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【#コンパス攻略】けっこいスターパークのステージ解説 序盤から終盤までの全ロール立ち回りかたまとめ

2017-08-15 11:12 更新

[UR一覧]URカードの効果と評価・適正ヒーローまとめ

けっこいスターパークの特徴

けっこいビジュアル
けっこいスターパーク

高低差を利用した作戦が鍵

ステージがやや狭く、Cポータルの周囲に段差がある。高低差を活かしたガンナーの攻撃が非常に有効だが、段差を降りてしまうと移動が制限される。スプリンターやUR“ドア”による裏取りも強力。

Cポータルの取り合いが基本

A.B.D.Eポータルがそれぞれのリスポーンから近いので、広がりきっているポータルを奪うのはかなり難しい。

基本的にはCポータルの取り合いになることが多いが、UR“ドア”ですべてのポータルに飛べるため、序盤で広げる前に狙われることもある。

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▲段差から降りると、復帰にかなりの時間がかかる。

スプリンターの立ち回り

スプリンター
アタリ
十文字アタリ
ボイドール_ヒーロー
Voidoll
テスラ
ニコラ テスラ 
006-1
コクリコ
15
初音ミク
チュンリー画像
春麗 
────

序盤(0:00~)

開幕はCを取りに行こう。ステージの性質上、最初に獲得できると大きなアドバンテージになる。相手に取られてしまい、取り返すのが難しい場合は、味方の援護を待つか、味方に任せて敵陣へスキルゲージ溜め妨害に向かおう。

中盤(1:00~)

Cポータル維持やスキルゲージ溜め妨害がメイン。劣勢時には裏取りに行き、相手を撹乱しつつ2点攻めや3点攻めを狙おう。

逆に相手が裏取りに来た場合は、対処に行くことも大事。味方が対処できそうであれば、とにかく時間を稼ぐことを意識して立ち回ろう。

終盤(2:00~)

中盤と役割はほとんど変わらないが、相手がヒーロースキルで逆転を狙ってくるので、時間を稼ぎやすいようにこちらもヒーロースキルを用意できているのが理想。

劣勢の場合は時間を稼がれやすいCポータルに集合するのではなく、裏に回ってひとり倒せたらどこかを取るチャンスができるような状況を作りたい。

アタッカーの立ち回り

アタッカー
双挽乃保
双挽乃保
桜華忠臣
桜華忠臣
マルコス'55
マルコス
──
キャライラスト_ソル=バッドガイ - コピー (2)
ソル
リュウ画像
リュウ
────

序盤(0:00~)

味方にガンナーがいる場合、優先してスキルゲージを溜めさせたいので、Bポータルを取って少しだけ広げてからCポータルに合流しよう。編成によっては味方にどちらも任せてCポータルに直行することもある。

あまり広げずに前に出る場合、相手がドアで飛んで取りに来たり、スプリンターが裏取りに来たときに取られてしまう可能性があるので、つねに警戒しておこう。

中盤(1:00~)

Cポータルの攻防において、ポータルのいちばん近くで戦う役割を担う。段差から攻撃してくるガンナーには、接近して【近・連・周・遠】の攻撃系スキルをお見舞いしたい。

味方ガンナーの援護をもらいやすいように、自陣側の段差の近くで交戦するように意識することも忘れずに。

終盤(2:00~)

3-2でヒーロースキルを準備できていると、防衛の選択肢が多く守りやすい。

自分を倒すために相手に多くのカードやヒーロースキルを使わせることがもっとも重要な役割なので、倒される場合もいかに相手のカードを多く消費させて倒されるかを考えよう。

ガンナーの立ち回り

ガンナー
ルチアーノ
ルチアーノ
リリカ_ヒーロー
リリカ
深川まとい_ヒーロー
深川まとい
キャライラスト_ディズィー
ディズィー

序盤(0:00~)

A.Bポータルの広げ役。ポータルに触れた際UR“ドア”の標的になりやすいので要注意だ。アタッカーと同じく、ポータルを広げずに放置していると裏取りで狙われやすいので、前線は味方に任せて自陣の安定化を図りたい。

ガンナーは段差を降りることなくCポータルの援護ができるので、場合によっては少し広げてから、相手より早くCに圧力をかけて早々に奪還を狙うのも作戦のひとつ。

中盤(1:00~)

段差から降りずにCポータルで戦っている味方を援護しよう。終盤までにスキルゲージを溜めておきたいが、この時点で用意できていると後は援護と裏取り対処に専念できるので、序盤のうちから溜めきってしまうのも悪くないだろう。

また、段差にいるからといって安全なわけでもない。マルコスの枝投げや【近・連・周・遠】の攻撃系スキルには警戒を怠らないように。

終盤(2:00~)

基本的には段差で待機し裏取りの対処もできるようにしつつ、最後までCポータルの援護に加わろう。

全員段差から降りてしまうとスプリンターやUR“ドア”による裏取り対処が困難になるので、ヒーロースキルを使いたいときやCポータルを取られそうなとき以外は段差での待機が鉄則だ。

タンクの立ち回り

タンク
0e22b9a4181afaab48095c5d3f3d1404-1
ジャスティス
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ジャンヌ
c947b98de93324045c7e545864190f26
グスタフ
005
ヴィオレッタ

序盤(0:00~)

UR“ドア”があれば、C.D.Eポータルのどこかを取りに行こう。安定を狙えるのはCポータルだが、相手ガンナーのスキルゲージ溜め妨害も兼ねてD.Eポータルを狙うのも悪くない。

けっこいスターパーク

ただし、仮に取れたとしても味方の援護がないといずれ倒されてしまう。敵陣で時間を稼いでいるあいだに、味方にCポータルをおさえてほしい狙いが強い。

UR“ドア”がない場合は、Cポータルを取り・奪い返されないようポータル維持と時間稼ぎ、そしてスキルゲージ溜めに徹しよう。

中盤(1:00~)

ポータル数が有利であれば現状維持に専念。不利であれば裏取りで相手の気を引くなど、Cポータルから離れて違う場所を攻めていこう。

スタンなどで味方の援護ができない場合は、ポータル付近で相手の気を引く動きをして、味方の負担を軽減することに専念したい。

終盤(2:00~)

終盤はスプリンターの役割に近い。優勢の場合は耐久力を活かして粘り強く守れるが、劣勢の場合は裏取りぐらいしかできることがないので、できれば優勢で終盤を迎えておきたい。

また【近】や【周】などの、倒されはしないがポータルから離脱してしまうカードには注意しよう。

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双挽乃保
双挽乃保
桜華忠臣
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マルコス'55
マルコス
──
キャライラスト_ソル=バッドガイ - コピー (2)
ソル
リュウ画像
リュウ
────
ガンナー
ルチアーノ
ルチアーノ
リリカ_ヒーロー
リリカ
深川まとい_ヒーロー
深川まとい
キャライラスト_ディズィー
ディズィー
タンク
0e22b9a4181afaab48095c5d3f3d1404-1
ジャスティス
7abccb89a359581940fe7ecb12bda8ef
ジャンヌ
c947b98de93324045c7e545864190f26
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005
ヴィオレッタ
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ニコラ テスラ 
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