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コクリコット ブランシュ急上昇!『#コンパス』全ヒーロー使用率&勝率ランキング

2017-11-08 15:55 更新

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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】

#コンパスレポート(10.30-11.05)

『#コンパス』における、Sランクプレイヤーの全ヒーロー勝率や使用率、分析データなどをまとめた“#コンパスレポート”。

※集計期間:2017年10月30日〜11月05日
コンパスレポート
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使用率ランキング

リリマトルチ

10月31日のメンテナンスでヒーローバランス調整が実施され、6日間の分析データを掲載。

もっとも大きく影響を受けたのはコクリコで、前回13位から今回5位と、スプリンターの中でも群を抜いて使用率が上がっている。

ソル(16位⇒14位)と春麗(21位⇒18位)も順位が上がっているが、コラボヒーローなため所持ユーザーが限られているのが現状。今後のイベント復刻に期待が膨らむ。

順位キャラクターS1↑S4↑S6↑S8↑
1─リリカリリカ
1位1位1位3位
2─深川まとい深川まとい
6位2位2位2位
3─ルチアーノルチアーノ
3位3位4位9位
4─アダムアダム
2位5位7位4位
5コクリココクリコ
5位4位3位6位
6▼マルコスマルコス
7位6位8位8位
7▼桜華忠臣桜華忠臣
8位8位6位1位
8▼双挽乃保双挽乃保
4位7位14位20位
9▼マリアマリア
9位9位13位14位
10▼ジャンヌダルクジャンヌダルク
10位10位12位15位
11▼VoidollVoidoll
12位11位9位13位
12─テスラテスラ
13位12位11位12位
13▼十文字アタリ十文字アタリ
11位13位16位18位
14キャライラスト_ソル=バッドガイソル=バッドガイ
21位14位5位5位
15─グスタフグスタフ
15位15位18位11位
16▼初音ミク初音ミク
18位19位10位7位
17─ジャスティスジャスティス
14位16位20位17位
18春麗春麗
19位19位14位10位
19▼リュウリュウ
17位16位19位19位
20▼キャライラスト_ディズィーディズィー
20位20位17位16位
21▼ヴィオレッタヴィオレッタ
16位21位21位21位

※総合=S1~S9、S1↑=S1~S3、S4↑=S4~S5、S6↑=S6~S7、S8↑=S8~S9
全ヒーローの特徴をチェック

勝率ランキング

ミク春麗デズ

ステータスが大幅に上方修正された春麗(6位⇒2位)。これまでもS1~S3帯では高い勝率だったが(前回4位)、バランス調整後、全ランク帯を通してよい結果を残している。

注目は、これまで最下位に低迷してきたコクリコ(21位⇒7位)。9項目にも及ぶ怒涛の上方修正により、見事トップ10入りを果たした。S6~S7帯では16位、S8~S9帯では8位と、ランク帯によって勝率の波が激しい模様。

そのほか勝率の変化が目立つのは、マルコス(12位⇒9位)、深川まとい(15位⇒11位)、ヴィオレッタ(9位⇒16位)、Voidoll(18位⇒20位)。そのヒーローに直接バランス調整がなくとも、環境の変化により勝率はつねに上下している。

【今回】【前回】
1位:52.45%▼
21位:47.01%
1位:52.66%
21位:46.22%
順位キャラクターS1↑S4↑S6↑S8↑
1─初音ミク初音ミク
3位1位1位2位
2春麗春麗
4位3位2位1位
3▼キャライラスト_ディズィーディズィー
2位2位9位21位
4▼キャライラスト_ソル=バッドガイソル=バッドガイ
1位4位7位13位
5▼ジャンヌダルクジャンヌダルク
7位5位3位6位
6▼リュウリュウ
5位15位21位16位
7コクリココクリコ
9位7位16位8位
8▼ルチアーノルチアーノ
7位9位14位10位
9マルコスマルコス
10位10位11位11位
10▼桜華忠臣桜華忠臣
16位11位4位5位
11深川まとい深川まとい
13位14位6位4位
12リリカリリカ
12位13位10位9位
13アダムアダム
15位8位7位7位
14▼双挽乃保双挽乃保
6位16位19位15位
15▼グスタフグスタフ
18位12位5位3位
16▼ヴィオレッタヴィオレッタ
17位6位18位20位
17▼十文字アタリ十文字アタリ
13位17位12位18位
18▼マリアマリア
11位18位20位17位
19─テスラテスラ
20位19位13位14位
20▼VoidollVoidoll
19位20位17位12位
21▼ジャスティスジャスティス
21位21位15位19位

