モンスターストライク攻略まとめ
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【モンスト攻略】残すところ約70体!2022年注目の獣神化を予想してみた

2022-01-01 12:00 投稿

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モンスターストライク

今年こそモンタナは来るはず……!

『モンスト』で初めて獣神化が実装されたのは2015年10月。まずはストライクやアグナムートといった最初期から登場していた主力キャラクターたちが新たな姿を手に入れた。

それから6年以上が経過した現在も続々とモンスターの獣神化が解放され、毎週の『モンストニュース』の盛り上がりに大きく寄与している。

しかしその数も残すところ約70体(コラボ系を除く)。仮に例年のペースで発表されるならば、2022年内にすべてのガチャ限定モンスターたちが獣神化してもおかしくない流れだ。

ここではその中でもとくに注目したいモンスターたちをピックアップして紹介。少なからず希望も交えて性能を予測してみた。

①ソロモン

ソロモン

【性能予想(分岐1)】
属性:光
ヒットタイプ:反射
アビリティ:超アンチ重力バリア/重力バリアキラー/超SSターン短縮/超アンチ減速壁+バイタルキラー/弱点キラー/ソウルスティールM
友情コンボ:超強追撃貫通弾(※新)+チャージショット(バランス型)
SS:ふれた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージ(16/24ターン)
ラックスキル:クリティカル

【性能予想(分岐2)】
属性:光
ヒットタイプ:貫通
アビリティ:超マインスイーパーL/超アンチウィンド/魔法陣ブースト/ノーダメヒール/+アンチブロック/アンチ転送壁/超アンチワープ/状態異常回復/
友情コンボ:マーキングミサイル+貫通弱点ロックオン衝撃波5(砲撃型)
SS:スピードとパワーがアップ&ふれたすべての味方に巨大バリアを付与(20ターン)
ラックスキル:シールド

まずは、超・獣神祭出身の中で獣神化が解放されていない中では古株のソロモン(2019年1月実装)。

1年後に登場したビナーの獣神化が実装されたことは記憶に新しいが、こちらは“2022年の限定モンスターのスタンダード”とでも言わんばかりに、新限定のネオと並んでなんと8つものアビリティを搭載していた。これに準じ、進化ベース・神化ベースともに豊富なアビセットを持つのではないだろうか。

進化ベースのほうは、流石にアンチギミックがひとつということはなさそうなので、超アンチ減速壁あたりが追加されそうだが、引き続き攻撃に振り切った性能になると予想。

また、『モンスト』初の追撃貫通弾持ちだったことから、新友情として“超強”での追撃貫通弾を与えられても不思議ではない。チャージショットも合わせ持ち、停止後により大ダメージを狙える使い勝手になってくれると夢が広がる。

神化は、元々すべてのアビセットを活かし切れる場がないほど豊富なアンチアビリティが特徴。これをベースにした獣神化では、ここからさらに発展し、いっそのこと6ギミックに対応できるような、だれも追いつけないレベルの汎用性を得るのではないだろうか。

また、メイン友情はボムスローからマーキングミサイルに差し換え。新春限定のネオではパワー型での実装となったが、ソロモン(神化)の実装当初からの優秀さを考えれば、砲撃型でマーキングミサイルを持ってもおかしくはない。

そしてバリア付与SSは、『SAO』コラボで登場したロニエ&ティーゼ式の“ふれたすべての味方に巨大バリアを付与”するものにアップデートされるのでは? エクスカリバー(神化)の壁ドン&号令SSの初出が『ミッキーマウス』コラボのグーフィーだったように、後年になってコラボで初実装された強SSが獣神祭クラスのモンスターに付いた事例もあることから、こちらは堅いと見ている。

②向日葵

向日葵

【性能予想】
属性:木
ヒットタイプ:貫通
アビリティ:MSL/超アンチウィンド/ユニバースキラーM/弱点キラー+SSターン短縮
友情コンボ:超強シャイニングピラー(新)+超絶爆発(砲撃型)
SS:スピードとパワーがアップ&反撃モードになる(16/24ターン)
ラックスキル:友情コンボクリティカル

