『D×2 真・女神転生 リベレーション』アウラゲート深層周回ってどんな感じ?マグネタイト稼ぎを取集データと実プレイから考察、周回パーティーも紹介【D2メガテン攻略】

2018-06-08 13:00 投稿

この記事に関連するゲーム ゲーム詳細

D×2 真・女神転生 リベレーション

地獄の沙汰もマグネタイト次第

セガゲームスより好評配信中の『D×2 真・女神転生 リベレーション』。今回の記事では、アウラゲート深層における稼ぎ効率を、収集したデータと実プレイに基づいて考察していく。

また、ファミ通App編集部『D2メガテン』担当の佐治キクオと、『D2メガテン』攻略担当ライターLeyvanのアウラ周回用パーティー、使用悪魔なども併せて紹介するぞ。

編集部D2担当・佐治キクオの場合(実践データ&考察)

全国のDx2の皆さんこんにちは。ファミ通App編集部『D2メガテン』担当の佐治キクオです。自分も日々コツコツとアウラゲートに潜っていますが、今回は地道に集めていたデータが貯まったので、その取集データと考察、アウラ周回パーティーの紹介などをしていこうと思います。
というわけでまずは、集計データの条件・前提から。

<今回収集したデータの内容>
・データ収集期間は4月9日~5月21日
・期間内でしっかりデータの取れた100回が集計対象
・46層~50層をほぼフルタイムで高速殲滅周回
・満月時は基本50層を探索(※落し物MAG狙い)
・墓はすべてかたき討ちに入るが、サクッと勝てそうなものとレアなもの以外は即撤退
(※4月25日以前はサクッと勝てそうなものとレアなもののみ選別してかたき討ち。後述)
・MAG2倍イベント期間は集計から除外
・ゲートキーパー報酬は結果に含めていない
・悪魔交渉はレア悪魔のみ

アウラ滞在時間はキッチリ集計できた回を100回分なので100時間をやや切る程度となる。以下がそのデータだ。
※表組にすると横長になりすぎるので縦に列記。

獲得MAG

総獲得MAG:3,229,797(平均:32,298
MAGチェスト大当たり抜きの平均獲得MAG:27,635

総戦闘回数

7612回

総歩数

128157歩

★6烙印ドロップ

295個

★5烙印ドロップ

1516個

高位召喚札ドロップ

27枚

MAGチェスト(当たり)

450回

MAGチェスト(大当たり)

22回
総獲得MAG:466,200

MAGチェスト(ハズレ)

11回

以上のような結果になった。1アウラごとの戦闘回数には大きな差は出ず、歩数は+-100歩ほどの幅が出た。烙印の獲得数は回によってかなりバラつきがあった。また、試行回数が少ないためあくまで参考程度だが、MAGチェストの大当たりは約4.55%、ハズレは2.27%の発生確率となった。ちなみに、ジコクテンには1回も遭遇せず。

 
IMG_2253
▲佐治の期間中最もMAGを稼げた回。MAGチェストの大当たりを2回引いている。

アウラ内での立ち回りは、まず満月の時間を確認して46層から下に潜っていき、満月になったら落とし物MAG狙いで50層に移動。満月が終わったら順次マップを埋めていくというスタイル。46層~50層のマップを埋め終わると丁度1時間くらいということが多かった。

これが効率のいい立ち回りかは、ほかのやり方と比較検証しなければわからないが、データ収集ということもありすべて同じような動きになるようにした。最終的な獲得MAGに影響するのは、やはり満月時のレア悪魔遭遇、墓、落とし物MAGなどの運要素だろう。また、全体的な墓の数も少なからず影響がある。

加えて大きな影響があったのが、4月25日のアップデートで墓からの撤退に行動力を消費しなくなったこと。これによりノールックで墓にかたき討ちに入り、ダメそうなら即撤退で275MAGをゲットするというやり方が容易になった(※後から冷静に考えるとアップデート以前も行動力を払ってでもやるべきだったと少し後悔)。この方法による総獲得MAGの底上げは大きく、4月25日以降に限れば、チェストの大当たりを除いた平均獲得MAGが30,000を超えている

