【ポケットバーサス激賞日記】第4回 避けを極める

2012-10-30 19:22 投稿
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俺のアツいアピールがメーカーさんに届いたらしく、さっそく『Battleland』を日本語にローカライズしてくれました^^ ホラ、超日本語(^ω^)
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……って、日本語版あったんやんけっ!!!!!!!!!!!
翻訳ソフトを片手に英語版をやり続けていた、俺の週末の努力は!!!? レベル21まで育てた、俺のバーサーカーは!!!?
「コレさ、コツコツと翻訳しながら遊んで、プレイ日記+Wikiみたいな記事を連載したら楽しくね?^^ 英語ができる人に、いろいろ突っ込んでもらったりしてさあ^^^^」
なんて、昼飯食いながら今後のプランをニコニコ顔で語っていた、俺の恥ずかしっぷりってなんなの!!? ……つーか、オイ水永三代目!!!! よくもやってくれたな!!! もう四代目の明日はないと思え!!(意味不明) くそおおおおおおおお!!!!!
まあいいや。
せっかくなのでコレを機会に、『Battleland』の日本語版『ポケットバーサス 聖域伝説』の記事を書いてしまいます。非常に盛りだくさんなゲームで、一度くらいじゃおもしろさはまったく伝わらないな……と思っていたところだし。昨日のワタクシめの記事で『Battleland』を始めた皆様も、参考までに読んでいただけると幸いです……。混乱させて、申し訳ありません……。
さて。
改めて『ポケットバーサス』をダウンロードしてきて、新規にプレイを始めた。丸2日くらい英語版に没頭していたので、操作はお手の物である。そう考えると、俺は85円を支払って長期のチュートリアルをやっていたようにも思える。英語なので、上っ面をなぞるような曖昧プレイだったけど……。
ゲームを始めてまず最初に行うのは、プレイヤーキャラの選択だ。職業は9種で(一部の上級職には転職しないと就けない)、それぞれ男女のどちらかを選べる……のだが、見るとナゼか“モンク”の女子がパンダになってる……。何が起こったんだコレは……。いや、モンクは男子のほうも英語版とは違うイラストになっていて、少林寺の僧みたいだったものがイカついアフロのおっさんになっちゃった……w どうやら日本語版を作るにあたり、日本人の嗜好に合わせたイラストに差し替わったようだ。
「なるほど……。じゃあ、英語版でメインキャラにしていた俺のバーサーカーは?」
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ケ、ケモノじゃねえかコレ!!!!!! どんな化学変化で、脳筋のゴツいおっさんがケモノになってしまうんだ!!! これじゃあ、ちょっと、うーん……。
なんとなくケモノの戦士を使う気になれなかったので、俺はここで“レンジャー”を選んだ。レンジャーはスピードと回避に優れ、特技は“高速攻撃”となっている。このへん、英語版時代は「えーっと、Rangerさんは……あ、あうとすたんでぃんぐぽてんしゃる……すぴーど……あぼいど…………ナルホドそういうことか」とわかってもいないのにウンウンと頷いて強引に納得するばかりだったが、さすが日本語だとキャラクターの特徴がよくわかる。ちなみにステータスについても、
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これまで「まあだいたいこういう意味だろう」とテキトーに解釈していたため、突っ込んだキャラ育成にまで到達できなかったが、日本語になってくれたので非常に取扱いが楽になった。やっぱ母国語最高。買い物やら転職ができる冒険者の拠点、街も、日本語表示になって歩きやすくなった。
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昨日の記事にもある通り、プレイヤーは街で冒険の準備をし、すごろく風ダンジョンの探索を行う。ダンジョンには多くの仕掛けやモンスター、そして無数の宝物が転がっていて、なかなかどうして一筋縄ではいかない。しかし、ランダム要素の強い宝物(強さにバラつきがあるってことね)の存在がプレイヤーの心を惹きつけて止まず、飽きもせずに何度も何度も、ダンジョンに潜りたくなるのだ。
手に入れる宝物はランダム、覚えるスキルもランダム、そしてもちろん、ダイスの目もランダム。決してほかの人とは同じキャラクターにならない……というオンリーワンの要素が目白押しで、ついつい「もう1回!」、「つぎでラストに!」が延々と続いてしまう。『ポケットバーサス』は、そんな魅力にあふれているのだ。
あまりにも楽しいので、プレイ日記風にこのゲームのことを書きたくなりました。しばらくお付き合いいただければ幸いです!
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