【#コンパス】『ライザのアトリエ2』コラボが8月29日0時より復刻中!復刻ヒーローとコラボカードを紹介
2024-08-29 00:00
2024-08-30 17:51 投稿
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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】
2024年8月29日に実施された『#コンパス』のアップデートにて、ヒーローバランス調整が行われた。以下では調整内容をまとめて紹介していく。
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調整内容 |
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△ヒーローアクションの射程範囲を上方修正(約4m延長) |
△ヒーローアクションのヒット後、次の行動に移れるようになるまでの時間を減らす上方修正(約0.2秒短縮) |
調整内容 |
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▼体力を下方修正(1.00倍→0.95倍) |
▼移動速度を下方修正(約1%ダウン) |
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調整内容 |
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△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約6%減少) |
△遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正(約12%アップ) |
△ダッシュアタックの射程範囲を上方修正(約18%拡大) |
△ダッシュアタックのヒットまでの速度を上方修正(約9%アップ) |
△ダッシュアタックのガードブレイク成功時の威力を上方修正(2倍→3倍) |
・ダッシュアタックのカメラを調整 |
調整内容 |
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△防御力を上方修正(1.25倍→1.40倍) |
△アサルトライフル装備時の移動速度を上方修正(約1%アップ) |
△ショットガン装備時の移動速度を上方修正(約2%アップ) |
△ロケットランチャー装備時の移動速度を上方修正(約1%アップ) |
△アサルトライフル装備時の通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正(約1%アップ) |
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調整内容 |
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△近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正(約3%アップ) |
△連続攻撃カードの発動モーションを上方修正(約7%アップ) |
△ヒーローアクションのタメ時間を短くする上方修正(約0.1秒短縮) |
△ヒーローアクション発動時の周囲プッシュ攻撃の数を増やす上方修正(1撃→5撃) |
▼ヒーローアクション発動時の周囲プッシュ攻撃の威力を下方修正(約20%ダウン) |
・ヒーローアクション発動時の周囲プッシュ攻撃のプッシュ量を調整 |
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調整内容 |
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△ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正(約11%アップ) |
△ヒーローアクションの攻撃範囲を拡大する上方修正(約7%拡大) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約6%減少) |
調整内容 |
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△体力を上方修正(1.40倍→1.45倍) |
△近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正(約6%アップ) |
△“ワープカード”で移動した場合の着地モーションを短縮する上方修正(約0.5秒短縮) |
調整内容 |
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△防御力を上方修正(1.40倍→1.45倍) |
△通常攻撃の射程範囲を上方修正(約8%拡大) |
△ヒーローアクションの威力を上方修正(約6%アップ) |
△ヒーローアクションのサイレント効果の継続時間を延ばす上方修正(約1秒延長) |
△ヒーローアクションの最大のタメ時間を短くする上方修正(約0.4秒短縮) |
△ヒーローアクションの最小のタメ時間を短くする上方修正(約0.2秒短縮) |
△ヒーローアクションの最大の移動距離を延ばす上方修正(約5m延長) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約4%減少) |
調整内容 |
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△体力を上方修正(1.00倍→1.05倍) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約4%減少) |
△移動速度を上方修正(約1%アップ) |
調整内容 |
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▼防御力を下方修正(0.85倍→0.75倍) |
▼ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正(必要量が約4%増加) |
調整内容 |
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△防御力を上方修正(1.00倍→1.20倍) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約4%減少) |
△ヒーロースキルのブラックホール最大飛翔距離を延ばす上方修正(約10m延長) |
△ヒーロースキルのブラックホール移動速度を上方修正(約25%アップ) |
△ヒーロースキルのブラックホールに捕らえた敵を引き寄せる効果を上方修正(約100%アップ) |
△アビリティの移動速度アップ効果を上方修正(約33%アップ) |
△アビリティの“ヒーローアクションのブラックホール”に対する効果発生範囲を上方修正(約3m拡大) |
△アビリティの“ヒーロースキルのブラックホール”に対する効果発生範囲を上方修正(約6m拡大) |
今回の調整対象は全11体。うち2体が下方修正中心の調整となった。
注目ヒーロー、一人目はコラプス。防御力が大きく上方修正されたほか、ヒーロースキルとアビリティが強化。アビリティによる強化を活かしやすくなり、近距離カードでキルを狙える場面が増えている。
コンセプトに沿って強化された形での大幅強化となり、強力に立ち回れる場面がはっきりとわかりやすくなっている。使用感も快適になっており、今後は使用率や勝率の向上が期待できそうだ。
岡部倫太郎の強化にも注目。今回は近距離カードと連撃カードの強化を受けたほか、ヒーローアクション発動時の攻撃判定が5連撃に強化された。
ヒーローアクションはタメ時間の長さから攻撃手段として使いやすいわけではないものの、うまく当てることができれば火力としても期待できる。新たな武器として使いこなせるなら、強力なヒーローが増えた現環境でも存在感を見せることができるだろう。
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | アクション |
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メーカー | NHN PlayArt/ドワンゴ |
公式サイト | http://app.nhn-playart.com/compass/ |
公式Twitter | https://twitter.com/cps_niconico |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c)NHN PlayArt Corp. (c)DWANGO Co., Ltd. |