 
IMG_2354
▲何も考えずに墓に突っ込めるようになったのが大きかった。

というわけで、今回収集したデータについては以上。次回のバージョンアップでアウラゲートの仕様変更が入る予定とのことなので、参考になるようなデータが取れれば改めて掲載したい。以下で、自分のアウラ周回パーティーも載せておくので、見ていただければ。

周回パーティー悪魔の詳細

オート戦闘の流れは、編成は違うが下記の攻略担当ライター・Leyvanと基本同じなので割愛。フェンリルの魔法⇒スレイプニルの魔法⇒マーラのティタノマキアor地獄突き、でほぼすべての戦闘が終わる。

周回パーティーは最新のものを掲載しているが、データ収集期間中にもすこし変遷している。異能マーラは途中で作成したため、それ以前は加護ランダや防魔サキュバスを入れていた。また、異能クー・フーリンをずっと使っていたが、マーラを入れてからは4番手がほぼ置物のため、現在は趣味と目の保養を兼ねてティターニアを採用している。

異能フェンリル

 
IMG_2345
 
IMG_2346
 
IMG_2347
▲烙印を厳選していないため物理命中がやや不安。とはいえ、ほぼ外すことはなく、仮にミスが出ても事故には繋がらない。アウラ専用のマハザン、マハジオ継承だ。

防魔スレイプニル

 
IMG_2348
 
IMG_2349
 
IMG_2350
▲烙印ははるか昔に付けたものそのままなので、かなり適当。とはいえ十分な火力を出してくれる。長い付き合いなので、マッカに余裕ができたら仕上げてあげたい。

異能マーラ

 
IMG_2342
 
IMG_2343
 
IMG_2344
▲右手がメイン物理命中%烙印ではないため数値がやや低いが、ティタノマキアのスキルレベルを上げて補完。いまのところミスは出たことがない。頼れるフィニッシャーだ。

異能ティターニア

 
IMG_2351
 
IMG_2352
 
IMG_2353
▲それなりに仕上げてみたものの、攻撃する機会はほぼなし。近いうちにマーラを違う悪魔に変えて、無理やり活躍の場を設けてあげる予定。

D2攻略担当ライターLeyvanの場合

新悪魔のレビュー、アウラ攻略記事などを書いている『D2メガテン』攻略担当ライターのLeyvanです。自分も46層~50層で日夜マグネタイト稼いでおり、もう少し回数が減ればいいなと思いつつ楽しく周回しているわけですが(恩恵の★6烙印も落ちますし。これ、超大事!)、ここ最近の周回パーティーは全体万能&物理貫通(実質万能)ぶっぱなしでせん滅するという、弱点すら無視したゴリ押し編成で周回中。どうにかルシファー閣下を使いたいという私情と、物理貫通が便利すぎるご立派なマーラ様に甘えたプレイスタイルであります。

aurakasegi_leyvan_001
▲平均戦闘回数、稼ぎは佐治キクオの編成と大体似たような結果に。差が出るのは、満月時の稼ぎと墓の引き次第か。
aurakasegi_leyvan_003
▲現在のアウラ周回パーティー。欺瞞10オート用の異能フェンリルをバトルスピード引き上げ役として連れていき、攻撃役としてはルシファーとマーラが主力。残りは正直オマケと言ってもいいので好みや気分で変えている。

アウラ周回でのオート戦闘の流れ

aurakasegi_leyvan_004
▲初手はフェンリルの雄叫びで敵の防御力を下げる。大きな効果はないが、与ダメージアップに貢献。
aurakasegi_leyvan_005
▲2手目はルシファーの明けの明星で敵全体に万能属性の大ダメージを与える。荒神タイプだが、消滅の烙印で魔攻特化してるため、タルカジャ込みならおよそ900~1000超のダメージを与えられる。
aurakasegi_leyvan_007
▲3手目の異能マーラで高会心率のティタノマキアをぶちかまし、物理貫通の敵全体攻撃を与える。ザコ敵はほぼこの攻撃ですべて消えるので、大体はここで戦闘終了となる。
aurakasegi_leyvan_008
▲まれに敵が残った場合は、4手目でトドメをさしてフィニッシュ。ある程度の攻撃ができる悪魔なら誰でもいいが、あえて異能マンセマットの火力でダメ押し。

