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【#コンパス攻略】アイズ・ヴァレンシュタインの立ち回りかたとおすすめ理想デッキ

2022-04-25 18:49 更新

この記事に関連するゲーム ゲーム詳細

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アイズ・ヴァレンシュタイン【アタッカー】

華麗な身のこなしと剣技で、相手を翻弄するアタッカーです。
ヒーローアクションはがヒットすると、数秒間移動速度が上昇します。追撃の大チャンス!
ヒーロースキルでどんな相手をも吹き飛ばすことが出来ます。ポータル奪還の鍵となるでしょう。

コンパスヒーローステータス004
無口な少女剣士16歳にして迷宮都市オラリオでもその名を馳せる
冒険者で、神に劣らない美貌を併せ持つ 二つ名は【剣姫】
MUSIC/井口裕香
声優/大西沙織
テーマソング⇒RE-ILLUSION
ヒーローアクション:突進可変攻撃
⇒そのほかのアタッカーはこちら
●おすすめ理想デッキ
●アイズ・ヴァレンシュタインの特徴
●アイズ・ヴァレンシュタインの立ち回り
●コスチューム


アイズ・ヴァレンシュタインのおすすめ理想デッキ

近距離遠距離周囲連続

攻撃系スキルカード発動速度ランキング【近・連・周・遠】

アイズの場合、攻撃カードはスタンかダウンの取れるカードが相性がいい。

HAによる転倒からカードで追い打ち→さらにHAにつなげるのが強力なためだ。

以下、URカードを持っていない場合は近しい効果で代用しよう。

防御2枚型
帝皇機神 ケーニヒ・イェーガーオールレンジアタック魂を司る聖天使 ガブリエル全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
背に負いし亡き妻の加護*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン魂を司る聖天使 ガブリエル全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
背に負いし亡き妻の加護-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート魂を司る聖天使 ガブリエル全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー祭り開始!どでかい和太鼓魂を司る聖天使 ガブリエル全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
帝皇機神 ケーニヒ・イェーガーライバル狂刃忍者 -幽々院ゆらら-魂を司る聖天使 ガブリエル全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
帝皇機神 ケーニヒ・イェーガーとある家庭用メカの反乱魂を司る聖天使 ガブリエル全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
●【防】【周or連】【癒】【防】
●ダメージカット系2枚で低い体力をカバーしつつ、HAでダウンを狙い【周or連】で追い打ちする
●【周】も【連】も発生自体は悪くないがカード自体が硬直が長め。アイズは体力が低いため硬直にやられることも多いので必中をこころがけよう。
●【防】は相手の状態異常対策として最低一枚は無発動を採用しよう
攻撃2枚型
オールレンジアタックライバル狂刃忍者 -幽々院ゆらら-魂を司る聖天使 ガブリエル帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート魂を司る聖天使 ガブリエル帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン祭り開始!どでかい和太鼓魂を司る聖天使 ガブリエル帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
●【自由枠】【自由枠】【癒】【防】
●攻撃2枚(得意な【周】か【連】)で一気に攻め切る
●低い体力をフォローする手段が乏しいので、被弾しないよう慎重に立ち回りたい

おすすめのコラボカードについて

【癒】カード

【癒】置き換えのおススメカード
【文スト】ありふれた日常の幸せ【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜ギアメーカー【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活
前線で戦うアタッカーは即時回復を基本に考える。基本的に無発動で使用できるありふれた日常の幸せか舞い散る桜の優先度が高い。とくにありふれた日常はある程度攻撃を伸ばしつつ体力の伸びが高い。

ギアメーカー・ゼロから始まる異世界生活もステータスの上では恒常のガブリエルよりもアタッカー・ガンナー向き。カードレベルが高い場合優先して使用したい。

持続回復でカードレベルが高い物がある場合、攻撃・体力の数値を優先して自身のカードデッキと相談して採用するのもあり。

短発動【防】カード

短発動【防】おススメコラボカード
【イカれた約束】ザック&レイ【ダンまち】至福の一時
 ●全天の代替カードとして有用なカード。カット率は80%に落ちてしまうがカット時間が2秒伸びるためトータルの耐久で優秀。
●イカれた約束は全天に近い攻撃ステータスの上水属性が取れる。優先度は高い。
●至福の一時は全天と同じ木属性のため色のバランスを変えずに採用できる。攻撃も高めだが全天、イカれた約束寄りは低め。
【周囲】スタンおススメコラボカード
【号令する歌姫】初音 ミク
●絢爛ノ美よりもカードレベルが高い場合採用。ステータス自体は体力の高い絢爛ノ美の方が有用。
●ダメージカットが少ない環境では本カードと絢爛ノ美の2枚採用も視野に入れる。

