【個人開発ゲームを斬る】『はねろ!コイキング』の開発チームに“開発秘話”を聞いてみた

2013-08-12 08:30 投稿
“!”
![]() ▲ブサなのかカワなのか |
ファミ通Appをご覧の皆さまは、“にゃんこ好き”な人が多いと思います。
そんな気がします。
ちょっぴり太っちょで、ちょっぴりブサイクな、そんなにゃんこが大好きだと思います。
そうじゃなくても、今日だけはそういこうとにしておいてください。
じゃないと、話が進みません。
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にゃんこがスヤスヤとお昼寝しております。
欲張りなにゃんこなんで、寝ていてもシッポをピコピコ動かし、画面外からいろんな食料を引き寄せます。
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そんな欲張りなにゃんこから、こっそりと食料をゲットしちゃいましょう。
お好きな食料を手前の“ゲットゾーン”まで、スワイプでゆっくりと持っていきましょう。
![]() ▲なにしとんねん! |
激しく動かしてしまうと、にゃんこが“!”と起きてしまいます。
なんせ欲張りですから。
1つも獲られたくないんです。
“!”が表示されたら、スグに画面から指を離しましょう。
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どんな世界にもがんばっている人の足を引っ張ろうとする人はいるものです。
お外から“にわとり”やら“カラス”がやってきて、鳴き叫びます。
その度ににゃんこが“!”となります。
鳴くタイミングを覚え、うまく切り抜けましょう。
にゃんこに見つかってしまった場合、とんでもないことになってしまいます。
連続写真でどうぞ。
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これはこれでカワイイから、いいんですけどね!
まあ、そんなわけでいつものようにこのアプリを開発した“ori”さんにイロイロ聞いてみました。
Q1.『欲張りにゃんこ』を作ろうと思ったキッカケは? A1.『欲張りにゃんこ』はとあるデザイナーとの初コラボだったんです。 試しということで、僕がシンプルで作りやすいゲームを提案しました。 で、さらに“王道のネコ”を使っちゃおうと! そしたら“予想以上のネコキャラ”ができあがってきたので、即採用でこんな感じになりました! |
Q2.なぜ“デザイナー”と組もうと思ったのか? A2.そのデザイナーとは小学校からの幼なじみで、そのころから“ずば抜けたセンス”があったんです。 なので、僕がアプリ開発を始める前から、彼と組むことは考えていました。 彼と組んだらかなりおもしろいことが出きるんじゃないかと。 その後、アプリ開発で独立して、資金的にも余裕が出来たので、デザインをお願いできるようになりました。 |
Q3.それはなかなかイイお話ですね! 初コラボの制作期間は? A3.制作期間は1ヵ月弱です。デザイナーのリクエストで、にゃんこなどの細かいアニメーションを作った部分が非常に大変でした。 ただ、こだわった分だけ、すごくよくなったと思っています。 |
Q4.ここは見てほしい! ってところは? A4.ゲームオーバーのときの“猫パンチ”です! “猫好きな方は猫パンチを食らいたい!”との噂を聞いたので、力を入れました。 |
Q5.私も猫飼ってるので、わかる気がします! 最後にひと言お願いします! A5.これからひと味違ったゲーム・アプリなどをリリース予定です! “オリディオ”をよろしくお願いします! |
Q6.オリディオって何ですか? A6.そのデザイナーといっしょに仕事をするために、“株式会社オリディオ”を作りました。 デザイナーには現在の仕事を辞めてもらうことになるので、個人名義のままでは不安定なイメージもあるでしょうし、友人であっても、信頼性の面で形として示したかったということもあります。 それに、もっと大きいことをやっていきたいと思っています。 “社会現象”になるぐらいのことを狙いたいです。 最後に節税です。 税金がコワイです。 |
現状に満足せず、更なるステージを求め会社を起こした“欲張り”な開発者さんを、ぜひ“いいね!”で応援してあげてください!
オリディオリリースアプリ一覧:【祝法人化】完璧主義な個人アプリ開発者「takuya ori」改め「株式会社オリディオ」全14作品完全テキトーレビュー|あぷまがどっとねっと
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▲さらに個人開発ゲームを知りたい方はこちらへ▲ |
![]() | ■あぷまがどっとねっと(あぷまが) 「すべてのアプリにチャンスを!」との思いから、藤田武男氏が個人開発者が開発したアプリを中心に紹介している情報サイト。ほかでは見つからない“お宝アプリ”が“あぷまが”なら見つかるかも! ちなみに左のイラストは、あぷまがのマスコットキャラ、アイロニー。 ※アクセスはこちらから |
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