今回は14ヒーローが対象!
2024年12月23日に実施された『#コンパス』のアップデートにて、ヒーローバランス調整が行われた。以下では調整内容をまとめて紹介していく。
ジャンヌ
調整内容 |
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△攻撃力を上方修正(0.85倍→1.05倍) |
△移動速度を上方修正(約2%アップ) |
△通常攻撃速度を上方修正(約79%アップ) |
△通常攻撃のキャンセル時の後隙を減らす上方修正(後隙を約60%減少) |
・通常攻撃のカメラを調整 |
カイ
調整内容 |
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△体力を上方修正(0.95倍→1.00倍) |
△移動速度を上方修正(約1%アップ) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約7%減少) |
ザック&レイチェル
調整内容 |
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△体力を上方修正(0.80倍→0.90倍) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量を約6%減少) |
ポロロッチョ
調整内容 |
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△攻撃力を上方修正(1.40倍→1.45倍) |
△防御力を上方修正(0.75倍→0.80倍) |
△体力を上方修正(0.90倍→0.95倍) |
△通常攻撃範囲を拡大する上方修正(約7%拡大) |
△ヒーローアクションの威力を上方修正(約13%アップ) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量を約4%減少) |
△ヒーロースキルの威力を上方修正(約20%アップ) |
△アビリティの効果時間を上方修正(約5秒延長) |
セイバーオルタ
調整内容 |
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▼防御力を下方修正(1.40倍→1.35倍) |
▼ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正(必要量を約6%増加) |
魔法少女ルルカ
調整内容 |
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△体力を上方修正(1.00倍→1.05倍) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量を約6%減少) |
△ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正(約10%アップ) |
ニーズヘッグ
調整内容 |
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▼防御力を下方修正(1.50倍→1.35倍) |
糸廻輪廻
調整内容 |
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△攻撃力を上方修正(1.35倍→1.40倍) |
ステリア
調整内容 |
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△攻撃力を上方修正(1.35倍→1.40倍) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量を約8%減少) |
△ヒーロースキルヒット時のサイレント時間を延ばす上方修正(約4秒延長) |
アクセラレータ
調整内容 |
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△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量を約9%減少) |
△ヒーローアクションでガードブレイク成功時の威力を上方修正(約9%アップ) |
ベル
調整内容 |
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△体力を上方修正(0.85倍→0.90倍) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量を約6%減少) |
△ダッシュアタック成功時のヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(約11%アップ) |
△アビリティのアイズが近くにいるときのヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(約20%アップ) |
△ヒーロースキルの威力を上方修正(約3%アップ) |
ロックマン
調整内容 |
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△通常攻撃の射程範囲を拡大する上方修正(約1m拡大) |
△周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正(約5%アップ) |
△連続攻撃カードの発動モーションを上方修正(約21%アップ) |
△遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正(約5%アップ) |
△ヒーロースキルのキャノンカード出現中、防御力がアップする仕様追加(防御力100%アップ) |
アミスター
調整内容 |
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△移動速度を上方修正(約1%アップ) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量を約7%減少) |
△ヒーローアクションの被ダメージ反射倍率を増加する上方修正(100%反射→200%反射) |
△ヒーローアクション中のライフ回復量を上方修正(1回10%回復→13%回復) |
▼防御力を下方修正(1.40倍→1.35倍) |
ボンドルド
調整内容 |
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▼防御力を下方修正(0.70倍→0.60倍) |
今回の調整の影響は?
今回は全14ヒーローが調整対象に。そのうち4ヒーローが下方修正を含む調整となった。
注目ヒーロー:ジャンヌ
ジャンヌは攻撃力、移動速度、通常攻撃が調整対象に。とくに攻撃性能が大幅に強化された。
調整幅は大きいものの、さすがに現環境でキルタンクとして運用するには心許ない。従来は敵にゴリ押しされていたような場面を単独で守りやすくなったため、自衛力強化によってタンクとしての基礎性能が微強化されたと見るべきだろう。
直近のシーズンではS1~S9ランクを通して中程度の使用率となっていたが、今回の大幅強化によってなんらかの動きが出る可能性はある。短期的な注目による使用率の上昇のみならず、長期的な使用率の変化がどのようになっていくか注目したい。
注目ヒーロー:ニーズヘッグ
ニーズヘッグは防御力が下方修正対象に。1.50倍→1.35倍と大幅な下方修正が加えられており、防御ステータスが実質1割も減少する形となった。
前回の下方修正後も使用率トップを維持していたニーズヘッグだが、キャラクターの個性のひとつでもあった高防御に大きな調整が入ったことで、使用率の低下は避けられないと見られる。ガンナーは直近でみりぽゆが追加されていることもあり、ほかのガンナーへどの程度人口が分散していくか気になるところだ。