【#コンパス】10月“波乱万丈 執事記録”シーズン中間発表!全ヒーロー使用率&勝率ランキング
2024-11-22 18:10
2024-10-29 20:35 投稿
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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】
2024年10月28日に実施された『#コンパス』のアップデートにて、ヒーローバランス調整が行われた。以下では調整内容をまとめて紹介していく。
調整内容 |
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△アビリティの近距離攻撃カード威力アップ効果を上方修正(27%アップ→30%アップ) |
△アビリティの近距離攻撃カードクールダウン時間減少効果を上方修正(短縮時間25%→30%) |
△ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正(役0.1秒短縮) |
調整内容 |
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△体力を上方修正(1.25倍→1.35倍) |
△ヒーローアクション中のライフ回復間隔を短くする上方修正(1.2秒間隔→1秒間隔) |
△移動速度を上方修正(約3%アップ) |
調整内容 |
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△近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正(約10%減少) |
△ヒ-ロークションのタメ中に、打ち上げや転倒状態にならなくなる仕様調整(例外あり) |
・ヒーローアクションのカメラを調整 |
調整内容 |
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△アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正(28%アップ→30%アップ) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約4%減少) |
調整内容 |
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△攻撃力を上方修正(1.35倍→1.40倍) |
△防御力を上方修正(0.65倍→0.75倍) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約4%減少) |
調整内容 |
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△通常攻撃速度を上方修正(約9%アップ) |
△通常攻撃1撃目をキャンセルした場合の後隙を減らす上方修正(約60%減少) |
△周囲攻撃カードの発動モーション速度を上方修正(約10%アップ) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約8%減少) |
調整内容 |
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△防御力を上方修正(1.05倍→1.15倍) |
△近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正() |
調整内容 |
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△防御力を上方修正(0.75倍→0.85倍) |
△近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正(約6%減少) |
△周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正(約8%減少) |
△ヒーロースキルのヒット範囲の角度を拡大する上方修正(約14%拡大) |
調整内容 |
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△攻撃力を上方修正(1.05倍→1.10倍) |
△体力を上方修正(1.10倍→1.15倍) |
調整内容 |
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▼防御力を下方修正(0.75倍→0.70倍) |
▼体力を下方修正(1.00倍→0.95倍) |
調整内容 |
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△通常攻撃速度を上方修正(約17%アップ) |
△通常攻撃1撃目をキャンセルした場合の後隙を減らす上方修正(約60%減少) |
△通常攻撃範囲を上方修正(約7%拡大) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約8%減少) |
△アビリティの近距離攻撃カード威力アップ効果を上方修正(100%アップ→120%アップ) |
今回の調整対象は全11体。うち1体が下方修正となった。
注目ヒーロー、1体目はコラプス。通常攻撃が大きく強化されたほか、アビリティが上方修正されて【近】カードの火力がさらにアップ。通常攻撃のさまざまな性能が強化されたことで立ち回りに選択肢の幅が増えており、さらに従来からの強みだった火力も強化されている。
最新環境ではアタッカーとしては体力の高いボンドルドが人気を得ているが、コラプスがブラックホールを展開できていれば【近】カードの火力で対抗するという選択肢も出てくる可能性はある。シーズンでの活躍に期待できそうだ。
もう1体の注目ヒーローはリュウ。今回の調整では【近】カード発動後の後隙が減らされたほか、HAのタメモーション中は打ち上げや転倒状態にならなくなる仕様が追加された。
これによって敵のHAやカードによる吹き飛ばしに耐えながら近づくなど、これまでとは違った立ち回りが可能になっている。現状ではまだ研究が必要な段階だが、環境変化も含めた今後の展開次第ではリュウが脚光を浴びる場面もありそうだ。
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | アクション |
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メーカー | NHN PlayArt/ドワンゴ |
公式サイト | http://app.nhn-playart.com/compass/ |
公式Twitter | https://twitter.com/cps_niconico |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c)NHN PlayArt Corp. (c)DWANGO Co., Ltd. |