【モンスト攻略】“STARLIGHT MIRAGE”新限定キャラ“ルミナス”は引くべき?オススメ度を解説
2024-08-30 13:25
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こんにちは!タイガー桜井です。8月12日のメンテナンス後、既存モンスターの上方修正が予定されています。
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そこで、今回上方修正される14体について、注目となるポイントを紹介します。
ADW単アビからMS/ADWに変更。SSも十字レーザーから服部半蔵と同じ“無敵化”に。SSボイス「無敵だよホントだよ」通りの性能になりました。元々ステータスの高かったノンノは同じダブルアビリティを持ったモンスターよりもステータスで差がつけられるでしょう。超絶クエストでは“摩利支天”の反射枠として適性になれると思います。
しかし、ワンウェイが当たる位置にいると摩利支天のレーザーも当たってしまうため、アグレッシブな戦い方をする方向けかもしれませんね。一応SSで一度だけレーザーを無効化することができます。
バランス型から砲撃型になり、ワンウェイの威力が24255→34032に。同じ砲撃型ワンウェイの孫悟空、ロキ、ハンターキング、ウンディーネ、より圧倒的にステータスが高いため動ける砲台として活躍できそうです。乱打SSとワンウェイの相性も◎。
HPアップ量に期待です。
AGB/ゲージ魔王キラーからアビリティが入れ替わり、魔王キラー/ゲージAGBに。砲撃型ということもあり、レーザーを武器に戦っていきたいモンスターなので妥当な修正だと思います。クシナダなどの号令で動かせなくなってしまったのが残念ですが、キラー対象へのレーザー威力は25845とワンウェイレーザーより高くなります。
拡散弾が貫通拡散弾に、アビリティが魔封じから魔封じMになりました。貫通のキラーMは対象相手に恐ろしいほど火力が出ます。同じアビリティだった“絶世の舞姫 静御前”を越えてしまった哀しきモンスターなのではないでしょうか。
拡散弾が貫通拡散弾になり、サブ友情がホーミング8から超強メテオになりました。元々ステータスは高く“ツクヨミ”などのクエストには使えていたベルゼブブですが、純粋な強化によりもっと使いやすくなったと思います。これといって適性クエストは増えませんが、手持ちの少ない方には汎用性の高いモンスターとして様々な場所で活躍できると思います。
進化、神化共にエナジーサークルがMからLに修正されます。ルシファーに次ぐ2体目のエナジーサークルL持ちに。威力は13000位になると思います。威力だけでなく範囲も広がるため、見た目以上の強化に繋がるでしょう。レーザーバリアも無効なので、“ヴィシャス”などでは最適性のモンスターになるでしょう。
HP、攻撃力がアップします。以前弱点だった部分が修正されるため、どの程度強くなるのか期待ですね。上がり幅によっては前線で戦えるモンスターになるでしょう。
HP、攻撃力アップに加えSS威力もアップ。元々は汎用性の高い貫通AGBというだけでしたので、どの程度調整が入るのかが楽しみです。
ゲージショットに回復が追加され、ゲージ成功時の攻撃力がわずかにあがります。元々ステータスは最強クラスに高かったため、最高クラスの汎用性に。正直めちゃめちゃ強いと思います。
SSがスピードアップ&多段ヒットから、出雲やミカエルと同じ貫通化+アイテム成長に。キラーMの貫通化SSによりキラー対象の鉱物、幻獣相手にはフィニッシャーにもなれる特化型モンスターです。手持ちのモンスターが多い方はこちらがオススメ。
貫通ホーミングが8発から10発に修正。友情の威力が25%強化されたと思って良さそうです。友撃の実特級Lがついたことと同じなので、見た目以上に殲滅力は上がっています。
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