
日本アニメ好きクリエイターが生んだFPS『Shadowgun Legends』に注目【gamescom 2016】
2016-08-18 18:50 投稿
クリエイターは日本好き!
チェコ共和国ブルノになるMADFINGER Gamesからシューティングゲーム『Shadowgun Legends』が発表された。8月17日からドイツのケルンで開催されるイベント“gamescom 2016”にも出展されており、さっそく足を運んでみることに。
▼これがスマホクオリティ?!
スマホクオリティを超越した新作オンラインFPS『Shadowgun Legends』
本作は、荒廃した世界で究極のソルジャー“Shadowgun”となり、人類を滅亡の危機から救うファーストパーソンシューティング(FPS)ゲーム。
一目でそのハイクオリティなグラフィックに目を奪われた。だが、じつは筆者は敵に照準を定めるのが苦手。過去に遊んだFPSでは、つぎつぎと迫る敵に対処できず、ゲームオーバーになることも。
苦手意識を抱きつつプレイしてみたら、めちゃめちゃ快適! 操作はとても簡単で敵が現れるとオートで照準を合わせてくれる。あとは画面右上あたりにあるアイコンを押すだけで、とんどん敵が倒れていく。これならFPSビギナーの筆者でも簡単にプレイできる!と思ったのもつかの間、主人公の10倍(気持ち的に)はある超巨大なボスが出現。一気に緊張感が走る。「よし、ここから本気出す!」と気を取り直したところで、ゲーム終了。めっちゃいいところで終わった……。
このままでは不完全燃焼すぎるので、同社のCEOであるMarek Rabas氏にインタビューをすることに。
▲ブースではMarek Rabas氏みずからがプレイを披露してくれたので、その様子をご覧あれ!
――とても綺麗なグラフィックですが、対応機種が気になります。最新機種でないと動かないとか……。
Marek Rabas氏(以下Marek) FPSなので、最低でも30フレームは出るようにしています。機種のほうも、iOS端末でいうと、現状iPhone4S以上であれば動くようになっています。
――それはありがたい! グラフィックのほか、本作の魅力はどこでしようか?
Marek ゲームの中の世界がとても広いことです。戦う以外にもクラブがあって、ダンスが踊れて……さまざまな楽しみかたがあります。コンシューマーでは『Destiny』というゲームがオープンワールドで有名だと思うのですが、それのスマホ版に近いイメージでしょうか。メインミッションはもちろん、サブミッションもたくさん用意しています。
――影響を受けたタイトルなどはありますか?
Marek 僕はカナダ生まれですが、1970年代に日本のアニメで育ってきた世代です。いまも『ワンピース』など日本のアニメが好きですで、じつは本作は『ソードアート・オンライン』に感銘を受けたところがあるんです。
――具体的にはどういったところでしょうか?
Marek たとえば、本作の主人公たちが必ずしも正統派ではないというところは、日本のアニメの影響を受けています。そういったコミカルなところを取り入れてますね。
――とても楽しみですが、気になる配信時期は……。
Marek 過去に配信したタイトルが構想に半年、開発に半年の計1年かけていたので、今回も開発期間は1年を想定しています。ちょうど半年ぐらいが経ったので、あと半年後ぐらいには出せるかと思います。来年の第一四半期を目指します。
――日本語版も出ますか?
Marek もちろん! iOSとAndroidを同時に、全世界同時配信を目指しています。スマホでFPSというのはあまりなじみがないかもしれませんが、とても簡単な仕様にしていますので、日本の皆さんにもプレイしてほしいです。
▼これがスマホクオリティ?!
スマホクオリティを超越した新作オンラインFPS『Shadowgun Legends』【gamescom 2016】
日本のアニメ好きのクリエイターが作ったスマホ用FPSということで、日本のプレイヤーの好みに合う要素が入っていることが期待される。続報を期待したい! また、『Shadowgun Legends』の世界観を存分に楽しむためには、前作であるこちらを先に体験しておくといいだろう。
■『SHADOWGUN』をApp Storeで購入(120円)
■『SHADOWGUN』をGoogle Playで購入(130円)
▼GC開催中!
ヨーロッパ最大のゲームイベントが間もなく開幕!【gamescom 2016】
Shadowgun Legends
- ジャンル
- FPS
- メーカー
- MADFINGER Games
- 配信日
- 2017年上旬予定
- 価格
- 未定
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