【ドラポ部】「ラミアぐう強w」ただし石化中の相手に限る
2015-01-08 19:05 投稿
石化流行の兆し
前回、前々回の記事、そしてTwitterに寄せていただいたコメントなどから、攻撃や防御のアップ・ダウンをともなうメインスキルと、子分によるスキル威力アップの現状の仕様が見えてきた。
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※【ドラポ部】「ヤッターマン外すわ」状態異常スキルの子分における仕様?
※【ドラポ部】続・メインスキルに付随するアップ/ダウンの仕様(?)について
ひとまずまとめておくと、
(例:包帯少女マミ、クラッカードール[SLV5以下]、猿王など)
パラメータダウンの付加効果があるメインスキルで、すべてのスキル威力アップ系子分がダウン値にも影響する
◆アップ・ダウン追加型
(例:ヒュドラ、クラッカードール[SLV6以降]、アポロン、近衛兵ギルバートなど)
パラメータアップ・ダウンの追加効果があるメインスキルで、特定のスキル威力アップの子分でのみアップ・ダウン値にも影響する
追加型の子分としてパラメータ変動値にも効果を発揮するのは、
・条件不問のスキル威力アップ
(例:天棍士メイリン、マンモン、天使リュミエルなど)
・属性や種族条件のみのスキル威力アップ
(例:アポロン、メルクリウス、アフロディーテなど)
・スキル属性指定のスキル威力アップ
(例:ヘルハウンド、セイウチ伯爵、ゴリラス将軍など)
逆にパラメータ変動値には効果がないのが、
・“攻撃スキル”や“状態異常スキル”の表記で条件が括られているスキル威力アップ
(例:天使エリエル、ヤッターマン、草薙剣、蘭丸など)
例外として、子分に関係なくパラメータアップ・ダウン値が固定のスキルも存在する。
(例:ラグナ、ミスターサンタなど)
さて。
「ひとまず」とか言っておきながら長くなってきて、もう終わりにしたくなってきた。しかし、ここからが本題。
検証内容
ここまでやってきたからついでに、ということで、今回は所持カードにあった適当なスキル持ちのラミアを取り上げた。
ラミア コスト:25 種族:女の子 | |
スキル:石化ウインク 敵全体に無属性ダメージを与え、確率で石化状態にする(対象が石化の時、攻撃力・防御力を大幅減少) |
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※【ドラポ部】ヒュドラやラミアなど一部の状態異常スキルが見直しに
上記で説明した「一体型か追加型かをちょっと調べてみようか」と、最初はその程度の気持ちだった。
相手をしていただいたのは、
まずは、子分なしの基本性能。
しかも、かなりの高信頼度。そして、じつはラミアのダウン効果は一体型だった!
つまり、ヤッターマンや草薙剣も子分に使えそう。
実際に入れてみると、
やはり効果あり。石化中の相手、という条件付きながら、これぐう強じゃね?
と言うのは、
親分:ラミア 子分1:八咫鏡 子分2:ヤッターマン 子分3:草薙剣 | ||||
毎度、八咫鏡を使ったこんな構成。これなら、石化が入る相手には1回のスキル発動で、石化~攻防ダウンまでを完結できる。
その結果、
ま、また邪魔しやがって……。
き、気を取り直して、
!!!!
こ、これはっ!! 八咫鏡による威力ダウンがあってもなお、ダウン値は-5。もしもすでに石化の相手ならば-10。みんなに教える気を削がれるほどのヤバさ。服部ハンゾウ師匠も失踪してしまいそうな性能である。
ちなみに、八咫鏡とヤッターマン or 草薙剣だけだと-4。-5のボーダーについては、調べるのが面倒くさいのでフレンドといっしょに解明してください。
いちばんの問題は、石化が弱点のボスが今後登場するのかどうか。仮にハンゾウ師匠が状態異常回復を修得して帰ってきたとしても、これならその前に攻防ダウンは入るはず。
また、スペシャルダンジョンで使えなくても、そこそこ状態異常が入るコロシアムでなら、この超強力なダウン性能が光る(複数化の威力はさらに下がる)。しかも、ラミアのスキルはもともと全体攻撃。
石化、始まったな。
(ドラポ部部長@drapobu_captain)
※Twitter始めました
間違いなどありましたらご報告いただけるとありがたいです
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◆おまけ
スキル威力10%UPだけで、攻防-4に届く。
というか、今回の検証。自力で石化を決める→石化のあいだにラミアを決める、という2段がまえでいろいろ調べられず。もはや「ついでに」調べるレベルのものではなかった。
ミカーン先輩、ありがとう。もう見たくありません。
※本記事の内容は、今後のアップデートなどにより変更になる可能性があります。
ドラゴンポーカー
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- アソビズム
- 配信日
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- iPhone 4S 以降、Andoroid 2.3.3 以上(一部機種は未対応の可能性があります)
- コピーライト
- (C) 2013 Asobism Co., Ltd.
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