼたん: 「めっちゃかっこいいな」と思いました(笑)。モーションを撮るときはセリフがキザすぎて赤面しながら演じた部分もあるんですけど、うらの姿を借りたことで、めちゃくちゃカッコよく仕上がってると思います。

――『#コンパス』ファンに向けてメッセージをお願いします。

ぼたん: うらは使いやすいしビジュアルもいいし、皆様の心にきっと刺さると思います。ぜひゲットしてたくさん使って、『#コンパス』を盛り上げてくださるとうれしいです!

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対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
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ジャンルアクション
メーカーNHN PlayArt/ドワンゴ
公式サイトhttp://app.nhn-playart.com/compass/
公式Twitterhttps://twitter.com/cps_niconico
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