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2024-12-02 17:03
2018-09-07 14:00 更新
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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】
『#コンパス』ヒーローがライブステージ上で歌って踊る体感エンターテインメント、“#コンパスライブアリーナ”。
2018年8月に大阪、千葉で開催され、残すは9月8日に愛知で開催されるのみとなった。
今回は、出演者の面々にライブアリーナの見どころや、『#コンパス』の魅力についてファミ通App攻略ライターのさあやがインタビューを行った。その模様をお届けしていこう。
※本インタビューはライブアリーナ大阪公演前のリハーサルで行ったものになります。
#コンパス ライブアリーナ
チケットぴあでは全席売切になってますが、ローチケ・イープラスではまだ少しチケットが残っているようです。
↓ ローソンチケットhttps://t.co/lkDZCKoLdm
↓ イープラスhttps://t.co/9MwfEHaro3 https://t.co/zJBjUzSXTD
— 【公式】#コンパス 戦闘摂理解析システム (@cps_niconico) 2018年8月30日
マリアのモーションアクターであるみうめさん(文中:みうめ)、メグメグのモーションアクターである仮面ライアー217さん(文中:217)は、#コンパスライブアリーナではそれぞれ担当ヒーローの楽曲の際にダンスパートがあるようだ。
今回はおふたりが『#コンパス』にハマったきっかけから、ライブアリーナでの苦労や見てほしい部分などを聞いてみた。
――『#コンパス』でマリアとメグメグのモーションアクターとして活躍されるおふたりですが、『#コンパス』に携わるきっかけを教えてください。
217 アプリのランキング見て、『#コンパス』やってみようか! って軽い気持ちでやり始めたらハマってしまって。イベントで一緒のホテルにいる時だったので
みうめ 私はもう、そのときにモーションアクターをやりたい! って思ったんです。
217 ハマってすぐ言ってたよね(笑)。その後、踊り手の男の子たちが『#コンパス』のモーションアクターをやっているのをクレジットの表記で知って、「私もできるのでは!?」ってなったんだよね。
みうめ そう思って関係者の人に会うたびに「やりたい! やりたいです!」ってすごくアプローチしてました(笑)。
――モーションアクターになる前からがっつり『#コンパス』にハマってたんですね。おふたりにとっての『#コンパス』の魅力をぜひ教えてください。
217 最初はひとりで『#コンパス』を遊んでたんですけど、チームメンバーに「いっしょにやってみようよ!」って言われて遊んだときにすごく楽しかったんです。『#コンパス』は誰かといっしょに共闘するっていうのがすごく魅力だなって思ってます。
みうめ 私は、ほとんどゲームをしないで育ってきたタイプなんですよ。なんならスーパーファミコンで時代が止まってるくらいの(笑)。
217 あのみうめさんがゲーム(『#コンパス』)にハマってるだと!? ってみんなに言われてたよね(笑)。
みうめ そう、だからなんでこんなにハマってるのか……。3vs3でプレイしてる人みんなに中身がいて、みんなでやってるんだ! って思えるのがもう楽しいのかな。最初はずっと野良でやってたんですけど、どんどん「いっしょにやろうよ」って言える友だちができたりして、みんなで連携する楽しさでより『#コンパス』にハマっていっちゃって。
――そういえば私、一度バトアリでおふたりとマッチングしたことあると思うんですよ。おふたりで組んでいらしたので、もしかして本物のみうめさんと217さんかも!? って興奮しました。
みうめ あー! 覚えてます! あのとき私たちマリアとディズィー使ってましたよね。
217 ジャスティスシーズンのときだ!
みうめ イベントで同じホテルにいるときだったので、ホテルの部屋からふたりでプレイしていたときだったと思います(笑)。
――有名な方にランマチでお会いできるのも『#コンパス』ならではですよね。
みうめ たまに会うとテンション上がりますね!
