2軸で攻める迫撃ディガーデッキ
迫撃砲とディガーの2軸で攻めて相手を翻弄する最強デッキ。
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【迫撃ディガーデッキの各カードの役割】
 | 迫撃砲 | 相手のタワーをターゲットして削っていく。三銃士などの相手に、防御目的で置くのもあり。 |
 | ディガー | 迫撃砲が苦手な大型ユニットが相手の時、主にディガー中心で攻めていこう。 |
 | ガーゴイルの群れ | ガーゴイルとの選択。このユニットで守りつつ、ディガーと合わせてカウンターを狙う。 |
 | ゴブリンギャング | 相手にローリングウッドが無い場合、これを出すだけで相手が苦しくなっていく。 |
 | ナイト | 迫撃砲を守るのに最適なユニット。優秀な体力で、多くの時間を稼ぐことができる。 |
 | コウモリの群れ | ナイトもしくはディガーと合わせて攻める。 |
 | ザップ | 相手の防衛コウモリやガーゴイルに使っていく。 |
 | ロケット | 最後の削り役に。エリクサーポンプ対策にもなる。 |
迫撃ディガーデッキ使用時の攻撃方法
<攻撃時に主力となるカード>
迫撃砲を守りつつタワーへ通す
迫撃砲を出せば、相手は何かしらの対策ユニットを出してくる。そこにナイトやガーゴイルの群れを合わせて、迫撃砲を守っていく。時には迫撃砲を置く位置を変えて、同じパターンをくり返さないように。
▲迫撃砲に対して出てきたメガナイトを、ナイトで受けてからガーゴイルの群れを出していく。
▲迫撃砲を呪文で巻き込まれない位置に置く。さらにガーゴイルの群れを出し、ディガーでの攻めに繋げる。
▲ディガー主体の攻め。迫撃砲での攻めと両方使っていきたい。
迫撃ディガーデッキ使用時の防御方法
<防御時に主力となるカード>
固いナイトが重要
ガーゴイルは非常に強力だが、矢の雨、ファイアボール、アイススピリット+ザップなどで簡単に倒されてしまう。呪文に強いナイトで受けることが重要だ。
▲ホグライダー+アイススピリット場合、ガーゴイルの群れがアイスピ+ザップで倒されることを避けるため、先にナイトを出してアイススピリットを食らっておく。
ときには防衛ロケット
守りきれない場合、防衛でロケットを使う判断も。
▲アイスゴーレム+ホグライダーをロケットで防ぐ。ロケットは着弾にラグがあることを考慮して使おう。
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| 対応機種 | iOS/Android |
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| 価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
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