※勝率40%~60%のうち拡大表示しています
※総合=S1~S9、S1↑=S1~S3、S4↑=S4~S5、S6↑=S6~S7、S8↑=S8~S9
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上方修正 対象ヒーロー詳細データ

10月31日に実施された、3ヒーローへの上方修正。以下、S8~S9帯におけるバランス調整前と後の分析データを掲載。

※キル=キル数が多い順、デス=デス数が少ない順、移動=移動距離、カード=カードスキル使用回数、属性=属性変更回数(同属性はカウントせず)、ポータル=ポータルキー獲得回数、拡張=エリア拡張時間

▲コクリコ

S__6447106
修正内容
▲移動速度を上方修正(約1%アップ)
▲ダッシュ攻撃モーションを上方修正(攻撃後の隙を約40%減少)
▲近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正(約15%アップ)
▲周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正(約25%アップ)
▲ヒーロースキルの効果範囲を上方修正(範囲約75%アップ)
▲ヒーロースキルの効果時間を上方修正(発動時間を2秒延長)
▲ヒーロースキルゲージの増加量を上方修正(必要量が約6%減少)
▲アビリティの効果を上方修正(効果約10%アップ)
▲アビリティの効果時間を上方修正(1秒延長)
使用率勝率キルデス移動
19位⇒6位20位⇒8位8位⇒7位21位⇒21位4位⇒4位
スコアカード属性ポータル拡張
19位⇒16位15位⇒12位3位⇒9位21位⇒21位20位⇒21位

もっとも多くの修正を受け、もっとも大きな効果が表れたコクリコ。使用率&勝率ともに高く、環境に刺さっていると言ってよい。しかし勝率は上がっているものの、長所であるキル数はあまり変わっておらず、今後さらに使い込むプレイヤーが増えることで、化けるヒーローになりそうだ。

▲ソル

コンパス_ソル
修正内容
▲連続攻撃カードの攻撃ヒット速度を上方修正(約25%アップ)
使用率勝率キルデス移動
7位⇒5位5位⇒13位6位⇒6位16位⇒17位12位⇒11位
スコアカード属性ポータル拡張
15位⇒12位11位⇒11位11位⇒10位20位⇒19位16位⇒13位

実装当初【連】カードの速度が全ヒーロー1位だったソル。その後下方修正され【遠】カードが主流になり、現在にいたる。ひさしぶりのバランス調整となり、注目を浴びたソルだが、S8~S9帯での勝率は下がってしまう結果に。これまで通り、【遠】カードを採用したデッキが好まれそうだ。

▲春麗

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修正内容
▲攻撃力を上方修正(1.2倍⇒1.25倍)
▲防御力を上方修正(0.9倍⇒0.95倍)
▲体力を上方修正(0.9倍⇒0.95倍)
▲周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正(約20%アップ)
▲ヒーロースキルゲージの増加量を上方修正(必要量が約15%減少)
使用率勝率キルデス移動
21位⇒10位16位⇒1位4位⇒11位19位⇒12位8位⇒7位
スコアカード属性ポータル拡張
14位⇒13位8位⇒6位9位⇒14位19位⇒18位21位⇒18位

使用率最下位から一気に10位まで駆け上がり、勝率1位すらもぎ取った春麗。一部のプレイヤーが使用しただけでは表れないデータなので、ポテンシャルと環境が上手く噛み合わさった結果と言える。ステータスが全体的に強化されている点から、デス数が大幅に減っているのも注目ポイント。

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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
このゲームの詳細を見る
ジャンルアクション
メーカーNHN PlayArt/ドワンゴ
公式サイトhttp://app.nhn-playart.com/compass/
公式Twitterhttps://twitter.com/cps_niconico
配信日配信中
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