『クラクラ』と『クラロワ』がPCでもプレイ可能に!Supercell IDを使えばアカウントも引き継げる
2023-10-24 14:08
2016-03-08 16:33 更新
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クラッシュ・ロワイヤル
『クラッシュ・オブ・クラン』や『クラッシュ・ロワイヤル』で知られるフィンランドのSupercellのCEOイルッカ・パーナネン氏が、自身のTwitterアカウントにて、同社タイトルの全世界のデイリーアクティブユーザー数(1日にゲームを遊んでいるユーザー数)が1億人を突破したことを明らかにした。
Supercellが配信しているのは、ファミ通Appでも注力している『クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)』のほか、『クラッシュ・オブ・クラン』や『ヘイ・デイ』、『ブームビーチ』と名作と言われるタイトルばかり。たった4作品で1億人を突破したことになる。Supercellは以前から課金よりもアクティブユーザー数にこだわっており、一定の基準に見合わないタイトルは配信を見送っていた。その数14タイトルに及ぶという。
※【キーマンにインタビュー】Supercellはゲーマーが愛すべきメーカーだった
今回の発表にあわせ、イルッカ・パーナネン氏が感謝の映像を公開した。
以下、SupercellのCEOを務めるイルッカ・パーナネン氏がTwitterにて発表したコメントを掲載。
みなさん、こんにちは。
本日、Supercellの歴史における大きなマイルストーンを発表しました。デイリーアクティブプレイヤー数が1億人を突破したのです!
1億人! 日々、世界中のみなさんが弊社のゲームをプレイしてくださっていると思うと感動します。アルバニアからジンバブエまで、全世界でプレイしてくださっているすべてのプレイヤーのみなさんに、感謝の気持ちを伝えたいです。あとはツバルにもプレイしてくださる方がいたら…
このマイルストーンは弊社にとって、非常に大切切なものです。通常弊社ではあまりこのような発表をしませんが、今回はみなさん一人一人と一緒にお祝いしたいと思っています。みなさんへの感謝の気持ちを込めて、ビデオを作成しましたのでぜひご覧ください!
また、この場を借りてスーパーセリアン(Supercell社員)にも御礼を言いたいと思います。たった180名でこの日を迎えることができたのは、素晴らしいことです。Supercellにいる一人一人がこのマイルストーン達成に向けて貢献したと思っていますし、チームの一員であることが誇りであり、恵まれていると感じています。
次は何が待っているでしょう? 私たちは、最高のゲームをつくるための最⾼高の場所をつくりたいという想いから Supercellを創立しました。フラットな環境のなかで、素晴らしいゲームをつくることだけに集中できる場所……この考え方を忘れずにいれば、さらに良良いゲームが生まれることでしょう。もちろん運が味方してくれればですが。
改めて、みなさんへ御礼の言葉葉を伝えたいです。 恵まれていることに感謝します。
イルッカ・パーナネン
2016年3月2日に全世界同時配信したばかりの『クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)』をファミ通Appでは全力でプッシュしているぞ。世界の流れに乗り遅れるな! 面白さは世界が保証! ダウンロードは下記から!
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | リアルタイムストラテジー |
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メーカー | Supercell |
公式サイト | https://clashroyale.com/ja |
公式Twitter | https://twitter.com/ClashRoyaleJP |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c) 2016 Supercell Oy |