【#コンパス攻略】バトル攻略のカギはここに!戦局を左右する状態異常について解説
2024-08-27 18:25
2024-08-29 00:00 投稿
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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】
『#コンパス』にて、2024年8月29日0時より『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』コラボが復刻開催中。(以下、『ライザ』コラボと記載)
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復刻開催期間
2024年8月29日 ~ 2024年8月31日
『ライザ』復刻コラボでは、コラボヒーロー“ライザリン・シュタウト”および、限定カード6枚(UR3種、SR3種)がガチャに復刻されている。
本ページでは『ライザ』コラボでゲットできるヒーローとコラボカードを簡単に紹介していく。
【タンク】 |
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ライザ |
ライザのヒーローアクションは、長押しで錬金窯からアイテムをランダムに投擲しつつ、ライフを一定間隔で少量回復するというもの。
ライフ回復量は1回につき7%で、投擲されるアイテムは全4種。アイテムの種類に応じて、ヒット時に異なる効果を発揮する。どの効果が発動するかは投擲したアイテムの見た目で判断しよう!
▲回復と妨害攻撃を行う攻防一体のアクション。ライザの主力アクションだ。
【投擲アイテムの種類と効果】 ●ダメージアイテム(フラム):倍率350%の通常ダメージを与える ●スタンアイテム(プラジグ):約2.1秒間のスタン効果と100%ダメージを与える。相手が【防】カード、【返】カードを発動していた場合スタン効果は無効化される。 ●サイレントアイテム(イバラの抱擁): 約10秒間効果のサイレントと100%ダメージを与える。相手が【防】カード、【返】カードを発動していた場合サイレント効果は無効化される。 ●ポイズンアイテム(ゆらぎの毒煙):ポイズン効果と100%ダメージを与え、最大約50%の毒ダメージを与える。ヒット時に相手が【返】カードを発動していた場合、ポイズン状態にはならない。(※【防】カードを発動していた場合はヒット時のダメージは軽減されるが、ポイズン状態は回避できない。) |
▲左がダメージアイテム、右がスタンアイテムだ。
▲左がサイレントアイテム、右がポイズンアイテムだ。
ライザのアビリティは前述のヒーローアクションと紐づいており、投擲したアイテムが相手にヒットすると、ヒーロースキルゲージが増加するものとなっている。
▲ゲージの上昇量具合。連続して当てられれば1試合中に2回溜めることも可能だ。
この効果により前線にいながらもヒーロースキルゲージを溜めることが可能。これを利用し相手のポータルキー奪還に対してヒーローアクションを行い優勢時であっても、攻めの姿勢を持って防衛+妨害目的が行えるという強みを持っている。また劣勢時であってもヒーローアクションは味方のサポートになるほか、相手ポータルキーに攻め込んで、敵の視線をライザに集めるといった戦術も可能だ。
ただし、この効果もあってかライザのヒーローアクションは重め。ポータルキー上で溜められるゲージ増加量だけではゲージを溜めきることが難しく、バトル中にヒーロースキルを発動できるかどうかはヒーローアクションにかかってくる。効果的に相手にヒットさせられるように練習しておこう。
ヒーロースキルは前方に向けてビーム攻撃を放ち、ビーム攻撃終了後に終点部分を爆破して超ダメージを与える効果を持つ。
このヒーロースキルには攻撃判定がふたつ存在するのもひとつの特徴。ビームに触れている相手には1ヒットあたり300%のダメージを与え続けるのがひとつめの攻撃判定で、もうひとつの攻撃判定である終点部分は爆発で99999ダメージを与える確殺攻撃となっている。非常に強力なヒーロースキルだが、どちらも貫通効果を持っていないため、“全天”や“ディーバ”を初めとする100%カット【防】カードや【返】カードで防御されてしまうことには注意しよう。
効果的な使いかたとしては相手をスタンさせた後にヒーロースキルをヒットさせる動きや、相手の進行通路を塞ぐように使用する使いかたがある。
また障害物を貫通するという特性を活かし、奪われそうなポータルキーに終点の爆発部分が向くように使用することで遠くのポータルキーを守るといった動きも可能だ。
