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【#コンパス攻略】【ストヘス区】急襲戦闘区域のステージ解説 序盤から終盤までの全ロール立ち回りかたまとめ

2020-04-10 23:10 更新

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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】

【ストヘス区】急襲戦闘区域の特徴

 
ステージ01

巨人2体をかいくぐりCポータルをいかに勝ち取るか

【ストヘス区】急襲戦闘区域は、進撃の巨人コラボにともなう期間限定ステージとなる。

Cポータル付近で2体の巨人が戦闘をくりひろげる足もとでCポータルを取り合うステージだ。

巨人について

本ステージではCポータル付近で巨人化したエレンと女型の巨人が戦闘している。

戦闘中の巨人に触れてしまうと1ダメージ+吹き飛ばしを受けてしまう。

また巨人の動きは毎回一定でCポータルが完全に空く時間がある。タイミングを見計らってCを取得したい。

ステージ02

残り2分02秒付近

ステージ03

残り52秒付近

▲巨人がステージ外に移動する。安全な時間帯を把握しておこう

スプリンターの立ち回り

スプリンター
アタリ
十文字アタリ
ボイドール_ヒーロー
Voidoll
テスラ
ニコラ テスラ 
15
初音ミク
006-1
コクリコ
チュンリー画像
春麗 
勇者
かけだし勇者
ザックレイチェル150x100ザック&レイチェル
輝龍院きらら150x100
輝龍院 きらら
アクア150100
アクア
零夜150100
零夜
ピエール77世150100
ピエール77世
中島敦150100
中島敦
ジョーカー150100
ジョーカー
アスナ150100
アスナ
ラム150100
ラム
アル150100
アル
ベル150100
ベル
某150100
パワー150100
パワー

序盤(0:00~)

Cポータルが巨人による妨害で取得が安定しないため出来れば敵陣Dポータルの裏取りを狙いたい。

※ただし、敵がUR”ドア“で自陣に飛んでくる場合、まずは相手を引き剥がすよう努めたい。

Cポータルは先取出来れば巨人の妨害を有効に使用できるが、巨人に接触すると吹き飛ばされてしまうことに注意しよう。

中盤(1:00~)

ステージの構成上、Cポータル以外の3点を取得することが確実な勝利につながる。

取得したエリアの拡張に努めたい。また、1分経過あたりで巨人が一時的にフィールドの外に移動する。

2対2の場合、Cポータルを安全に取得するチャンスとなる。

終盤(2:00~)

終盤まで試合がもつれてまだどちらもCポータルを取っていない場合、真っ先にCポータル確保に向かおう。

残り時間や相手の動きでも変わってくるが、Cポータルの攻防になる場合は勝負を仕掛けるタイミングがすべてになる。相手にUR“ドア”や“テレパス”持ちがいる場合は、カードのクールタイムも頭に入れておこう。

アタッカーの立ち回り

アタッカー
双挽乃保
双挽乃保
桜華忠臣
桜華忠臣
マルコス'55
マルコス
キャライラスト_ソル=バッドガイ - コピー (2)
ソル=バッドガイ
リュウ画像
リュウ
マリア
マリア
アダム
アダム
レム
レム
カイ
カイ=キスク
ポロロッチョ150100ポロロッチョリヴァイ150100リヴァイデルミン150100デルミン
オルタ150100 セイバーオルタルルカ150100ルルカアイズ_10アイズ狐ヶ咲150100狐ヶ咲甘色
ノクト150100
ノクティス(ノクト)
イグニス150100
イグニス
キリト150100
キリト
ステリア150100
ステリア
2B150100
2B
リムルアイコン150100
リムル
御坂美琴150100
御坂美琴
クー・シー150100
クー・シー
デンジ150100
デンジ

 

 

序盤(0:00~)

まずはBポータルを取得して自陣の安定取ることとなるだろう。その後敵DポータルまたはCポータル奪取戦に参加しよう。

敵タンクがUR“ドア”で飛んできた場合はそちらに向かいポータルを取り返すことを最優先にしたい。

敵陣に向かう場合、ひとりで突っ込みすぎないように注意。

中盤(1:00~)