217 八王子Pといっしょに遊ぶときはS8、S9くらいの強い人と当たるので、ムハハーンさん(元ファミ通App編集部、現『#コンパス』運営)が敵に来たりして(笑)。
みうめ そこに勝ったときの喜びったらもう! あっ! そういえばお互いが強い人と固定組んでもらってたときに、対戦相手として出会ったことあったよね。
217 あったあった。 ぜってーぶっ潰す! って(笑)。
みうめ 負けらんねーな! ってね。
217 こっち3固定でそっち2固定だったから、きたない手を使ってしまった……。
みうめ こんな感じで知り合いとバトアリで偶然出会うのも楽しいから、イベントの待ち時間とかにけっこう踊り手の子とかに広めてますね。
217 そうそう。カスタムバトル開いて、どっちが上かわからせてやる! みたいな(笑)。やっぱ戦うのって楽しいですね。
――さて、ここからは今回のライブアリーナのお話になるんですが、まず担当ヒーローといっしょにライブをすることになったときの心境などをお聞かせください。
みうめ 私がずっとやってみたかった“担当キャラと共演する”っていうのが「こんな早く叶っちゃったんだ!」ってびっくりしましたね(笑)。
217 私のほうはメグメグと共演ではなくて“メグメグ”になるので、けっこうプレッシャーがあります(笑)。メグメグと連携しながら頑張ります!
――今回のイベントのために新たにモーションを撮ったと思うのですが、何か苦労したことなどはありますか?
217 私の場合はメグメグがカードを使うモーションをもう1回思い出さなきゃいけなかったりとか……。後、ガトリングを持ったり置いたりをくり返す動きがあったので、そこは気をつけましたね。スタッフさんにガトリングを押さえてもらわなきゃいけないので。
――スタッフさんに押さえてもらう?
みうめ 映像のほうで、ガトリングを置いたら“消えた!”みたいな演出とかってあるじゃないですか。そういうのをやるときにスタッフさんたちがガトリングを押さえておいてくれて、また映像上で現れるときにパッって渡してくれたりするんです。
217 みうめさんの剣も同じで、剣が現れるときにスタッフさんがバトンみたいに渡してたりしてね(笑)。
みうめ 私たちよりスタッフさんのほうがたいへんだったかもしれない(笑)。
――見えないところでの苦労があるんですね。それでは、『#コンパス』の世界観を表現するうえでとくに気を付けていることはありますか?
みうめ 踊りのジャンルっていうところではなく、マリアだったらこう踊る! というのを意識しています。動きひとつひとつ、どれを見ても“マリアだな”って思ってもらえるように作りました。
217 私は八王子PのDJタイムに出番があるので、DJタイムを楽しむメグメグ! ってイメージで作っています。あくまでゲーム内でのメグメグの芯は変えずに、でもゲーム内では見られないメグメグを皆さんに見せたいなって。
――では踊りの点でここは見てほしい! という部分はありますか?
217 曲を担当された八王子PのDJと、メグメグと。チームメグメグとして“連携”している部分を実際に見てほしいです!
みうめ ライブアリーナのマリアのモーションも自分で踊っているんですけど、そのときのフィーリングで踊ってる部分までは完全に再現できないんです。でも自分だからこそ見えるシンクロ率なんかはあると思うので、ふつうの人間同士のペアではできない、マリアとみうめペアの表現を見せれたらと思います。
――マリアのソロのダンスもとてもかっこよかったです。どっちも同じ人が踊っているんだな……って不思議な感覚でした。
みうめ 今回私は「マリアといっしょに並んで踊ってる姿を見たい」と演出の方に言われたので、マリアのコスプレをして踊るわけではなく、団員のみうめって感じで踊ります。衣装もこのために作っていただいたんですが、デザインがマリア様の団員なのでちょっと露出度の高めなセクシーな感じですね(笑)。
――みうめさんの素敵な衣装も見どころですね! では最後に来場者の方へひとことお願いします。
みうめ ヒーローたちに会える初めてのイベントなので、いつもやらないことやふだん見られないようなショーがくり広げられるイベントになっています。本当にテンション上がるイベントになっているので、皆さまのお越しをお待ちしております!
217 『#コンパス』が好きならぜったい楽しめるライブになってるので、ぜひ遊びに来てください!
ボカロPやDJとして活躍する八王子Pは、ライブアリーナではDJとして“ライブ”を盛り上げてくれるようだ。
ここでは、自身が担当した楽曲“バイオレンストリガー”についてや、ライブアリーナでの注目ポイント聞いてみた。
――まずは『#コンパス』のキャラクターソングを担当することになった経緯を教えていただけますか?
そこに関しては僕から「曲やりたいです」って言ったわけでは……いや、やっぱり言いました(笑)。
最初は仕事とかではなく自分が遊びたくて『#コンパス』を初めて、そこからどんどんゲームにハマっていって。それを運営さんが見てくれていたのか依頼をいただけて、そのときは好きなゲームの仕事がきたこともあって、やっぱりうれしかったですね。
――お仕事する前からの『#コンパス』プレイヤーということですが、『#コンパス』のどの部分にハマったんでしょうか。
元々はひとりで黙々と戦うようなゲームが好きで、あんまり人と競うタイプは好きじゃなかったんですけどね。
逆にずっとこれまで、ひとりでゲームをやってきた分、誰かといっしょに遊ぶのがすごく新鮮でおもしろいなってハマっていきましたね。
――『#コンパス』ではどんなヒーローを使っていたんですか?
