東京発のスーツ型センサーが未来的過ぎ!【GDC 2017】
2017-03-05 17:39 投稿
スポーツ分野での活用にも期待
2017年2月27日〜3月3日(現地時間)の期間、アメリカ・サンフランシスコ モスコーニセンターにて開催されたゲームクリエイターの技術交流を目的とした世界最大規模のセッション”GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2017″。
そのエキスポエリアにて、東京に拠点を置く”Xenoma”社によるボディースーツ型センサー”e-skin”が出展されていた。
▼e-skinプロモーション映像
e-skinとは、スポーツ用のインナーのようなデザインのボディセンサー。
さながらモーションキャプチャースーツのように、装着者の身体の動きやひねりを感知することができるデバイスだ。読み込んだ情報は、Bluetooth経由で外部デバイスに送信。ゲーム上に反映できるのはもちろん、スポーツのフォームチェックなどへの登用も検討されているのだという。
▼ゴルフのフォームチェックに使用された例
展示されていたデモでは、腕を振るとキャラクターが前進し、身体を捻ると旋回。プレイヤーがジャンプするとキャラクターもジャンプし、腕を突き出すとエネルギー波を飛ばせるなど、身体運動と連動したゲームになっていた。
ちなみに本機のバッテリー兼データ送信器であるe-skin Hubは、スーツの胸部に設置。取り外しが可能で、充電を行う際やスーツを洗濯する際に取り外すことになる。バッテリーに関しては、フル充電状態なら約4時間ほど稼働するとのこと。
■e-skin hub
現在、e-skinのディベロッパーズキットがXenoma公式サイトから購入可能。通常価格7500ドル(約90万円)のところ、先着100人は5000ドル(約60万円)で購入できる。
ディベロッパーズキットのみならず、将来的にはコンシューマーバージョンのリリースも検討中とのこと。
グローブ型のコントローラなど、より直感的に操作ができる衣類タイプのセンサー及びコントローラが増加しつつある昨今。
プラスチック製のコントローラによって半減していた没入感が、そうした衣類型センサーによってより高次元なものへと引き上げられる。これらはきっと、VRゲームなどでも真価を発揮することだろう。e-skinの登場は、VR体験の未来に夢をもたらしてくれそうだ。
この記事のタグ
関連記事
この記事に関連した記事一覧
2016年のVR業界はモバイルVRが奮闘!2017年以降はどうなる?【GDC 2017】
2017-03-03 16:05『シャドウバース』木村Pが語る”日本でeSportsイベントを成功させる秘訣”【GDC 2017】
2017-03-02 17:08グーグルのDaydreamチームが語るソーシャルVR開発におけるポイントとは?【GDC 2017】
2017-03-02 11:29
最新記事
この記事と同じカテゴリの最新記事一覧
『三國志 真戦』3.5周年記念キャンペーン実施中。4900以上の金銖をゲットできるチャンスも
2024-11-19 12:27【#コンパス】10月“からふる みつけた!”シーズン結果発表!全ヒーロー使用率&勝率ランキング
2024-11-11 12:31【#コンパス】ボンドルドが下方修正!移動速度とHSゲージ増加量が低下|2024年11月7日ヒーローバランス調整内容まとめ
2024-11-11 12:11【#コンパス】10月シーズン“からふる みつけた!”まとめ|報酬獲得ボーダーラインをチェック!
2024-11-06 14:41【#コンパス】場内コンテンツも充実のエンタメイベント!“#コンパス秋フェス in 京都”イベントリポート
2024-10-31 11:50