もはや別ゲー!? 大型アプデで生まれ変わった『シノビナイトメア』を君はもう体感したか?

2016-07-06 18:19 投稿
Fuji&gumi Gamesのダンジョン探索型“大河”RPG『シノビナイトメア』にて、2016年7月6日、穢れシステムの改修を含むver1.0.1へアップデートが行われた。
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『シノビナイトメア』ユーザーの意見・要望を参考に、穢れシステムをはじめ、複数の仕様変更を含むアップデートを実施。これを受け、2016年7月末日までにゲームを起動したすべてのユーザーに“幽晶石”25個が配布されている。(2016年6月30日より配布中)
2016年6月30日公開のアップデートに関するプロデューサーレター
【ver1.0.1アップデート内容】
▼穢れシステムの仕様変更
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ダンジョン探索中の“命灯の残量”によってサムライ能力が低下していた仕様を刷新し、命灯0%以降のみ【1歩毎にサムライのHPが1%減少】へと変更。
▼画質切り替え機能追加
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挙動が重い端末でも、可能な限り『シノビナイトメア』をプレイできるよう、画質切り替え機能を追加。この機能により、これまでより快適なプレイが可能に。
▼オート・倍速機能の改善
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メニュー内にて“オート・倍速設定”が可能になり、一戦ごとに倍速やオートバトルの選択が解除されていた仕様が改善。設定することで、ステージをクリアーしても設定を保存できる。設定は、メニュー内“設定”から行える。
▼その他改善内容
・シナリオ図鑑への第零章の追加(※OPムービーの再視聴が可能に)
・総攻撃など一部バトル演出をスキップ可能に
・サムライ一覧のソート機能改善
・ミッションのダイアログ表示化
・その他、機能改善・不具合の修正
Fuji&gumi Gamesと、『俺の屍を越えてゆけ』などを手掛けるアルファ・システムのタッグが放つ『シノビナイトメア』。
本作は4人のクノイチたちとともに、トラップが仕掛けられた美しい3Dダンジョンを探索しながら、“物の怪”と呼ばれる敵と戦うダンジョン探索型“大河”RPGだ。
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