ずっとアタッカー使いで、いちばん使ってるのはアダムですね。いまでもメインキャラアダムでよく使ってますね。だからメグメグくるとうれしくなっちゃって(笑)。「倒すぞー!」みたいな。
やっぱりゲーマーなんで、環境に合わせて強キャラを使っていきます(笑)。
――対戦ゲームは勝ったときの喜びが大きいですからね(笑)。
ひとつ言いたいのは、メグメグが決して弱いキャラっていうわけじゃないです! 構成やステージ次第でめちゃくちゃ輝く、かなり性能が尖ったキャラだってことですね。
だから、メグメグの強さをみんなに証明してほしいなって! みんな、俺の夢を託した(笑)。
――そこは八王子さんが体現するわけじゃないんですね(笑)。ではメグメグの曲を作成されていたときは、どういうことを心がけていましたか?
いちばんはメグメグのキャラクターソングであり、ゲーム内でのBGMなので、歌詞の世界観などはメグメグのことをすごく意識して制作していきました。そして何よりもゲームをプレイしているときにすごく楽しい音楽になるよう心がけましたね。
たとえば、制作過程でコンパスの試合を録画して、BGMを消して……そこに自分が作った音源を合わせて確認したりとか。
『#コンパス』ってiPhoneでプレイされている方が多いと思うんですけど、端末での音の鳴りかたとか、ボイスが乗ったときの感じとか……そういうのを細かくチェックしながら作っていきましたね。
――メグメグの曲はかなりユーザー目線で作られているんですね。それでは今回ライブアリーナのお仕事がきたときの心境を教えてください。
以前、闘会議でDJをしたときはその環境でのベストなパフォーマンスを目指してやったんですが、その中で自分も『#コンパス』のライブであんなことがしたい、こんなことがしたいっていうのがいろいろ浮かんできて。
“『#コンパス』はヒーローが主役であるべき”って闘会議のときに思ったので、僕らのようなクリエイターじゃなくてヒーローたちが主役のライブを作りたいってずっと思っていたんですね。
そのタイミングで、今回ライブアリーナのお話をいただけたんです。これはどんどんいいものにしていきたいなって。
――では『#コンパス』の世界観を表現していく上で気を付けたことってありますか?
『#コンパス』の良さのひとつに世界観もあると思うんですが、その世界観がユーザー全員が違うっていうか……各々感じた世界観を持っているんですよね。
キャラの設定自体は細かくあったりするんですけど、その設定を公式から詳細に明かしてはいないし、だからこそ二次創作だったり、ユーザーが自由に遊べる隙間があるっていうか。
ライブアリーナでは、逆にこれまで見えてこなかったヒーローの一面や、隠れた設定なんかが少し含まれていたりするので、そのへんを目を凝らしてみてほしいですね。答え合わせはしないんですけどね、じつはああだったのかな? とかいろいろ考えてみると楽しいんじゃないかな。
――それでは最後にひと言お願いします!
今回のライブアリーナは『#コンパス』を好きなみんなのために作られたイベントだと思うんですよね。『#コンパス』の楽しみかたっていろいろあると思うんですよ。ゲームが好き、曲が好き、キャラが好き……みたいな。その誰が来ても楽しめるイベントになっていると思います。
同じセットリストでも完全に同じものってないと思うので、そういうライブならではの良さも楽しんでもらえたらなと思います。同じお客さんが集まることって二度とないから、そこでの一体感もライブの醍醐味ですよね。
ぜひ遊びにきて思いっきり『#コンパス』のライブの醍醐味を満喫していってほしいなと思います!
