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【#コンパス】チーちゃんが早くも下方修正!エミリア、ディズィーなど全11ヒーローが調整対象に|3/24ヒーローバランス調整内容まとめ

2025-03-25 22:08 投稿

珍しい調整も多数アリ!

2025年3月24日に実施された『#コンパス』のアップデートにて、ヒーローバランス調整が行われた。以下では調整内容をまとめて紹介していく。

ディズィー

 202503_ディズィー
調整内容
△攻撃力を上方修正(1.25倍→1.30倍)
△防御力を上方修正(1.15倍→1.35倍)
△体力を上方修正(0.50倍→0.60倍)
△移動速度を上方修正(約1%アップ)
△ヒーローアクションの1回あたりのライフ回復量を上方修正(15%回復→20%回復)
△アビリティの拠点制圧速度を速める上方修正(効果量約11%アップ)

グスタフ

Screenshot_20250325-210037_s
調整内容
△周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正(約21%アップ)

アダム

 コンパスヒーローステータス009
調整内容
△アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正(30%アップ→35%アップ)
△通常攻撃速度を上方修正(約13%アップ)
△ヒーロースキルヒット時の「凍結」効果の継続時間を延ばす上方修正(約1秒延長)
△近距離攻撃カードの後隙を減らす上方修正(後隙が約6%減少)

エミリア

 202503_エミリア
調整内容
△攻撃力を上方修正(1.15倍→1.40倍)
△通常攻撃の連続攻撃補正を、「攻撃力上方前から微増」になるようにする調整
△ヒーロースキルの攻撃の威力を、「攻撃力上方前から微増」になるようにする調整
△近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正(約6%アップ)
△遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正(約2%アップ)

輝龍院きらら

 202503_きらら
調整内容
△防御力を上方修正(0.65街→0.75倍)
△体力を上方修正(0.85倍→0.90倍)
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約7%減少)
△通常攻撃速度を上方修正(約12%アップ)

めぐみん

Screenshot_20250325-210926_s
調整内容
△ヒーローアクション中に「敵からの攻撃」によるプッシュ効果を受けにくくなる上方修正(影響度40%ダウン)

ピエール77世

 ステータス
調整内容
△地面をダッシュ移動中に「敵からの攻撃」によるプッシュ効果を受けにくくなる上方修正(影響度40%ダウン)
△ヒーロースキル中の攻撃力アップ効果を上方修正(2.8倍→4.0倍)
△ヒーロースキル中の防御力アップ効果を上方修正(2.4倍→3.0倍)
・ダッシュアタックのカメラを調整
・ヒーロースキル中の通常攻撃のカメラを調整

2B

Screenshot_20250325-210102_s
調整内容
△防御力を上方修正(0.95倍→1.10倍)
△ポッド・プログラム「リペア」の1回あたりのライフ回復量を上方修正(2.2%回復→3.0%回復)

シノン

Screenshot_20250325-210112_s
調整内容
△防御力を上方修正(0.80倍→0.85倍)
△体力を上方修正(0.80倍→0.9倍)
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約15%減少)

ターニャ

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調整内容
△体力を上方修正(0.75倍→0.95倍)
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約4%増量)
△通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正(約2%アップ)
△ヒーローアクションの威力を上方修正(約7%アップ)
△近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正(約6%アップ)
△周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正(約4%アップ)

チーちゃん

チーちゃん324調整
調整内容
▼体力を下方修正(1.05倍→1.00倍)
▼移動速度を下方修正(約2%ダウン)

今回の調整の影響は?

今回の調整では11ヒーローが調整対象に。うち1体が下方修正対象となった。全体的にステータスの調整が多く、従来の環境では目立たなかったヒーローたちの存在感が増す調整となっている。

注目ヒーロー:チーちゃん

最新ヒーローのチーちゃんが早くも調整対象となり、体力と移動速度がそれぞれ下方修正された。

どちらも重要な箇所ではあるが、調整幅そのものはあまり大きくない。デッキ内容や基本的な立ち回りに大きな影響は及ばないと思われるが、従来よりも慎重なプレイングは求められるだろう。

注目ヒーロー:エミリア

今回はステータスに大きな調整を受けたヒーローが目立ったが、中でもエミリアは攻撃力が1.15倍→1.40倍と際立って大きな上方修正を受けた。

この調整により火力が大きく上昇……というわけではなく、同時に実施された調整により、通常攻撃やHSの火力は以前よりも微増程度。攻撃力上昇の影響は基本的にカードスキルに反映されている。今回は【近】【遠】の発動モーションがわずかに上方修正されたこともあり、キルラインを下げることで採用しやすいカードを増やす調整と考えていいだろう。

数字のインパクトほどの大幅な調整ではないものの、デッキの選択肢が増えたことで立ち回りの幅が広がりそうだ。

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