【ウマ娘日記】新衣装(ハロウィン)エアシャカール&シンボリクリスエスは引くべき?チャンミ&リグヒ評価とスキル解説
2023-09-29 20:16
2021-09-04 20:00 投稿
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ウマ娘 プリティーダービー
土曜日担当ライターの東響希のウマ娘日記第108回。
先週の“レオ杯”では、まさかの1位獲得でテンションが上がる中、いよいよ新シナリオ・アオハル杯も実装された。
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試走ではシナリオの核となるレース“アオハル杯”には敗れたものの、評価ではAランクを獲得した。正直なところ、試走ということもあってあまり深く考えずに育成しており、普段ならB+ぐらいの走り方だったのだが、新要素“アオハル魂爆発”のおかげで想像以上にステータスが上昇して高評価となった。
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その後も何度かやってみたが、ステータスの平均値と評価点は今まで以上に稼ぎやすいことがわかった。まだ、大きな上振れに遭遇していないのでAどまりになっているが、試行回数を重ねていけばSランクにも期待ができる。
一方で、チームのステータスを挙げる“アオハル特訓”の体力消費が激しく、スキルポイント獲得のために個人でレースに出ているとチームのステータスが上がりづらくなるので、調整が難しい。
また、アオハル杯に勝つためには“アオハル特訓”を優先させる必要があるため、自分が上げたいステータスの練習ができないということもある。“アオハル杯”自体には負けても、URAファイナルは行われるので、因子厳選を狙うなら“アオハル杯”での勝利はあきらめて、最初から高ステータスキャラ育成に振り切ってしまうのもありかもしれない。
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▲一応、“アオハル杯”の優勝も体験はできた。
ただ、筆者の場合は毎月開催のチャンピオンズミーティングで、オープンリーグを走っているため、ステータスの微調整が難しいアオハル杯は、Bランク育成に向いていない。今月開催予定のヴァルゴ杯はマイルということで、“ダイワスカーレット”と“グラスワンダー”はそのまま流用できそうだが、メインで走るウマ娘の準備には、再びURAの周回も必要になるだろう。
さて、昨日のゲーム内でのお知らせにて開発者レターと題した今後のロードマップについての発表があった。イベントや育成などの報酬の見直しや機能の改善、新規イベントの追加に関しても触れられており、具体的な数値などどのような改善が行われるのか待ち遠しい。
個人的には育成シナリオの時間がやや長いと感じており、アオハル杯ではレース数が増えてさらに時間も長くなっているため、もっと短縮するようなシステムも導入されて欲しいところ。
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一番の注目ポイントは、既に次の育成シナリオが既に開発中であるという点だろう。今回のアオハル杯はURAにプラスアルファした形のシステムなので、まったく新しい形のシナリオやイベントなどが嬉しいが、こちらの続報にも期待したい。
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対応機種 | iOS/Android/ブラウザ |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
メーカー | サイゲームス |
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公式サイト | https://umamusume.jp/ |
公式Twitter | https://twitter.com/uma_musu |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (C) Cygames, Inc. |
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