『FEヒーローズ』超英雄召喚イベント“渡したかった贈り物”が12/13より開催。かわいいクリスマス衣装に身を包んだ超英雄たちが登場

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『FEヒーローズ』超英雄召喚イベント“渡したかった贈り物”が12/13より開催。かわいいクリスマス衣装に身を包んだ超英雄たちが登場
ファイアーエムブレム ヒーローズ
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リュールが比翼英雄として登場!


ファイアーエムブレム ヒーローズ』にて、2024年12月13日より超英雄召喚イベント“渡したかった贈り物”が開催される。
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リュールがペアを組んだ比翼英雄として登場! そのほかクリスマス衣装のオルテンシア、シェズ、フォデスら超英雄が登場する。

さらに、超英雄たちが登場する外伝マップ“渡したかった贈り物”と期間限定ミッションも配信。

【超英雄召喚イベント“渡したかった贈り物”】
フェーパスに加入されている方は、40回以上召喚してから 召喚を終了すると、★5ピックアップされている英雄の中から1体選んで召喚できる“選んでもらえる召喚”が登場。
今回の召喚イベントでは特別に、召喚を40回、80回、120回、160回で1回ずつ、計4回まで“選んでもらえる召喚”が登場する。
※この召喚イベントでは、★4ピックアップ枠は設定されていない

<開催期間>
2024年12月13日16時~2025年1月13日15時59分まで

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聖夜繋ぐ神竜たち リュール

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◆代表スキル:冬の双神竜の体術

威力:11 射程:1
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方に【神竜の結束】を付与(1ターン)

周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、
敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少
(最大10)、
ダメージ+○(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と
「自分を除くエンゲージしている味方の数」の
合計値×5(最大15))

【神竜の結束】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○×3、
自分の攻撃でダメージを与えた時、○×4回復、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○
(○は、周囲3マス以内にいる
【神竜の結束】が付与されている味方の数
(自分を除く、最大2))

冬一番の可愛さ オルテンシア

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◆代表スキル:雪だるまの雪杖

威力:14 射程:2
敵は反撃不可
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
(奥義発動カウント最大値の下限は1)

周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能

応援、移動系補助を使用した時、
自分と対象と移動後の対象の周囲3マスの味方に【敵弱化増幅】を付与、
奥義発動カウント-1
(奥義発動カウント-1の効果は、1ターン1回のみ)

周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さが
戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、
自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
(範囲奥義を除く)
(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)

雪原を征く傭兵 シェズ

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◆代表スキル:冬の修羅の手甲刃

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【奮激】、
「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与
(1ターン)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
敵の数×3+5だけ増加(最大14)、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7

【暗器(7)】効果

漆黒の聖夜 フォデス

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◆代表スキル:冬氷の魔拳

威力:14 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、
自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、
自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)
(○は、「現在のターン中に自軍が撃破した敵の数」と「行動済みの敵の数」の合計値×3+10、最大19)
(「現在のターン中」は、自軍ターン、敵軍ターンをそれぞれ別で扱う)
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

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