【周囲】毒カード

【周囲】毒おススメカード
【アイウォントアウト】ジャック・オー【ライザのアトリエ2】夏だ!海だ!水着だ!
●回復無し相手に有効。20秒間で固定で50%ダメージが与えられる。
●アタッカーには攻撃の高いアイウォントアウトの方が優先度は高い。

【周囲】サイレントカード

【周囲】サイレントおススメコラボカード
【進撃の巨人】超大型巨人襲来【アイアンメイデン】ミリア
 ●恒常SRのサイレントよりもクールタイムが短く効果時間が9秒。●いずれのカードも攻撃ステータス自体は和太鼓よりも低いためサポート寄りのデッキで使用するといい。

【周囲】カード

【周囲】おススメコラボカード
【文スト】武装探偵社【Fate/stay night[HF]】狂戦士の咆哮
●武装探偵社は攻撃力に優れて吹き飛ばしも可能な有用なカード
●狂戦士の咆哮は武装探偵社よりは攻撃が低いがそれでも高い部類でかつ14秒という短いCTで気軽に打っていける。
●ただしアイズは確実にダウンの取れるカードの方がHAにつなげられるため有用度は高い。武装探偵社は打ち上げは取れるがカードを上空で使用することで着地のダウンを回避されてしまうことに注意。狂戦士の咆哮はそもそもダウンをとれないことに注意。

低レアリティデッキ

Fランク向け
IMG_6796 武器商人/ミーティア/ 警備ロボ/ウィネバ
●【強】【強】【防】【癒】
●武器商人で攻撃力を上げて通常攻撃で相手を倒す
●ミーティアで小回りの利く動きが可能
Dランク向け
IMG_6788 ミーティア/ひめたる/リリィ/防弾パーカー
●【強】【強】【癒】【防】
●強化カードを使い、通常攻撃主体で敵を倒す
●ミーティアで素早く攻撃・離脱も可能
Aランク向け
IMG_6789 ジル・ド・レ/レオン/アルプ/イェーガー
●【連】【遠】【癒】【防】
●ジル・ド・レ⇒レオンを主軸に撃破を狙う
●倒されたくない場面では回復を使おう

アイズ・ヴァレンシュタインの特徴

移動速度の速さを活かせるHAと体力の低さを併せ持つアタッカー

アイズ・ヴァレンシュタインのロールはアタッカー。攻撃力は1.35と悪くない値。体力はアタッカーとしては最低クラスの0.75。

移動速度はセイバーオルタとほぼ同じになるので、かなり速めの部類に入るだろう。高機動で体力の低さを補いつつ前線で戦うアタッカーと言える。

ヒーローアクション攻撃時一時攻撃速度アップ

アビリティ“剣姫”はヒーローアクション攻撃時一時移動速度アップ。ヒーローアクションの攻撃が成功すると移動速度がアップする。移動速度アップ効果は約10秒間持続。

ヒーローアクションの当てかたによってはヒット後に素早く近寄って追撃が可能だ。移動速度はアイズの要となるので、できる限りヒーローアクションをヒットさせてバフを途切れさせないように行動したい。

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▲ヒーロアクションの攻撃モーションが出ることで移動バフがかかる。

ヒット時に相手を通り抜けダウンを奪うHA。

ヒーローアクションは突進可変攻撃。長押しすると前方に四角い範囲が表示され、離すとその位置に向かって突進していく。

スクリーンショット 2020-07-26 17.20.59スクリーンショット 2020-07-26 17.21.08

▲範囲内に敵がいない場合は移動のみを行う。直線移動なら徒歩よりも素早く移動できるだろう。

範囲内に敵がいれば攻撃倍率200%のダウン付き攻撃を行う。ヒット後、状況によるが素早く後ろを振り向いて再度HAを使用する事で追い打ち出来る場合がある。

HA→振り向き→HAを狙って相手を起こさずに攻撃を続けて行くといいだろう。

なお、ダウンはダメージカットカードやカード発動時のスーパーアーマーで回避可能。

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▲範囲内に敵がいる場合。素早く移動後、ダウン付き攻撃を行い、敵の後方まで移動する。

HAをヒットさせたあとに位置の微調整を加えれば、相手を再度HAの範囲に入れることも可能。移動量の多さを利用したヒットアンドアウェイで相手を翻弄する立ち回りもいいだろう。

多段吹き飛ばしダメージ+ガードブレイクのヒーロースキル

ヒーロースキル“リル・ラファーガ”は前方敵に多段吹き飛ばしダメージ+ガードブレイクで、多段攻撃の1ヒットの攻撃倍率は約130%となっている。吹き飛ばしはアタッカーの【近】攻撃をヒットさせたときのように上方に吹き飛ばすもの。

