ドーモ、世界のザキヤマです。今回は11月14日の強駒パレードより登場した、スウィーティ(進化)の使用感を紹介していきます。
進化は蘇生、闘化はベノムヒール持ち。闘化は「まっとうに強い」しか言うことがないので、今回は割愛します。
いやあ〜、ついに来ましたね、魔の蘇生……! ほかにスキルとして持つのは神のラファエルしかいない、とんでもなく稀少な枠です。
前々から引っかかってたんですよね。「盤面で1ターンの間」という表記。実際は1発撃ちきりなのに、なんでこんな書きかたをするのかと。
古くはサリーあたりからですが、ターンを跨がない以上は不思議な表記。「1400の毒ダメージを与える」というシンプルな書きかたでも効果は変わりません。
こうしたキャラがいる以上、「いずれ神以外で蘇生が出る布石かもしれない」と思っていましたが、ようやくといったところでしょうか。
そんな進化スウィーティは、とにかく夢のある性能。うまいこと回れば、従来の魔デッキとはまったく異なる不意打ちができる魅力的なスペックです。
魔デッキで甦る挙動が新鮮すぎる。
スウィーティの蘇生は盤面総数12枚以上で使えるもの。元祖蘇生キャラであるラファエルに比べると、縛りはかなり大きめです。
ラファエルは神単以外の条件なし。
ちなみに盤面総数12枚以上は、先攻・後攻ともに5ターン目から。……正直なところ、かなり重いです。わりと勝負が固まっている盤面なうえ、長期戦がそこまで得意でない魔単にとってかなりシビアなタイミングでもあります。
一方でラファエルと異なり2ターン継続なので、本当に運がよければ「蘇生したキャラが返される⇒つぎのターンでまた蘇生」という動きも期待できることが強み。
甦ったと同時に返されても、2ターン目の対象に選ばれることも。
これまでの魔属性になかった特殊性から、慎重な調整が為されていることはたやすく想像できる一方、「組み合わせ次第ですごく悪いことできるのでは……?」とワクワクするのは致し方なし。ほかにもあるかもしれませんが、さし当たって以下2点を調べてみました。
ディザイアへの適用
魔デッキの中核を担う、ディザイア持ちのフェルグ。HP50%以下の際、2ターンに渡っての1600毒ダメージによる追い込みが非常に強力です。
ではひっくり返されたらフェルグを蘇生したら、ディザイアの効果は重複するのか? タイミングがハマればとんでもない火力となりますが、これは適用されませんでした。なお、ミアズマ部分に関しては「表になっている1ターンの間」なのでキッチリ発動します。
スキルテキストの「自分のHPが50%以下でターン開始を迎えると」、「この駒がひっくり返されても効果は消失しない」から類推するとディザイアも重複しそうでしたが……。
もっとも、これを許すとあまりに強力すぎるので当然と言えば当然。そこまでの無法は許されていませんでした。
回避への適用
実用性があるかはさておき、回避でも検証してみました。「ひょっとして夜行が分身するのでは?」と淡い期待したものの、こちらも不可。
スウィーティの蘇生対象は「このバトル中にひっくり返された」ですが、夜行は「この駒がキャラ駒にひっくり返されるとき、自分のキャラ駒でない駒にランダムで移動する」とあります。
移動している以上、「ひっくり返された」の判定に含まれないということですね。ただ氷結して返された際は、蘇生の対象になると思われます。
最適デッキはまだ見えない
いろいろ試してみましたが、結論から先に言うと「現時点ではかなりのロマン枠」という印象でした。個人的には大好きな性能ですが、なにせ条件が重いんですよね……!
蘇生を活かすには、「1ターン以上発動するスキル持ちを序盤に返させる」、「できれば効果量の多いS駒が望ましい」、「コンボも脅威となるキャラ」の3点は抑えたいところ。闘化セクメト、闘化メドゥーサあたりがわかりやすく噛み合っています。
両者とも、蘇生できた際にはかなりの圧に。
なおスウィーティは使えるのが5ターン目以降、かつ対象がランダムなので、Aの召喚持ちとの折り合いはかなり悪め。蘇生の抽選枠が増えてしまいます。
調整中ですが、デッキ傾向・叩き台は以下のふたつに落ち着きました。
どちらも「早めにS駒を返させて、5ターン目までにスウィーティをツモり、うまいこと蘇生してくれるよう祈る」というコンセプト。プレイしているぶんにはハラハラできて楽しいですね、勝率は二の次です。
なお実装時点だと、「初手に打って返されるにちょうどいいリーダー」が魔単に不足している印象。これも含めデッキが全然固まっていないのですが、換えが利かない性能なのでもう少し詰めてみようと思っています。
蘇生そのものは夢しかないので、後にシナジーの高いリーダーが出てきたらまた話は違ってくるかも? それではまた!
対応機種
iOS/Android
価格
無料(アプリ内課金あり)
ジャンル
RPG/テーブルゲーム
公式サイト
公式X
配信日
2016年2月4日
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