『スパロボ』×『恐竜戦隊ジュウレンジャー』参戦秘話をキーマンが語る!【『スパクロ』インタビュー】

2016-06-14 16:41 投稿
バンダイナムコエンターテインメントの『スーパーロボット大戦X-Ω』(以下、『スパクロ』)は、今夏にVer.2.0に大型アップデートの実施が予定されている。ここでは、数々のアップデート内容を紹介しよう。
<Ver2.0注目要素>
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目玉要素のひとつが、レアリティ覚醒。好きな作品のユニットを選び、SSRまで育てることができるようになるのだ。初めはR+からスタートし、覚醒専用素材を使うことで上のレアリティにアップしていく。
レア度 | 最大レベル |
SSR | 60 |
SR++ | 55 |
SR+ | 50 |
R++ | 45 |
R+ | 40 |
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パイロットパーツは、SSRユニットが装備できる装備パーツ。パイロットパーツを装備することで、精神スキルが変化するうえ、新たにリーダースキルが追加。さらに、一部パイロットパーツにはボイスが付くようになる。
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新たなバトルシステムとして、VSバトルモードが追加予定。その中のアリーナでは、敵味方5対5で行うターン制バトルとなっており、ふだんのラインオペレーションバトルとはひと味違った戦いが楽しめる。
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アリーナは、VSバトルモードを採用したコンテンツのひとつ。専用のENを消費して、ほかのプレイヤーが登録した防御編成チームとバトルを行っていく。
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全50階層からなる広大なステージで、最終クエスト突破を目指していく新たなモード。最終クエストをクリアーすることで、新タイプの機体が手に入るガシャチケットが手に入る。
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新たなタイプとして、新近接(ファイター)、新射撃(ブラスター)が追加される。さらに、既存のアタッカー、ディフェンダー、シューターもバランス調整が施されるとのこと。
(C)賀東招二・四季童子/ミスリル
(C)カラー
(C)サンライズ
(C)SUNRISE・BV・WOWOW
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST
(C)サンライズ・プロジェクトゼーガ
(C)創通・サンライズ
(C)ダイナミック企画
(C)東映
(C)BANDAIVISUAL・FlyingDog・GAINAX
(C)PRODUCTION REED 1981
(C)PRODUCTION REED 1983
(C)PRODUCTION REED 1985
(C)PRODUCTION REED 1986
(C)BONES/STAR DRIVER製作委員会・MBS
(C)1998 賀東招二・四季童子/KADOKAWA 富士見書房・刊
(C)2001永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所
(C)2004 河森正治・サテライト/Project AQUARION
(C)2005 BONES/Project EUREKA
(C)サンライズ・バンダイビジュアル
(C)SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design (C)2006-2011 CLAMP・ST
(C)臼井儀人/双葉社・シンエイ・テレビ朝日・ADK
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