『クラクラ』と『クラロワ』がPCでもプレイ可能に!Supercell IDを使えばアカウントも引き継げる
2023-10-24 14:08
『クラロワ』にて、2019年4月1日に行われるユニットのバランス調整内容が発表された。今回はその内容と考察をお届けする。
ファミ通App的注目ポイント
1.ラムライダーの動作抑制率が減少
2.ネクロマンサーに死亡時効果が追加
ネクロマンサー:撃破された時に3体のスケルトンを召喚 ダークネクロとの差を埋める形で、死亡時効果が追加。いままで幾度となく上方修正されてきたが、これで少し活躍できそうか? | |
ホバリング砲:攻撃速度を1秒から1.1秒に変更 ここ最近の環境で圧倒的防衛能力を誇ったホバリング砲、攻撃速度が下がったことで、飛行ユニットでの対応がしやすくなった。 | |
ラムライダー:投げ縄による動作抑制率を100%から85%に減少 簡単にいうとラムライダーの投げ縄の効果が完全停止からスピード85%ダウンになった。これで特定の場面で完全停止されて完封されることはなくなった。 | |
巨大スケルトン: 一撃目の発動に要する時間を0.5秒から0.3秒に短縮、質量を15から18に増加(押されても動きにくくなります) 遅すぎる初撃のスピードがアップし、若干殲滅力がアップ。さらに重さがアップして押し負けなくなりタワー到達しやすくなった。ただこれでタワーに到達させるような使い方がされるかどうかは怪しい。 | |
アサシンユーノ:ヒットポイントを4%減少 3コスユニットとして、攻め、守りどちらにおいても破格の性能を誇るアサシンユーノのHPが4%減少。タワーへの攻撃力が若干下がったものの、ダッシュの唯一無二の性能で速攻デッキでは変わらず使用されそうだ。 | |
ゴブリンの小屋:生成速度を4.75秒から4.5秒に変更 対ラヴァの抑止力としてゴブリンの生産速度がアップ。出すだけでアドバンテージを稼ぎ、牽制力も高い。一時採用率は落ち込んでいたものの、今後の環境では見かけることが多くなりそうだ。 |
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | リアルタイムストラテジー |
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メーカー | Supercell |
公式サイト | https://clashroyale.com/ja |
公式Twitter | https://twitter.com/ClashRoyaleJP |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c) 2016 Supercell Oy |