ライブアリーナに参加するコスプレイヤーさんは総勢14名とフルメンバーでの出演になる。(一部公演を除く)
そのため今回は、コスプレイヤーさん全員に“今回のこだわりポイント”、“あなたにとって『#コンパス』とは”、“来場者のみなさんへ見どころやメッセージ”の3つをアンケートで聞いてみた。
夜代太郎 | こだわりポイント これまで以上にキャラらしさを追求しました! |
あなたにとって『#コンパス』とは さまざまな方との出会いを繋いでくれた架け橋です。 | |
来場者へメッセージ 画面内のヒーローがまさに“リアル”に飛び出して来るので、その世界観を楽しんでいただけたらなと思います。 | |
ゴリアテ | こだわりポイント 二次元と三次元の融合! |
あなたにとって『#コンパス』とは 沢山の人と繋がるきっかけになったものです。 | |
来場者へメッセージ 絶対に満足いく内容になっているので、とにかく最後まで楽しんでいってほしいです。 | |
Lemi | こだわりポイント 遠くのほうまで動きがわかるように、いつもよりヒーローらしさと大げさな動きを意識しました。 |
あなたにとって『#コンパス』とは “大好き”が詰まってるもの。 | |
来場者へメッセージ ヒーローたちが動いてるところが見られるところです! | |
雨音瑠美 | こだわりポイント 公式レイヤーだけでなく、コンパスに関わるたくさんの演者さんたちとの共演が実現したところ です。 |
あなたにとって『#コンパス』とは 初めて熱中したスマホゲームで、いろいろな経験をさせていただいたり、大切な仲間に出会わせてくれた大好きなゲームです。 | |
来場者へメッセージ ふだんゲームの中でしか見られないヒーローたちが、画面の外に出て歌ったり踊ったりしゃべったりする姿がたくさん見られます! | |
るい | こだわりポイント ライブアリーナまでに間に合わせてもらった新しい刀と新しい肩の飾りです。 |
あなたにとって『#コンパス』とは 毎日ご飯食べて風呂入って寝る。その一部に『#コンパス』が入りましたってくらい生活の一部です。 | |
来場者へメッセージ リハから涙出たくらい最高なのでタオル必須!!!! 物販でゲットすべしいいい! エンジョイ広場でもぜひ楽しんでね! | |
くろねこ | こだわりポイント コスプレイヤーとしてのこだわりとしては、いかにヒーローたちに近づけるか、でしょうか。二次元と三次元の融合をより感じてもらえればと思います! |
あなたにとって『#コンパス』とは みんなで楽しめる唯一のゲームです。 複数人で遊ぶという意味ではなく、コスプレイヤーのみんな、演者の方、スタッフさん、ユーザーの方々とゲームプレイ以外の色んな意味でも楽しめるコンテンツになっていると思います。 | |
来場者へメッセージ ヒーローだけではなく、踊り手さんやコスプレイヤーなどの演者、そしてユーザーの皆さんが一体になって作り上げる空間はライブアリーナでしか楽しめないので、ぜひ現地で感動を味わってほしいです! | |
ミヤ | こだわりポイント 自分自身がいちばんライブアリーナを楽しんで、ユーザーのみんなと気持ちを共有する事! |
あなたにとって『#コンパス』とは とても親近感のあるコンテンツで、ユーザーといっしょに成長していく様子が見ていてすごいおもしろいです! これからどんな風に展開していくのか楽しみです! | |
来場者へメッセージ ライブアリーナでしか見れないヒーローの姿がたくさん見れちゃいます! 公演中ステージから一時も目が離せないです!! | |
英二 | こだわりポイント “音”と“動き”が両方楽しめる内容になっていて、僕たちコスプレイヤーも意外なところで活躍していますので、ぜひそこも注目して頂きたいです! |
あなたにとって『#コンパス』とは ゲームでもリアルでも「繋がれる」楽しみが沢山あります!僕はこのゲームを通して沢山の素敵な方に出会えました! なので一言で言えば「素敵なコミュニティ」です! | |
来場者へメッセージ 『#コンパス』の曲が大好きな方はもちろん、キャラクターも大好き! って方にもすごく楽しんでいただける内容だと思うので、ドキドキしながら期待していてください! | |
大和屋紅葉 | こだわりポイント エンジョイ広場で皆さんのエンジンをかける役どころかなと思うので、ひとりでいらしてる方も楽しく&一体感を楽しめるように盛り上げたいと思っています。 |
あなたにとって『#コンパス』とは “ご縁”であり“輪”ですかね。対あり味方ナイスみんなご縁だし、運営さんとユーザーさんでいっしょに作っている輪が、どんどん広がってもっと色んなことが出来るんだろうなって思います。これからもどんな景色を見せてくれるのかなって期待しています。 | |
来場者へメッセージ 会場みんながコンパス好き! 観客の歓声があってこそ、花火も完成するってものさ。 いっしょに大きい花火を打ち上げようじゃないの! | |
びっきー。 | こだわりポイント リアルとバーチャルの融合 。 |
あなたにとって『#コンパス』とは 「仲間。」 | |
