【#コンパス】10月“波乱万丈 執事記録”シーズン中間発表!全ヒーロー使用率&勝率ランキング
2024-11-22 18:10
2022-09-28 23:56 投稿
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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】
2022年9月28日に実施された『#コンパス』のアップデートにて、ヒーローバランス調整が行われた。
今回のバランス調整における調整内容は以下の通り。
調整内容 |
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△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量約6%減少) |
△ヒーロースキルの威力を上方修正(約9%アップ) |
△ヒーロースキルの消滅条件のライフ減少量を上方修正(約5%アップ) |
調整内容 |
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▼ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正(必要量約4%増加) |
▼ヒーロースキルの味方の攻撃力アップ効果を下方修正(約30%ダウン) |
▼ヒーロースキルの味方の防御力アップ効果を下方修正(約30%ダウン) |
調整内容 |
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△体力を上方修正(1.05倍⇒1.10倍) |
△ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正(約0.1秒短縮) |
△近距離攻撃カードの発動後の後隙を減らす上方修正(約8%後隙減少) |
調整内容 |
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▼移動速度を下方修正(約3%ダウン) |
▼通常攻撃の3発目以降のモーション速度を下方修正(約5%ダウン) |
▼通常攻撃の射程範囲を下方修正(約0.5m縮小) |
調整内容 |
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△通常攻撃の射程範囲を上方修正(約0.3m拡大) |
△移動速度を上方修正(約1%アップ) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量約6%減少) |
△アビリティの攻撃力アップ効果量を上方修正(効果量約17%アップ) |
△アビリティの攻撃力アップ時間を上方修正(約1秒増加) |
調整内容 |
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▼ガンナー状態の移動速度を下方修正(約1%ダウン) |
▼アタッカー状態の移動速度を下方修正(約2%ダウン) |
調整内容 |
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△防御力を上方修正(1.35倍⇒1.40倍) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量約9%減少) |
調整内容 |
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▼移動速度を下方修正(約2%ダウン) |
調整内容 |
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▼攻撃力を下方修正(1.3倍⇒1.25倍) |
▼防御力を下方修正(1.45倍⇒1.40倍) |
調整内容 |
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▼体力を下方修正(0.60倍⇒0.55倍) |
調整内容 |
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▼攻撃力を下方修正(1.40倍⇒1.35倍) |
▼ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正(必要量約8%増加) |
調整内容 |
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△防御力を上方修正(0.75倍⇒0.80倍) |
△通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正(約1%アップ) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量約6%減少) |
△ヒーローアクションの効果エリア継続時間を上方修正(約0.5秒増加) |
調整内容 |
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△ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正(約20%アップ) |
調整内容 |
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▼防御力を下方修正(1.4倍⇒1.35倍) |
▼ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量約9%増加) |
調整内容 |
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△移動速度を上方修正(約1%アップ) |
▼防御力を下方修正(0.60倍⇒0.50倍) |
▼ヒーローアクションを最短でキャンセルした場合の後隙を増やす下方修正(約0.12秒増加) |
▼ヒーローアクションを完全に展開後にキャンセルした場合の後隙を増やす下方修正(約0.1秒増加) |
調整内容 |
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▼防御力を下方修正(1.20倍⇒1.10倍) |
▼移動速度を下方修正(約1%ダウン) |
▼通常攻撃の追撃の連続攻撃補正を下方修正(約2%ダウン) |
▼ヒーローアクションの最短のタメ時間を長くする上方修正(約0.1秒増加) |
調整内容 |
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▼防御力を下方修正(1.45倍⇒1.40倍) |
▼ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正(必要量約10%増加) |
調整内容 |
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▼体力を下方修正(0.85倍⇒0.75倍) |
▼移動速度を下方修正(約3%ダウン) |
▼近距離攻撃カードの発動モーション速度を下方修正(約23%ダウン) |
今回の調整では全18体が調整対象に。このうち12体が下方修正を含む調整となった。
下方修正では2Bやマルコスなど従来環境で使用率の高かったヒーローが対象になっており、使用率の偏りがある程度是正されるとみられる。とくにアタッカーに関しては、シーズンでの編成の幅が従来よりも広がることが期待できそうだ。
またこの調整と同日より『転スラ』コラボがスタートし、新アタッカーのリムル=テンペストが追加された。デバフ無効アビリティとバフ吸収HSを持つリムルの登場により、多数のヒーローがデッキ編成の見直しを迫られることになるだろう。
ヒーロー・カードの両面で環境の変化が促進されるなかで、次回10月シーズンではタンポロなど既存の強編成にも再びスポットが当たることが予想される。今後どのような構成が脅威となるか、エンジョイ期間を利用してトレンドを把握していくことが重要となりそうだ。
今回、最大の注目ポイントは2B。今回の調整では体力、移動速度、【近】カードにそれぞれ大幅な下方修正を受けた。これにより使用率、勝率ともに低下が予想される。
とくに【近】発生速度の低下は影響が大きく、続けて使っていく場合もデッキの見直しが必須となりそうだ。
上方修正対象ヒーローでは、ギルガメッシュの上方修正にも注目。今回の調整では防御力アップを含む4項目の調整を受けた。
ひとつひとつの調整量は大きくないものの、従来環境でも勝率自体は悪くなかったことを考えると、この調整により今後存在感を増していく可能性もある。
長らく入手手段がなかったヒーローだが、この調整が今後の復刻につながることを期待したい。
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | アクション |
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メーカー | NHN PlayArt/ドワンゴ |
公式サイト | http://app.nhn-playart.com/compass/ |
公式Twitter | https://twitter.com/cps_niconico |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c)NHN PlayArt Corp. (c)DWANGO Co., Ltd. |