スクエニプロデューサー安藤武博氏のブログ“スマゲ★革命”第二十八回 「星葬ドラグニルという戦い~その2~」
iPhone向けアプリ『星葬ドラグニル』について語る“星葬ドラグニルという戦い”の第2回。その戦いがもたらしたものとはなんだったのか。
2012-08-23 20:38
iPhone向けアプリ『星葬ドラグニル』について語る“星葬ドラグニルという戦い”の第2回。その戦いがもたらしたものとはなんだったのか。
2012年7月23日に配信されたiPhone向けアプリ『星葬ドラグニル』。安藤氏が「もっとも過激なチャレンジが行れた」と語るこの作品について、そのチャレンジの一部が明らかに。
スクウェア・エニックスはiPhone向けアプリ『星葬ドラグニル』の配信を開始した。価格は無料。序章を無料でプレイでき、以降の章をアプリ内課金で購入していく形式となる。
“次世代魔獣カードバトルRPG”と銘打つスクウェア・エニックスの『ガーディアン・クルス』。制作中はなにやら激しいぶつかり合いがあったようで……。ゲーム制作現場はやっぱり熱い!
アップル主催のイベント“WWDC(WorldWide Developers Conference)”が終了したいま、「スマゲにとってのアップルとはどういう会社なのか?」、安藤氏が個人的に思っていることについて書き綴る。
集中連載『実録、スマゲの作り方。』の会議編。安藤氏が会議(ゲーム制作を進行させるための打ち合わせ)について思うこと、語っています。iPhone、Android向けオンラインカードバトルRPG『拡散性ミリオンアーサー』のアップデート情報も?
安藤流“タイトル命名”メソッドとは? iPhone、Android向けオンラインカードバトルRPG『拡散性ミリオンアーサー』のタイトル命名エピソードも明らかに。
安藤氏が考えるスマートフォンゲームにおける企画立案のお話。ゲームに限らず、モノづくりに関わるすべての人に通じる話だと思います。
特モ二部が手掛けるiPhone、Android向け新作ゲームの情報が盛りだくさん。現在20ライン以上も稼動している!? 本邦初公開のイラストもアリ!
“スマゲ★革命”が更新! 『ロード オブ ヴァーミリオン 煉』プロジェクトの始まりから今後について、安藤氏が丁寧に語ります。さらに、“特モニ部”が手がけている隠し玉も明らかに!?
“スマゲ★革命”が更新! 安藤氏の今度のラブコールは“アソビズム”に? ゲーム制作について語るうえでキーワードとなる“おもしろさ至上主義”、“コミュニケーション至上主義”とは?
“スマゲ★革命”が更新! 安藤氏のネットワークゲームデビューの話を発端に、“セガ”への熱すぎるリスペクトが溢れ出す!
“スマゲ★革命”が更新! 『拡散性ミリオンアーサー』のサービスが始まって1週間。リリースして安藤氏が感じた“本当のこと”、そして今後の展開の構想が具体的に語られる。
“スマゲ★革命”が更新! 多くの“シリアルコード付き雑誌”が創刊される現在。安藤氏がこの形態の雑誌に抱く想いとは?
スクウェア・エニックスからiPhone向けアプリ『拡散性ミリオンアーサー』が配信された。価格は無料。
“スマゲ★革命”が更新! “チーム安藤”は、今後も意欲作を継続的に配信していく!
“スマゲ★革命”が更新! ニンテンドー3DS用ソフト『新・光神話 パルテナの鏡』に触れた安藤氏、今回も熱く語ります。
“スマゲ★革命”が更新! ついに発売された『ケイオスリングスII』。そこでいま、作品リリース後のゲームプロデューサーが、発売直後に何を感じているのか? 安藤氏がその胸の内を語る。
“スマゲ★革命”が更新! 今回は引き続き、スマホと携帯型ゲーム機の違い。そして、これらを取り巻く状況について思うことを安藤氏が“ひとつの作品”を通して書き綴る。
“スマゲ★革命”が更新! 家庭用ゲーム機とスマホ両方のゲームをプロデュースしてきた安藤氏が、両者の違いを“インターフェイス”にフォーカスして語る。