【#コンパス】8周年記念ポイント獲得ミッション開催中!ポイントを集めて限定チャットやBM(ビットマネー)をゲットしよう
2024-12-02 17:03
2023-04-24 23:06 投稿
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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】
2023年4月24日に実施された『#コンパス』のアップデートにて、ヒーローバランス調整が行われた。
調整内容 |
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△移動速度を上方修正(約2%アップ) |
△通常攻撃の一撃目の速度を上方修正(約26%アップ) |
△ヒーローアクションの威力を上方修正(約10%アップ) |
△アビリティの近距離攻撃カードのクールダウン時間短縮効果を上方修正(短縮時間25%→30%) |
調整内容 |
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△ヒーローアクション中のライフ回復間隔を上方修正(1秒間隔→0.6秒間隔) |
ジャンヌ
調整内容 |
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△攻撃力を上方修正(1.40倍→1.45倍) |
△移動速度を上方修正(約1%アップ) |
調整内容 |
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△体力を上方修正(0.70倍→0.75倍) |
△近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正(約9%アップ) |
調整内容 |
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▼ヒーローアクションの攻撃力アップ効果を下方修正(55%アップ→45%アップ) |
▼ヒーローアクションの防御力アップ効果を下方修正(170%アップ→100%アップ) |
調整内容 |
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△体力を上方修正(0.75倍→0.80倍) |
△防御力を上方修正(0.90倍→0.95倍) |
△移動速度を上方修正(約1%アップ) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約5%減少) |
調整内容 |
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△体力を上方修正(0.55倍→0.60倍) |
△アサルトライフル時の移動速度を上方修正(約1%アップ) |
△アサルトライフル時の通常攻撃の射程範囲を上方修正(約1m拡大) |
△ヒーローアクションの閃光弾の威力を上方修正(約20%アップ) |
調整内容 |
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△体力を上方修正(0.75倍→0.80倍) |
△アビリティのスタン効果エリア発生までの時間を短縮する上方修正(約0.1秒短縮) |
・ダッシュ中のアビリティの敵へのヒット時のカメラを調整 |
・ダッシュ中のアビリティの敵へのヒット時のスタンエフェクトを見やすくする調整 |
調整内容 |
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△体力を上方修正(1.10倍→1.15倍) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約10%減少) |
9体のヒーローがバランス調整対象に。うち1体が下方修正対象となった。
なお上方修正対象ヒーローのうちエミリア、ザック&レイチェル、猫宮ひなた、零夜、ギルガメッシュら5体は体力の上方修正を受けており、ガンナー・スプリンターの耐久性能が上昇傾向にある。
今回の下方修正対象は鏡音リン。ヒーローアクションによるバフ倍率が下方修正され、攻撃アップ効果が1.55倍から1.45倍へと微減、防御アップ効果が2.7倍から2倍へと大幅に減少した。
下方修正幅自体は大きいものの、2月バランス調整での仕様変更によりヒーローアクションが大幅強化されていたことを考慮すると、やむを得ない部分も大きい。戦闘面での直接的な下方修正は受けていないことを考えると、現状でも十分に強力なヒーローと言える。
今後の環境では使用率がある程度低下する可能性はあるものの、結果的に習熟度の高いプレイヤーが多く残ることも考えられる。今後のシーズンで数字上の成績が低下しても、引き続き警戒が必要となりそうだ。
上方修正ヒーローでは猫宮ひなたに注目。体力アップやアサルトライフルの射程拡大、ヒーローアクションの火力アップなど、複数項目に上方修正を受けた。
現状のバトルアリーナでは使用率が低く脅威になりにくいものの、性能としてはかなり高い部類に入る。1試合の重みが大きい大会環境での活躍が期待できるヒーローとなるだろう。
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | アクション |
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メーカー | NHN PlayArt/ドワンゴ |
公式サイト | http://app.nhn-playart.com/compass/ |
公式Twitter | https://twitter.com/cps_niconico |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c)NHN PlayArt Corp. (c)DWANGO Co., Ltd. |