【レスレリ攻略】“レスレリ学園”どれ回る?強い素材やイベント装備などを比較してみた(日記#060/オクドス熊田)
2024-04-28 22:00
2023-10-06 22:00 投稿
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レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~
お初にお目にかかります。ライターのオクドス熊田と申す者です。
この度、『レスレリアーナのアトリエ』(『レスレリ』)のプレイ日記を担当することになりました。私の担当は、だいたい週の後半ぐらい。今後とも末永くお付き合いいただければ幸いです。
……と、挨拶をしたところでアレなんですが。じつは私『アトリエ』シリーズは今作が初でございます。ただ興味がまったくなかったわけではなく、いつも気になりながら横目で見ては「女の子がかわいいなあ」とか「やたらと樽に言及してるけどアレなに?」と思いながら過ごしておりました。
そんな感じで「アトリエ」シリーズにふれるきっかけを探していた状態だったので、スマホで遊べるシリーズ最新作が出たことをきっかけに色んな作品を遊んでみたいところ。
個人的にはシャリステラがかなりデザイン、キャラクター性ともにどストライクなので、『黄昏』シリーズから遊んでみようかと考えています。
やっぱ黒髪ロングっていいですよね……いい……。それに民族っぽい衣装とか、装飾品の色使いもとても好み。
それと敬語。昔から敬語を使うキャラに弱い。とても。
そんなわけで、いまのところシャリステラにぞっこんな筆者。今後とも、初めての『アトリエ』体験を本作で楽しみつつ、気になったキャラクターがいれば原典を辿ってみる。そんな遊びかたができればいいなあと思っています。
“揺れ物補正”をオンにしたせいでどんどん熱くなるスマホを握りしめながら、新参者なりにこの沼を楽しんでいく所存です。
と、いうことでご挨拶もほどほどに、さっそく本題へ。今回取り上げていくのはメインチャプター1-46“ヴァレリアの強さ・2”! “麻痺”と“毒”。ふたつの状態異常に手を焼かされる、けっこうたいへんなストーリークエストです。
このチャプターの難しいところは、なんといっても“ヴァレリア単騎”での突破になるところ。
いろいろなソーシャルゲームでも目にする、
「俺の育てたキャラはどこぉ!?」
となってしまうタイプの、いわば“イベント戦闘”的なバトルですね。
とはいえこういう戦闘では、大概クリアーの道筋は明確なもの。いわゆる知恵の輪とおんなじで、特定の手順さえ探し出せばすんなり突破できるってもんでしょう。もしくは決定ボタンを連打しているだけでクリアーできるイベントであることがほとんどです(たぶん)。
とくに本作は、ふたつのスキルを使い分けつつ、敵と味方の行動順をうまくコントロールするのが戦闘のキモ。となれば軽い攻撃であるスキル1と、重い攻撃であるスキル2の組み合わせを考えればいいのでは?
よっしゃ! やってやらあ! まずはスキル1を使いつつ、華麗に戦闘を組み立ててやるぜ!
……はい、そうなんです。この戦闘で、スキル1はぶっちゃけ悪手。
初手でいきなり撃ってくる敵のバースト攻撃、“炸裂の開花”により毒を付与されるので、ターンをムダにかけると体力をかなり持っていかれてしまいます。
さらにチンタラしているとこちらの行動を阻害してくる麻痺攻撃もポンポン飛んでくるので、とにかくスキル2を使って戦闘を押し切ってしまうのがいちばんなんです。
まあつまるところ、ゴリ押しでございます。知恵の輪のいちばんの解法は、圧倒的な筋力で輪っかをブっちぎることってワケですね。知恵より筋肉の方がつええんだわ。
この戦闘のヴァレリアのスキル2“メッサ―ベント”はめちゃくちゃクリティカル率が高いので、雑に打っているだけでほぼすべての攻撃がクリティカル。
検証のためにも何回かリトライしてみましたが、クリティカルが出ずに負けてしまうパターンを引くことは検証した限りでは無かったです。ちなみにいちばん硬いドラゴン(のような敵)も、クリティカルが出れば1撃で瞬殺できます。ビバスキル2。ビバクリティカル。
というわけで、“ヴァレリアの強さ・2”はスキル2連打で簡単に突破できますよー、という脳筋攻略記事でした。
もし突破できなかったときは、恐らく運悪くクリティカルが出なかっただけかなと思うので、リトライしていただければなんとかなると思います。「これさえすれば確実に勝てるよ!」というスマートな詰将棋でなく恐縮ですが、何度か試していただけると、けっこうすんなり勝てるかと!
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | RPG |
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メーカー | コーエーテクモゲームス ガストブランド/アカツキ |
公式サイト | https://www.gamecity.ne.jp/atelier/resleriana/ |
公式Twitter | https://twitter.com/Atelier_Resleri |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | ©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc. |
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