楽しそうなイベントが開催されるなか、新武器の性能に惹かれまくり
●アンリーズン・・・戦闘中、自身が直撃を発生させると最大MP4%を消費して2ターンのあいだ、自身に限界突破を付与しランダムな敵単体に負の限界突破を付与
●アンラック・・・戦闘中、自身が直撃と会心の一撃を同時に発生したときにMP5消費し、ランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技耐性いずれかの耐性を2ターンのあいだ下げる
まずアンチェインは、会心の一撃を出せば攻撃力が1段階上昇。アンリーズンは直撃を発生させると、自身に限界突破、敵単体(対象ランダム)に負の限界突破を付与。アンラックは、直撃と会心の一撃を同時に発生させると敵単体(対象ランダム)の呪文・ブレス・斬撃体技耐性を下げるというもの。
いずれも会心の一撃、直撃を発生させないと発動しないので使いにくそう、と感じるかもしれませんが、この武器のポテンシャルを最大限発揮できる武器があります。そう、それはルイーダウィップ!
そして直撃も、不運の効果で1.5倍の成功率になります。加えて、“エターナル・サルベーション”の直撃発生率は“たまに”なんですよね。女神セレシアのつるぎ、ぎんがのつるぎなどの直撃発生率は“まれ”で、約40%ほどと言われています。つまりこの武器は“たまに”なので、おそらく50~60%はあるはず。それを1.5倍すれば、75%~90%は直撃が発生することになるんですよね。
今回の新武器は、これのみで考えると少し微妙かもしれませんが、ルイーダウィップと組み合わせると、とんでもない強武器に化けるのでは? と思いました。筆者はルイーダウィップのふくぶき開催中に補助券で運よく手に入れていたので、この武器が超欲しい! 会心の一撃や直撃が発生すれば効果が発動するので、筆者が常々言っているオートバトルと相性がいいのも欲しい理由なんですよね。
ただ、ひとつ懸念点があるとすれば挑戦スキルの消費MP。アンチェイン、アンラックはそれぞれ消費MPが7と5なので気にならないのですが、アンリーズンだけ最大MPの4%消費してしまうんです。前述したようにルイーダウィップと組み合わせると高確率で直撃が発生するので、頻繁に最大MPの4%が消費されることになります。
短期戦ならばそれほど気にならないと思いますが、この武器の性能を考えると中~長期戦で真価を発揮するタイプだと思います(自身を徐々に強化し、敵を徐々に弱化させる)。ここだけがかみ合ってなくて少し不安だなと感じました。
もしかしたら、近いうちにパーティ全体のMPを回復できるようなスキルが登場するんですかね? 最近ではエナジーフローで最大HPと最大MPの上限を20%上げられますが、上がった分の数値は減ったままですし、MPを回復できるスキルが登場してもおかしくない気がします。
ちなみに、2024年11月9日から開催される“スペシャルウォークDAY ドキドキハロウィンカーニバル”では、パーティ全員のMPを回復するスキルが使えるイベントアクセサリーが登場。
ともあれ、筆者はこの武器が欲しい! 年末年始が控えているのでジェムは可能な限り温存したいのですが、この欲を理性で抑えられる気がしません。ふくびきが始まったら引いてしまいそう(笑)。運よく補助券で出てくれないかな……。
ともあれ、今週末は“ウィークの秋 まんきつキャンペーン「紅葉編」”や“スペシャルウォークDAY ドキドキハロウィンカーニバル”などイベントが立て続けに開催されます。とりあえずイベントを、そして2024年11月14日(Steam版は15日)に発売予定のHD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』を楽しみたいと思います。
今回は新武器に関する想いを語っただけになった気がしますが、共感できる人は、ぜひいっしょに武器を手に入れましょう!
それでは、また!
⇒ドラクエウォークプレイ日記アーカイブ
担当:ゴジラ太田(@godzilla832)