【モンスト攻略】“STARLIGHT MIRAGE”新限定キャラ“ルミナス”は引くべき?オススメ度を解説
2024-08-30 13:25
『モンスターストライク』(以下、『モンスト』)が2021年7月13日、Ver.21.0へのアップデートを実施した。
このアップデートによって“魂の紋章”がアップデートされ、各属性2体にまで紋章を装着できるようになった。
そこで今回は、追加された紋章の機能解放に必要な魂気と、魂気を集めるのに必要な日数について紹介する。
“魂の紋章”は、ノーマルクエスト“呪剣のダークスピリット”をクリアーか、ユーザーランク200以上のいずれかを達成することで解放されるシステム。
各属性ごとに用意された“魂の紋章”を装着したキャラクターは、“ソウルスキル”というさまざまな能力を使用できるようになる。
“魂の紋章”に“ソウルスキル”をセットしたり、“魂の紋章”を別のキャラクターに装着し直す際には“魂気”という専用のポイントを消費する。この魂気はイベントクエストなど、対象のクエストをクリアーした際に100ずつ(ラッキーボーナス発動時は300)獲得できる。
なお、1日に獲得できる魂気には上限が設けられており、一般プレイヤーは1000まで、モンパス会員は1500までとなっている。
ちなみに獲得上限は最大2日分の繰越が可能となっているので、2日間まったく魂気を集めない状態が続いても、3日目に一般プレイヤーなら3000まで、モンパス会員なら4500まで獲得できるようになっている。
7月13日に実施されたVer.21.0アップデートより、各属性ごとに2番目の“魂の紋章”が登場した。ふたつ目の魂の紋章は魂気10万を消費することで解放できる。
解放直後の“魂の紋章”にはソウルスキルを装備するスロットがひとつしかない。魂気を消費すれば、ひとつ目の紋章と同様にスロット開放ができ、効果をフルに発揮できるようになる。
2番目の“魂の紋章”とスロットを全開放するのに必要な魂気の量は以下の通り。
1属性分の紋章&スロットフル解放に必要な魂気の量は13万1000。実際に使用する場合には、ここからさらに各ソウルスキルの装備に必要な魂気も消費することになる。
解放項目 | 必要魂気量 |
---|---|
“魂の紋章” | 10万0000 |
スロット2 | 4000 |
スロット3 | 7000 |
スロット4 | 2万0000 |
全スロット解放 (1属性) | 13万1000 |
全スロット解放 (5属性) | 65万5000 |
クエスト攻略で入手できる魂気のみで各項目の解放を進めた場合、必要日数は以下の通り。
解放項目 | 必要魂気量 | 必要日数 (一般) | 必要日数 (モンパス会員) |
---|---|---|---|
“魂の紋章” | 10万0000 | 100 | 67 |
スロット2 | 4000 | 4 | 3 |
スロット3 | 7000 | 7 | 5 |
スロット4 | 2万0000 | 20 | 14 |
スロット全解放 までの合計日数 (1属性) | 13万1000 | 131 | 88 |
スロット全解放 までの合計日数 (5属性) | 65万5000 | 705 | 437 |
紋章解放 +属性心得・極 | 11万5000 | 115 | 77 |
※小数点以下は切り上げ
1属性のフル解放にはモンパス会員でも3ヶ月、一般プレイヤーは4ヶ月以上かかることになる。紋章解放後も、スロット解放だけで3週間~1ヶ月分の魂気が必要になる計算だ。
実際には轟絶ボーナスによる魂気生成や、運極達成数ボーナス、モンストの日限定ラック引き換えなどで魂気を入手できるため、それらを活用していけばこれよりも少ない日数で達成できる。
とはいえ、紋章の解放だけ先に進めてソウルスキルを装備する魂気がなくなっては本末転倒。できるだけ無駄を削り、速やかに実用ラインに乗せたいところだ。
キャラを強化するのは、紋章そのものではなくソウルスキル。効率を考えた場合、紋章解放後はスロット解放よりもソウルスキルの装備を優先したい。
下に汎用性の高いソウルスキルの例と、その必要魂気量を紹介するので参考にしてほしい。
ソウルスキル | 必要魂気量 |
---|---|
対火/水/木/光/闇の心得・極 | 1万5000 |
対火/水/木/光/闇の心得・上 | 5000 |
対火/水/木/光/闇の心得 | 2000 |
対弱の心得・極 | 3万0000 |
対弱の心得・上 | 1万5000 |
対弱の心得 | 3000 |
収監回避 | 1万0000 |
精神力・極 | 9000 |
ゲージ必中 | 500 |
実用面を考えるなら、最低でも火力を高められる“対火/水/木/光/闇の心得”シリーズ(必要魂気量2000~1万5000)は最優先で確保しておきたい。使用頻度の高いキャラに装備させておけば、魂気を溜めているあいだも有効に働いてくれる。
“対弱の心得”シリーズ(必要魂気量3000~3万0000)も採用率の高いソウルスキルだが、必要魂気量が多いのがネック。ゲージ飛ばしなどで必要になるキャラ以外は、ほかのソウルスキルやスロット解放を優先したほうがいいだろう。
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