▲範囲、威力ともにタンクが持つ攻撃系のヒーロースキルの中ではかなり破格の性能を持つ。アビリティを駆使して発動を狙いたい。
ライザ自身は【近】【遠】【周】のカード発動速度が速めで、スタン攻撃である“アバカン”、“絢爛の美”やガードブレイク攻撃である“グラナート”の採用がしやすい。
スタン攻撃からのヒーローアクションやヒーロースキルの存在から、タンクの中では盤面を動かす起点を作りやすいが、裏を返せばやれることが多いため、中途半端な行動をするとかえって盤面が膠着してしまうことも。
相手を引き付けるべきなのか、味方のサポートに回るべきなのか、状況に応じた判断をして勝利の道筋を作り出そう。
【カードスキル】 前方敵の防御力を12秒間極大ダウン |
前方の相手の防御力を0にする、“おかあさん だーいすき”の火属性版。“おかあさん”が攻撃特化であるのに対して、こちらは体力と攻撃のバランスがよくなっている。また火属性ということでガンナーに不足しやすい属性をカバーできるのもうれしい。
また、この後の復刻祭で控えているNieRコラボで入手できるヒーロー“2B”と非常に相性がいい点も注目したいところ。彼女の入手を検討している方は、余裕があれば本カードも回収しておきたい。
【カードスキル】 自分の防御力を6秒間極大アップ |
防御力を大きく上昇させる木属性版の“楽団長 ドルケストル”といった効果。同効果を持ったカード群の中では攻撃力がいちばん高く、もとの防御力が高いヒーローが使えばほとんどの攻撃を1ダメージに抑えることも珍しくなく、ガードブレイク攻撃も痛手にならないのが強みだ。
ただし、貫通攻撃と状態異常攻撃に対しては弱く、もとの防御力が高くなければ恩恵を最大限受けられないので、誰でも効果的に使用できるわけではないことは覚えておこう。
【カードスキル】 周囲の敵を20秒間ポイズン(最大50%ダメージ) |
“【デルミン】デビルミント鬼龍パパミン”が10秒かけて30%の毒ダメージを与えるのに対して、こちらは20秒かけて50%の毒ダメージを与える周囲攻撃カード。本カードもクールダウンタイムが20秒と“パパミン”と同じだが、微妙に効果が異なっている。ダメージ量はこちらの方が多いため、回復手段を持っていない相手に2回ヒットさせられれば計100%の毒ダメージで撃破につなげることができる。
ステータスは防御寄りだ。
【カードスキル】 前方の敵を5秒間スタンにする |
ヒットさせると相手をスタン状態にすることができる【近】カード。しかし発動速度が【短】であるため、単体での取り回しはやや悪め。味方の攻撃で転倒している相手にヒットさせるといった使いかたがよいだろう。
“雷霊の加護 ワキンヤン”という同効果ながらも発動速度が【無】であるカードがあるのでこちらが手に入ったら置き換えよう。
【カードスキル】 味方チーム全員のライフを30%回復 |
味方と自身のライフを30%回復させることができる【癒】カード。クールダウンタイムが25秒で短めではあるものの、回復量もやや心もとない。
採用するのであれば、体力ステータスが高いことを活かしてスプリンターなどの支援系のヒーローに採用することをお勧めしたい。
【カードスキル】 4秒間最初に受けた攻撃を無効化し周囲の敵にカウンター攻撃(小ダメージ) |
発動してから4秒間最初に受けた攻撃を無効化して【周】モーションで反撃を行う【返】カードとなっており、周囲攻撃カードが得意なヒーローが採用できる【返】カードとなっている。全体的にステータスはやや低めとなっているのがネック。“|||狐ヶ咲||| 祓三姉妹 夢色 | 桃色”が手に入るまでの繋ぎとして使用するとよいだろう。
ライザを操作している状態で“ちゅら島リゾート”の2陣目付近のある物体に近づくとライザが“とあるボイス”を発する。
▲この画面上に映っているある物体に近づくと…?ゲット出来たら確かめてみよう!
バトルには影響はないが、ちょっとした小ネタとして紹介しておこう。
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | アクション |
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メーカー | NHN PlayArt/ドワンゴ |
公式サイト | http://app.nhn-playart.com/compass/ |
公式Twitter | https://twitter.com/cps_niconico |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c)NHN PlayArt Corp. (c)DWANGO Co., Ltd. |