来場者へメッセージ ヒーローが目の前にいる感覚が凄く感動するよ。期待して! | |
もこたん | こだわりポイント 来場してくれた方全員が「 最高だった!! 」と言ってもらえるよう、まずば自分が全力で楽しむことです! |
あなたにとって『#コンパス』とは 初めて超会議や超パーティなどのステージに立ったり、これまで考えたこともない経験ができたのも、『#コンパス』やそれを支えてくれた皆のおかげですね! ありがとうー!! | |
来場者へメッセージ 見どころが多すぎて両目じゃ足らないと思います(笑)。 ライブ前に会場の飾りやグッズ、フォトスポットでテンション上げて楽しんでくださいね♪ | |
LOPE | こだわりポイント みんな『#コンパス』が大好きと肌で感じられるところです。 |
あなたにとって『#コンパス』とは “尊すぎる”の宝庫。 | |
来場者へメッセージ 皆さんもご存知の通り、最高な『#コンパス』の曲とヒーローたちが……そこにいる!!!!!!!! 個人的にヴィオ様のマイペースなところがうかがえるあたりが最高な萌えポイントです。 | |
鈴乃 | こだわりポイント 2次元の中に入りたい! と思ってる人におすすめできるところ! |
あなたにとって『#コンパス』とは ゲームだけではなくリアルイベント(ゲーム以外)でも楽しめる! そんなゲームです! | |
来場者へメッセージ 想像しているものよりはるかに感動できるので楽しみにしていてください! | |
Billy | こだわりポイント イスタカは身体のシルエットがしっかり出る衣装だったので、イスタカのシルエットにこだわってライブアリーナ前にはしっかり筋トレと減量をしました! |
あなたにとって『#コンパス』とは 今回『#コンパス』にイスタカとしていろいろと参加させていただき、スタッフさんはもちろん、ファンの方々も本当に温かい人ばかりで、いい作品にはいいファンが付くのだなと改めて感動しました!! 『#コンパス』is最高です! | |
来場者へメッセージ さらにイスタカに近づけるように筋トレもダンスも頑張ります!(僕踊り苦手なので…m(_ _)m) ステージ、本当にすごいので、ぜひ皆さんに見てほしいです!! 絶対感動すると思います! |
アタリのコスプレイヤーである夜代太郎さんには直接お話が伺えたため、ライブアリーナの依頼が来たときの心境や、ステージで苦労したポイントなどを聞いてみた。
――今回ライブアリーナのお仕事をいただいたときの心境を教えてください。
いままで超会議やカフェといったイベントに出演させていただくことはあったんですけど、“ライブ”っていうイベントに我々コスプレイヤーが呼ばれるのは「ライブって、歌えないし踊れないけど何するんだろう……」って戸惑いみたいのがいちばん最初にありましたね。
で、どういうことをやってほしいっていうお話しを詳しく聞いて、それなら私たちでも協力できるから、がんばろう! ってなりました。
――コスプレイヤーさん達はライブアリーナだけではなく、エンジョイ広場でも今回はたくさん出番がありますよね。
そうですね。写真撮影会だったり、来場者さんと対戦をしたりします。
けっこうコスパスメンバーはランキングとかガチで頑張ってるので、対戦もどんな方がいらしても楽しんでいただけるんじゃないかと思います。
――コスプレイヤーさんとの対戦会はどんなイベントでも人気ですよね。では、今回楽しみにしてることがあれば教えてください。
いつもやっている写真対応とかではない。はじめてのことをやる楽しみがありますね。コスプレイヤーって写真対応だけじゃなくて、こういうこともできるんだよっていう新しい境地が開けるなっていうのはいちコスプレイヤーとしてとてもわくわくしています。
――それでは今回いちばんたいへんだったことは?
やっぱりエンディングのダンスですかね(笑)。
最初は「踊れない人は手を振ってるだけで大丈夫です~」って感じだったんですけど、マルコスのコスプレイヤーのミヤさんがバリバリ踊れので、じゃあみんなで踊るか! って(笑)。 ヒーヒー言いながらみんなで練習しましたね。
なんだかんだ頑張ったので、見どころでもありたいへんだった部分でもあるんですが、ぜひ会場で楽しんでいただけるとうれしいです!
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | アクション |
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メーカー | NHN PlayArt/ドワンゴ |
公式サイト | http://app.nhn-playart.com/compass/ |
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配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c)NHN PlayArt Corp. (c)DWANGO Co., Ltd. |