【#コンパス】10月“波乱万丈 執事記録”シーズン中間発表!全ヒーロー使用率&勝率ランキング
2024-11-22 18:10
2020-07-01 13:30 更新
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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】
『#コンパス』の2020年6月29日のアップデートにて、ヒーローのバランス調整が行われた。
ここでは、今回行なわれたバランス調整の内容をまとめてお届けしていく。
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調整内容 |
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△連続攻撃カードの発動モーションを上方修正(約5%アップ) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約7%減少) |
△ヒーロースキルの威力を上方修正(約10%アップ) |
△ヒーロースキルの攻撃範囲を拡大する上方修正(約22%拡大) |
ヒーロースキルのヒット範囲を分かりやすくする調整 |
連続攻撃発動モーション比較
HSゲージ増加量比較
調整内容 |
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△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約4%減少) |
△ヒーローアクションのタメ時間を上方修正(約0.1秒短縮) |
△ヒーローアクションの威力を上方修正(約5%アップ) |
△ヒーローアクションのプッシュ量を上方修正(約13%アップ) |
HSゲージ増加量比較
調整内容 |
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▼移動速度を下方修正(約3%ダウン) |
調整内容 |
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△通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正(約1%アップ) |
通常攻撃比較
調整内容 |
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△移動速度を上方修正(約2%アップ) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約8%減少) |
△遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正(約24%アップ) |
HSゲージ増加量比較
遠距離攻撃モーション比較
調整内容 |
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△通常攻撃のモーション速度を上方修正(約6%アップ) |
△通常攻撃のキャンセル時の隙を少なくする上方修正(隙が約60%減少) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約5%減少) |
HSゲージ増加量比較
通常攻撃モーション比較
調整内容 |
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△アビリティのヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(最大効果量が約20%アップ) |
メグメグはこのほかにシステム面での改善として、ヒーローアクションとヒーロースキル使用時に、攻撃の射線がステージ外周の見えない壁を通り抜けるように仕様変更されている。
調整内容 |
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△ヒーローアクション中の自身のライフ回復量を上方修正(約17%アップ) |
△ヒーロースキルの効果持続時間を上方修正(約2秒延長) |
△ヒーロースキル中の移動速度アップ効果を上方修正(効果量が約15%アップ) |
HS効果時間比較
調整内容 |
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▼移動速度を下方修正(約2%ダウン) |
▼体力を下方修正(0.75倍→0.65倍) |
調整内容 |
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△周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正(約5%アップ) |
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約6%減少) |
周囲攻撃モーション比較
HSゲージ増加量比較
調整内容 |
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▼ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正(必要量が約8%増加) |
▼ヒーローアクションを使用中の移動速度アップ効果を下方修正(効果量が約25%ダウン) |
HSゲージ増加量比較
調整内容 |
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▼周囲攻撃カードの発動モーションを下方修正(約10%ダウン) |
通常攻撃モーション比較
今回のバランス調整では12体のヒーローがバランス調整対象となり、うち8体が上方修正、4体が下方修正を受けた。
注目は5体が調整対象となったタンク。ジャスティス、ヴィオレッタ、鏡音レンらが大幅な強化を受けた一方で、ジャンヌとトマスが下方修正の対象となった。今回はカードバランス調整の影響もあり、耐久重視のタンクが従来よりも活躍しやすくなることが予想される。
上方修正されたジャスティスやヴィオレッタらの採用率が上がっていけば、今後の環境自体が耐久寄りにシフトしていく可能性もあるだろう。
このほか、ザック&レイチェルが5月に続いて下方修正対象となり、移動速度と体力が下方修正された。とくに体力の減少幅が大きく、従来よりも扱いが難しいヒーローになっていきそうだ。5月のバランス調整後は、下方修正されながらも高い人気を維持していたが、今回のバランス調整を経てもなお人気と勝率を維持できるか注目したい。
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | アクション |
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メーカー | NHN PlayArt/ドワンゴ |
公式サイト | http://app.nhn-playart.com/compass/ |
公式Twitter | https://twitter.com/cps_niconico |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c)NHN PlayArt Corp. (c)DWANGO Co., Ltd. |