周回パーティー悪魔の詳細

異能フェンリル

IMG_3279
IMG_3280
 
IMG_3281
▲雄叫びとマカラカーンを継承し、烙印でスピードを盛り盛りにした補助特化犬。おもに欺瞞10オート周回用だが、アウラ周回でも流用している。

荒神ルシファー

IMG_3282
 
IMG_3283
 
IMG_3284
▲消滅セットでとにかく明けの明星の火力を強化。ティタノマキアを一切使わないので、激しく異能タイプに変更したい……(心の声)。

異能マーラ

IMG_3285
IMG_3286
IMG_3287
▲ミナゴロシの愉悦を継承して、ティタノマキアの会心率を底上げ。烙印効果とティタノマキアのスキルレベル上げで不安な命中率を補っておく。

異能マンセマット

IMG_3288
IMG_3289
IMG_3290
▲破魔ハイブースタ&破魔ブースタでひたすら特化。消滅セットにして威力を上げてもいいが、ボス戦でのスキル回転率を考慮して恩恵セットを採用。どのみちアウラ周回ではあまり攻撃の機会がない。

以前の周回パーティー・稼ぎと低画質設定のススメ

おまけとして、2018年6月8日現在の周回パーティーに行き着く前の編成と稼ぎ効率を掲載しておく。

aurakasegi_leyvan_009
▲2018年4月ごろのアウラ周回パーティーと稼ぎ。若干戦闘回数、獲得マグネタイトが少ないことがわかる。

現在のパーティーと比べると、諸々最適化されていないため、数値としては戦闘回数の差が大きい。これは、当時編成していたイシュタルのジャッジメントの技演出が長く、1戦闘あたりの時間が長かったこと、また端末がiPhone7 Plusで、高画質設定のままプレイしていたのだが、わずかな処理落ちのため、動作が重くなっていて歩数を稼げなかったためだと思われる。

IMG_3278
▲端末性能に不安がある場合や、とにかく周回スピードを極限まで追求したい場合は、オプションから低画質に変更しておく。これで処理速度がアップし、結果的に稼ぎ効率向上につながるのだ。
IMG_3298
▲アウラゲートを周回中でも、メニューを開いて画質設定を変更できる。普段は高画質でプレイして、アウラ周回だけは低画質で遊ぶという場合は、こちらから変更するのもおすすめだ。

目指せマグネタイト長者!快適なアウラ周回ライフを

というわけで、今回のデータと実プレイに基づいたアウラ周回稼ぎ記事はいかがだっただろうか?「こんな高グレードの悪魔用意できねーよ!」と思われる方もいるかもしれないが、実際にはもっと手軽な編成でも十分に周回可能なのでご安心を。

どのような点を意識して46層~50層を回ればいいか、おすすめの悪魔などは以下の記事を参考にして、快適なアウラ周回ライフを送っていただきたい。アップデートで任意の時間に周回できるようになれば参加回数が増える人も多いだろう。山田P、よろしくお願いします!

IMG_3345
▲Leyvanがオート周回でもっとも稼げた回は、なんと10万マグネタイト超え。MAGチェストの大当たりで75600MAGを引き当てたのはあまりにも大きかった。高位札も2枚ゲットできた神回。



D×2 真・女神転生 リベレーション

対応機種iOS/Android
このゲームの詳細を見る
ジャンルRPG
メーカーセガ
公式サイトhttp://d2-megaten-l.sega.jp/
公式Twitterhttps://twitter.com/d2megaten
配信日配信中
コピーライト

この記事のタグ

Amazon人気商品ランキング 一覧を見る

関連記事

この記事に関連した記事一覧

最新記事

この記事と同じカテゴリの最新記事一覧