向日葵と言えば、初の砲撃型のシャイニングピラーで強い印象を残したモンスター。ただしシャイニングピラーの出現位置がランダムであることからダメージに期待するには確実性に乏しく、近年で使われている印象はない。

とはいえ、やはりシャイニングピラーのエフェクトやロマン溢れる仕様そのものは魅力的。ということから、弾数は1発かつランダム性はそのままながら、着弾点の範囲拡大&威力をよりアップした“超強シャイニングピラー”と、反撃SSを合わせ持つ形態になると予想。友情の種類は違うものの、系統としてはルビー(獣神化)やトート(獣神化)と同じようなタイプになると予想。

なお“花ノ国ノ精”シリーズは獣神化をすると、椿(獣神化)のような例を除いて飛行を引き継ぐ傾向にある。しかしそもそも飛行が役立つ空域クエスト自体がほぼないため、どうしてもマインスイーパーの下位互換というイメージは拭えない。

“超”とは言わないまでも、伝統に打ち勝って進化のマインスイーパーは引き継いでほしいと願っている。

③ヌアザ

ヌアザ

【性能予想】
属性:闇
ヒットタイプ:貫通
アビリティ:アンチブロック/アンチウィンド/アンチ魔法陣+超アンチワープ
友情コンボ:超絶貫通拡散弾EL5+超強オールレンジバレット(砲撃型)
SS:スピードとパワーがアップ&アイテムが1段階成長(8/16ターン)
ラックスキル:クリティカル

ヌアザは2018年8月のイベント“光と風のケルト叙事詩”にて登場。同期のブリギット、ルーも含めて獣神化を控えているが、とくにルーは禁忌15で明確に刺さったことから、現役で使っている人もいるのでは?

対するヌアザは進化は砲撃型のオールレンジバレット、神化は轟絶アリアに適正があったものの、いずれにしても一線級とは言い難い性能。

そこで進化・神化の特性を引き継ぎつつ、友情を現環境に引き上げてみたところ、砲台キャラとしてかなり期待できそうな予想図が完成した。

なお1月4日から開始の“伝説の武具VII”では、彼の携えているクラウ・ソラスが新キャラとして登場。結果的に自身の武器に獣神化を先んじられてしまったことも加味し、早めの実装に期待したいところだ。

④千利休

千利休

【性能予想】
属性:木
ヒットタイプ:反射
アビリティ:マインスイーパーEL/ロボットキラーEL/ロボット耐性M/アンチウィンド
友情コンボ:超強トライブパルス+超強貫通ホーミング18(パワー型)
SS:射出した方向に巨大なミサイルを投下し、着弾点で爆発する(4/16ターン)
ラックスキル:ガイド

千利休と言えば、真っ先に英雄の神殿“水時2”のワンパン周回が思い浮かぶ。

神殿の高速周回についてはアナスタシア(反抗者)のように、もはやそのために生まれたとも思えるキャラクターすら登場する時代。そこで獣神化は、この機能をより高めたものになると予想したい。実質的には神殿周回要員ながら、ミサイルSSを毎ターン放てるようになれば、意外性のある使いかたもできそうだ。

予想撃種を反射とした理由としては、パラドクス適正の飽和にある。現環境ではより優秀なパラドクス適正キャラクターが多くいることから、こちらの需要は低くなると見て、今回はその線を考えずに予想を立ててみた。

⑤ペリー

ペリー

【性能予想】
属性:水
ヒットタイプ:貫通
アビリティ:超アンチダメージウォール/超アンチワープ/状態異常回復/+AB/SSターン短縮
友情コンボ:超絶分裂貫通衝撃波3+超絶毒拡散弾(スピード型)
SS:ダメージウォールにふれる毎にパワーがアップ(18/22ターン)
ラックスキル:友情コンボクリティカル

ペリーは、進化が持っている砲撃型の分裂貫通衝撃波3が目玉。当時はその火力の高さから覇者の塔36階などで使われていたものの、進化はステータス水準が低く、神化は汎用性がないことから、姿を見かけることは徐々に減っていった。