敵陣を崩す場合ガンナーといっしょになってもっとも倒しやすい敵ガンナーを狙おう。

拡張に努める場合、自身が盾となり体力の低い味方を守ることもわすれずに。

人数差が出るとつらいステージなので味方体力はつねに気にしておきたい。

終盤(2:00~)

Cポータル争奪戦になった場合巨人の動きが非常に厄介になる。

ヒーロースキルが溜まっているようならCポータルの防衛用に使用してしまってかまわない。

味方と連携してまとめて吹き飛ばされず、時間差で最低ひとりはCポータルを防衛できる体制を整えたい。

ガンナーの立ち回り

ガンナー
リリカ_ヒーロー
リリカ
ルチアーノ
ルチアーノ
深川まとい_ヒーロー
深川まとい
キャライラスト_ディズィー
ディズィー
サーティーン
13
エミリア
エミリア
メグメグ_ガンナー
メグメグ
鏡音リン150x100
鏡音リン
イスタカ150x100 イスタカソーン150100ソーン猫宮ひなた150100猫宮ひなた岡部倫太郎150100岡部倫太郎
ギル150100ギルガメッシュニーズヘッグ150100ニーズヘッグ芥川龍之介150100芥川龍之介GBG150100ゲームバズーカガール
アインズ150100アインズ輪廻150100輪廻Bugdoll150100Bugdoll一方通行150100アクセラレータ
ぶれいずどらごん150100ぶれいずどらごんロキシー150100ロキシーロックマン&光熱斗150100ロックマン&熱斗シノン150100シノン

 

序盤(0:00~)

Aポータルの確保役が多いが、真っ先に奇襲の標的になる可能性が高いので、ひとりで動く場合はマップを見て相手の位置を確認しつつ、ポータルを取るかどうか判断しよう。

場合によっては味方にポータルを取ってもらい、迎撃に回るのもいいだろう。Aポータルを序盤でおさえられてしまうと、大きく不利になってしまう。序盤から慎重に動こう

中盤(1:00~)

スキルゲージを溜めつつ、味方から離れすぎないように動こう。とくに相手が攻め込んできた際に自分ひとりが残されないように、援護を大事にしたい。

巨人に触れてしまうと隙になってしまい体力の低いガンナーはとくに危険。

敵だけでなく巨人との位置関係にも十分注意したい。

終盤(2:00~)

射程の長さを活かして前線からやや引き気味に位置を取りつつ、味方がポータルを取る際の援護や、用意できていればヒーロースキルで勝負を決めよう。

Cポータル争奪戦になっている場合、巨人の動きには細心の注意を。

タンクの立ち回り

タンク
0e22b9a4181afaab48095c5d3f3d1404-1
ジャスティス
7abccb89a359581940fe7ecb12bda8ef
ジャンヌ
c947b98de93324045c7e545864190f26
グスタフ
005
ヴィオレッタ
鏡音レン150x100
鏡音レン
モノクマ150x100モノクマめぐみん150100
めぐみん
トマス150100
トマス
佐藤四郎兵衛忠信150100
佐藤四郎兵衛忠信
ライザ150100
ライザ
アリス150100
青春アリス
ラヴィ150100
ラヴィ
アミスター150100
アミスター

序盤(0:00~)

UR“ドア”はリスポーン地からすべてのポータルに飛べるがDポータルはBポータルにターゲットを吸われやすく狙いづらい。ここでは

敵陣Eポータルを確保したい。敵リスポーン地点から近いため維持は難しいが味方が援護に間に合うまで、

もしくはほかのポータル三点を味方が取得するまで粘りたい。

ドア勝負に負けると目も当てられない。最速で飛びたい。

中盤(1:00~)

基本的に取得したポータルの維持拡張に努めることになる。

Cポータル取得合戦になった場合耐久力を活かして防衛に努めたい。

巨人に吹き飛ばされないよう巨人の動きにも気を配ろう。

終盤(2:00~)

ドアが残っている場合、危険となっている自陣に入って防御するために使用したい。

Cポータルの守りに加わる場合、巨人の動きに注意していないとドアで飛んだ瞬間に吹き飛ばされる場合もありうる。

貴重なドアを失敗しないよう確実に使おう。

 

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ジャンルアクション
メーカーNHN PlayArt/ドワンゴ
公式サイトhttp://app.nhn-playart.com/compass/
公式Twitterhttps://twitter.com/cps_niconico
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