【#コンパス】『メイドインアビス』コラボ開催中!あの“度し難い装備”も再現されたコラボのこだわりと魅力ポイントをご紹介!
2024-11-13 20:20
2023-03-01 09:49 更新
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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】
『転生したらスライムだった件』コラボでは、アタッカーのリムル=テンペストおよび、限定カードを6枚(UR3種)入手できる。ここではコラボカード6枚を類似カードとあわせて紹介していく。
※開発用端末で確認しています。
『転生したらスライムだった件』コラボヒーロー | |
【アタッカー】 |
コラボカード | 類似カード |
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【カードスキル】 自分の攻撃力を12秒間大アップ |
【適正ヒーロー】 ガンナー |
【評価】 ・SR“ひめたる力の覚醒”、“シャルティア・ブラッドフォールン”の水属性版。攻撃力を大アップする。 ・3枚の中で攻撃力がもっとも高く性能とステータスが噛み合っている。 ・遠距離から通常攻撃を行うガンナーの攻撃力を上げて使用するのが主な用途。 |
コラボカード | 類似カード |
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同レアリティ類似無し |
【カードスキル】 自分と周囲味方のライフ回復自分40%&味方20%+状態異常回復 |
【適正ヒーロー】 全ヒーロー |
【評価】 ・UR”【SAO】妖精たちの国にて”のSR版。SRとしては初性能となる。自身と自身の周囲の味方のライフと状態異常を回復する。 ・体力が高めのステータスなのでサポート系タンク・スプリンターにもっとも相性がいい。 ・本コラボから始めたユーザーの回復カードとして最初に選択するのもあり。通常の単体回復に比べると回復力が低めのためURの回復カードが手に入ったら置き換えてやるといいだろう。 |
コラボカード | 類似カード |
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同レアリティ類似無し |
【カードスキル】 前方の敵を10秒間吸血ポイズン。(最大ライフ35%ダメージ&吸収) |
【適正ヒーロー】 Voidoll、アタリ、ジャンヌダルク、青春アリス、アクア、モノクマ、佐藤四郎兵衛忠信 |
【評価】 ・新性能となる近距離吸血ポイズン。35%の毒ダメージを与えて同量自身を回復する。 ・UR“ぶれいずどらごん”、“家庭用メカ”、“ロングレンジライフル”のような防御に特化したステータス。耐久寄りのタンク、スプリンターと相性がいい。とくにHSで防御力が上昇するVoidollとは相性がいいだろう。 |
コラボカード | 類似カード |
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【カードスキル】 被ダメージをライフに変換する。(6秒間) |
【適正ヒーロー】 すべてのヒーロー(とくにガンナー向け) |
【評価】 ・UR“【文スト】双つの黒”の水属性版。通称吸収全天。6秒間のあいだ受けたダメージをライフに変換する。攻撃ステータスが高い部類でガンナーで採用する長時間ダメージカットカード枠の水属性として使用できるだろう。 ・ステータスはUR“ギアメーカー”と同等の攻撃・体力寄り。 ・ステータスが攻撃寄りでガンナーの長時間ダメージカットカードとして使用しやすい。 ・通常の全天よりはクールタイムが2秒長いことに注意。 |
コラボカード | 類似カード |
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同レアリティ類似無し |
【カードスキル】 周囲攻撃+ダメージの300%ライフ吸収(大ダメージ) |
【適正ヒーロー】 ソーン、レム、ジョーカー、イグニス、芥川龍之介、ディズィー、コクリコ、カイ、ラヴィ、キリト、セイバーオルタ、ラム、アイズ |
【評価】 ・UR“狂愛の次女 ヴァルヴァラ”の発動速度“無”バージョンの新性能カード。周囲攻撃を行いダメージの300%をライフ吸収する。 ・ダメージ倍率はUR“サテライトキャノン”と同じ320%(ヴァルヴァラは350%)。 ・無発動のためほかのカードと連切りする必要が無く単体で使用できるのが最大の強み。 ・攻撃ステータスが高く周囲発動速度が高いヒーローの中でもキルを狙っていくアタッカー・ガンナー・キルスプリンター向け。 ・発動は早いがヴァルヴァラ同様にヒット後はノックバックのみでダウンや打ち上げ効果などはないことに注意したい。 |
コラボカード | 類似カード |
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同レアリティ類似無し |
【カードスキル】 遠くの敵を10秒間 吸血ポイズン |
【適正ヒーロー】 ヴィオレッタ、ライザ、アクア、モノクマ、ラヴィ |
【評価】 ・新性能となる“吸血ポイズン”効果を持つ遠距離カード。吸血ポイズンは通常の毒のように継続ダメージを与えて与えた分と同量の回復を自身に行う。 ・毒ダメージは最大ライフ40% ・体力寄りのステータスで遠距離カードの発動が早く耐久したいタンク・スプリンター向け。 |
リムル用転スラコラボカード型 | |||
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【転スラ】集う者達 | クレイマン | ミリム | 【転スラ】転生したらスライムだった件 |
●転スラコラボでミリムを引いて#コンパスを始めるユーザ向け。 ●立ち回りの基本となるダメージカット(転生したらスライムだった件)、回復(ミリム)とリムルの発動の早い周囲(集う者達)、近距離(クレイマン)を攻撃デッキとして採用。 ●今後恒常カードを引いていった場合、ミリムはURの回復カード、クレイマンは近または周の攻撃の高いカードに置き換えていきたい。 |
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | アクション |
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メーカー | NHN PlayArt/ドワンゴ |
公式サイト | http://app.nhn-playart.com/compass/ |
公式Twitter | https://twitter.com/cps_niconico |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c)NHN PlayArt Corp. (c)DWANGO Co., Ltd. |