Cポータルにいる敵を一気に吹き飛ばしでポータルを奪還するといった動きが可能となるだろう。

モーションはカイのHSのような前方への突進攻撃。攻撃判定発生までの時間はかなり短いので、当てやすく使い勝手のいいHSだ。

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▲射程、幅は突進系HSでは比較的平均。

スクリーンショット 2020-07-26 17.37.25

▲ガードブレイク属性攻撃で大きく吹き飛ばす(左上)

【ヒーロースキルが有用なシチュエーション】
・狭いポータルでの攻防
・発動までに時間のかかるHSへのカウンター
【ヒーロースキルが有用でないシチュエーション】
・横に開けた場所での使用
・敵がHS使用可能な状態での使用

アイズ・ヴァレンシュタインの立ち回り

序盤

基本的にはBまたはCポータルに向かう。Bポータルへと向かう場合はある程度HSゲージを溜めておきたい。

Cポータルが近ければ、足の速さを活かしてそのままCポータル獲得を狙ってもいいが、体力が低いので迂闊にポータルを触るとキルされかねない。ポータルに触れる場合は周囲の確認を怠らないようにしよう。

中盤

移動速度を活かして立ち回りつつ、HAによるダウン獲得から、味方と協力してキルを取るスタイルがメインとなる。

HAによる高速移動+ダウンがあるため、ポータル数で有利に立てている場合は、ポータルの様子を遠間から見ているだけでも相手にプレッシャーを与えられる。安易にポータルに触れる敵がいたら、すかさずHAを発動させて妨害をしかけていこう。

とくにダメージカットカードの少ないアタッカーやタンクに対してはかなり有利に立ち回れるので、HAの範囲から敵を逃さないよう間合いを調整して立ち回ろう。

ただし多対1では体力差で簡単に倒されてしまうので、攻撃を仕掛ける場合は1対1以上の有利なシチュエーションが作れるかどうかを確認してからにしよう。

終盤

ヒーロースキルが打ち上げ属性を持つので、ポータル奪還の時間稼ぎに役立つ。終盤では躊躇せず使用してしまっていいだろう。

また防衛においても足の早さを活かした立ち回りやHAが有効に働くが、とにかく体力が低いのでワンミスが致命傷になる。最後まで油断せず、ヒット・アンド・アウェイを意識して丁寧に立ちまわろう。

⇒バトルでやってはいけないNG行動まとめ
⇒初心者が失敗しないための6つのポイント

アイズ・ヴァレンシュタインへの対策

遠距離カード(特にアバカン)の得意なヒーロー

アイズの強みはHA。出が早いだけでなく、高い移動速度と長い移動距離を持つため、【近】【周】【連】カードではHAに合わせること自体が難しい。

しかし【遠】の場合は、アイズがHAを構えた後に使用すればHA発動後もターゲットを追従し続けてくれるので、これを利用して対応していきたい。

とくにアバカンはヒット後スタンが取れるので、体力の低いアイズを追撃すればキルまで狙っていける。対アイズの有効な手段になりやすいカードだ。

迅雷の科学者 アバカン

【#コンパス攻略】全ヒーロー攻撃系スキルカード発動速度ランキング【近・連・周・遠】

貫通攻撃の得意なヒーロー

アイズの弱点は、やはりなんと言っても低い体力。ダメージカットカードを複数枚積んでも貫通攻撃は防げず、【近】の発動速度を考えるとバーゲンセール等の採用もしづらい。

そのため、貫通攻撃なら比較的有効にアイズの弱点を突いていけるだろう。

貫通カード例
ライバル狂刃忍者 -幽々院ゆらら-オールレンジアタック【STEINS;GATE】女神を司る女神作戦【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ

【#コンパス攻略】全ヒーロー攻撃系スキルカード発動速度ランキング【近・連・周・遠】

マルコス(リリマル)

該当ヒーロー例
アイキャッチマルコスマルコス

HAの出がアイズよりも早いことから、アイズのHAをマルコスのHAで潰しやすい。またダメージカット系の採用枚数が多い傾向にあるので、アイズHAによる転倒対策にもなる。ただしマルコス単体ではヒーロースキルの3回使用が難しいので、リリカと組んでそのスペックを発揮できるようにしたい。

アイズ・ヴァレンシュタインのイラスト&コスチューム

アイズ立ち絵2

全ヒーローのイラスト&カスタムコスチュームまとめ

アイズ・ヴァレンシュタインの動画

#コンパス 【戦闘摂理解析システム】

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
このゲームの詳細を見る
ジャンルアクション
メーカーNHN PlayArt/ドワンゴ
公式サイトhttp://app.nhn-playart.com/compass/
公式Twitterhttps://twitter.com/cps_niconico
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