そんなペリーの獣神化だが、両形態ともメイン友情が同じということから、純粋強化版である超絶分裂貫通衝撃波3が付くことはほぼ確実と見ている。

また、進化のアビセットにアンチブロックが追加されれば、アムリタやダウトと同じクエストで使っていける。両者が持つ弱点に働きかけるSSと、超絶分裂貫通衝撃波3の相性もよさそうだ。

戦型については砲撃・スピードのいずれもあり得るが、いわゆる壁ドンSSを貫通タイプで持っていることは非常に珍しく、ある意味ペリーにとってのアイデンティティとも言える。そのため、これを活かしやすいスピード型になると予想した。

⑥モンタナ(ボルチモア)

モンタナ

【性能予想】
属性:闇
ヒットタイプ:反射
アビリティ:魔人キラーL/神王封じL/アンチワープ/カウンターキラー+超アンチ減速壁/底力
友情コンボ:超絶ホーミング12+超強爆破拡散弾(バランス型)
SS:スピードとパワーがアップ&ビットンとシールドンに大ダメージ(8/24ターン)
ラックスキル:シールド

モンタナは、獣神化が実装されていない進化・神化モンスターの中では最古。ことあるごとに獣神化が話題に上がるが、いまだにほかのモンスターたちに後塵を拝し続けている立場である。

性能面ではキラー対象を増やした形で直殴り特化&友情コンボを順当に強化した形になりそうだが、問題は実装時期。

ちなみに筆者は「2021年の8周年に合わせて来る!」と予想したもののあえなく撃沈。もっともらしい理由も考えてみたものの、恐らくかすりもしていなかった可能性が高い。

ここまで引っ張るからには明らかに何か狙いがあるのだろうが、いずれにしても何でもない平時にサラっと獣神化が解放されるとは到底思えない。

9周年などの節目でお披露目となるか、クレオパトラやラファエルのようにゲーム内でのサプライズ発表となるか、はたまた2023年にまで食い込むのか……。今年も引き続き、モンタナの動向から目が離せなさそうだ。

⑦風神雷神

風神雷神

【性能予想】
属性:水
ヒットタイプ:貫通
アビリティ:超マインスイーパーL/アンチダメージウォール/超アンチ減速壁+アンチワープ
友情コンボ:超絶拡大ロックオン衝撃波3(※1)+全敵超強落雷(スピード型)
SS:スピードとパワーがアップ&壁をすり抜け反対側から出現する(8/16ターン)
ラックスキル:クリティカル

最後に注目したいのは風神雷神。獣神祭入手のため分岐の可能性も考えられるのだが、ここではビナーのように一形態のみという予測を立てたい。

というのも、属性こそ異なるものの、風神雷神(神化)に関してはαとあまりに性能が似通い過ぎているからだ。神化ベースで獣神化をした場合、どうしてもαに近い性能になることは避けられないのでこちらはオミット。進化の貫通を引き継ぎつつ、アンチギミックを統合した形で差別化されそうではある。

戦型に関しては進化の砲撃型を引き継ぐかもしれないが、そもそも全敵超強落雷が長らくメイン相当の友情として登場しなかった=過度に強力と見なされている可能性もある。事実、ようやく獣神化で実装されたのは(各種キラーが乗るとはいえ)パワー型のニュートンαだった。友情火力は年々増加傾向にはあるが、ここは抑えてくる気もしている。

なお、近年はコラボ系降臨でも気軽に持ち始めた超強拡大ロックオン衝撃波をそのまま引き継ぐことは考えにくいため、これは一段階上のものになると予想。いずれにしても、キャラクターイメージの点から風神⇒衝撃波系、雷神⇒落雷系は据え置きになるのではないだろうか。

余談だが、登場時期の関係もあるとはいえ、「本体は獣神化していないが、αは獣神化で実装されている」という、順序がやや歪なところは引っかかる。ひょっとしたら2022年の意外と早い段階で解放されるのでは? と期待してやまない。

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⇒今回のガチャは引くべき?

【運極オススメ度(第2弾)】
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【運極オススメ度(第1弾復刻)】
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