【呪術廻戦ファンパレ】バフを強化するスキルでみなぎる火力!SSR[一級術師の実力]七海建人&新規廻想残滓の性能を紹介【攻略ブログ#51】

byしゃれこうべ村田

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【呪術廻戦ファンパレ】バフを強化するスキルでみなぎる火力!SSR[一級術師の実力]七海建人&新規廻想残滓の性能を紹介【攻略ブログ#51】
呪術廻戦 ファントムパレード
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はいどーも皆さんこんばんは! しゃれこうべ村田です!

アプデでスキルが一括強化できるようになりましたね! これは地味にうれしい!

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ってのもありつつ、ガチャで影七海追加、ガチャ&イベントで新規SSR廻想残滓もきました!

今回は
イベント産廻想残滓もけっこう強いのでは感あっていいですね!

ってことで、さっそくガチャで追加されたSSR[一級術師の実力]七海建人、SSR廻想残滓“玉犬と小休止”、イベントで追加されたSSR廻想残滓“医師の出番”の性能を見ていきましょう!

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SSR[一級術師の実力]七海建人


今回追加された七海は、影特性のアタッカー。オートスキルでバトル開始時に呪力を回復できるほか、ターンごとに回復する呪力の量も増加、加えて必殺ゲージも加速!

さらに
自身が会心・黒閃を発生させると6ターン持続の体術・術式アップが発動し、会心を出せば出すほど強くなるタイプですね!

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通常攻撃枠の“両断”は、敵単体に近接・複合ダメージを与えるシンプルなもの。

消費呪力20の“残業は嫌いです”がかなり特徴的なスキルになっており、
自身に付与されている体術・術式アップの効果量を+10%しつつ、自身に与ダメアップを付与するというもの。

回数やターン数上限がないバフは強化の対象外となるものの、
持続が3ターンなので重ね掛けを狙いやすいのも魅力!

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▲体術・術式アップが複数かかっていればそれぞれが強化されるため、バフ手段を複数用意しておけば強化幅も伸びる伸びる!

消費呪力25の“手早く済ませます”は、敵単体に近接・複合ダメージを与えつつ、自身に
3ターン持続の会心率アップを付与するもの。

会心率がアップすれば自身のオートスキルによるバフの発動確率も上がるので、地味に自己バフにもつながるスキルですね!

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必殺スキル“十劃呪法”は、敵単体に会心発生率:大の近接・複合ダメージを与え、
3ターン持続の会心抵抗ダウンを付与するもの。

会心抵抗ダウンによって味方の火力を伸ばせる可能性に期待するのであれば、なるべく前(左)のほうに配置しておくのがよさそうですね!

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SSR廻想残滓“玉犬と小休止”


“玉犬と小休止”は、会心に関連したスキルを持つ廻想残滓。

必殺スキルに合わせて発動できるスキルでは、自身に1ターン持続の
与ダメアップ(強化後65%)と会心時の与ダメアップ(強化後25%)を付与し、会心が発動すればかなりのダメージアップが期待できます。

オートスキルでは
会心・黒閃を発動すると自身に4ターン持続の体術・術式10%アップを付与します。

会心を安定して出せればかなりの力を発揮する反面、
この廻想残滓自体には会心率アップの効果がないので、そこはキャラのスキルで補いたいところですね!

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SSR廻想残滓“医師の出番”


イベントで追加された“医師の出番”は、味方全員の火力アップが行える廻想残滓。

コマンドスキル・必殺スキルに合わせて発動できるスキルでは、
味方全体に3ターン持続の体術・術式アップ(強化後10%)を付与でき、けっこう便利な性能!

オートスキルでは3ターン目開始時、
味方全体に4ターン持続の体術・術式アップを付与します。

どちらのスキルも全体強化とあって、通常のバトルでもオートバトルでも活躍してくれそうですね!

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今回登場した七海も廻想残滓も性能がけっこう強力っぽいので、イベント廻想残滓はもちろん、ガチャ産もできればゲットしておきたい感ありますね!

とくに影七海のバフ強化は
SR夜蛾との相性よすぎでけっこうとんでもないことになりそうな!

影アタッカーは十分いるし、という人も余裕があれば狙っていきたいところ!

ってな具合で、今回はこの辺で!

ではでは、また次回ッ!

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      集計期間: 2024年07月30日19時〜2024年07月30日20時

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