クリムゾングレイブの弱点・耐性
等倍:メラ
耐性:デイン、ドルマ、バギ、ジバリア、ギラ
種族:悪魔系
クリムゾングレイブの攻撃手段(1ターン1~3回行動)
はげしいおたけび・・・全体に約200ダメージを与えて確率で怯えを付与
いなずま・・・全体に約180ダメージのデイン属性物理攻撃
メラゾーマ・・・単体に約300ダメージのメラ属性呪文
通常攻撃・・・単体に約250ダメージ
【HP50%以下で使用】
怒りが天をつく・・・自身の攻撃力と呪文威力が1段階アップ
炎刀さみだれ斬り・・・対象ランダムに約450×4ダメージのメラ属性物理攻撃
クリムゾングレイブの攻略法
オススメ属性はザバ、ヒャド、イオ、メラ属性
ヒャド、イオ属性が弱点となっているので、どちらかの属性スキルで攻めるのがオススメだ。メラ属性も等倍なので、直撃や超会心などが発生するぎんがのつるぎは主力としても使っていける。比較的火力を出せるパーティならば気にしなくていいが、長期戦が予想される場合は、相手の良い効果を消せる手段を持つ魔力の宝剣、世界樹の天杖【刻】、ラミアスのつるぎなどをアタッカーに持たせるといい。「どの属性も強力な武器がない!」という場合は無属性攻撃でも問題ないだろう。
【おもなオススメ武器】
ヒャド属性・・・グリザードの鋭牙、まじんのオノ、メタルキングの大剣、世界樹の氷杖【魔】、魔力の宝剣
イオ属性・・・世界樹の天杖【刻】、はかいのてっきゅう、蜃気楼、ラミアスのつるぎ
メラ属性・・・ぎんがのつるぎ
無属性・・・やみのころもの黒炎、ウロボロスのつえ、女神セレシアのつるぎ
怯え対策に回復役は“まもりのたて”を使っておく
ゴッドハンドがいれば“おおあばれ”での事故を防ぎやすい
黒王のメタルキング兜、酒場のルイーダヘアー、セラフィの麦わら帽子、歴戦の戦士のかぶと、天地雷鳴士の烏帽子 など
HP50%以下まで減らしたら早期決着をつけよう
守り人をパーティに入れておき、この状態になったら“におうだち”を使うことで、残りの仲間は被弾することなく攻撃に専念できる。大神官もアンコールを使えるようにしておけば、におうだちを使い切る3ターンのあいだに残り7万ダメージを与えることは容易だろう。よって、クリムゾングレイブ戦を堅実に戦いたい場合は、対象ランダム攻撃対策にゴッドハンドを、戦闘終盤を押し切るために役立つ守り人を入れておくといい。