【ウマ娘日記#71】なぜにそれで負けるのか…いままでに経験したことがなかった育成失敗例

2021-07-10 20:00 投稿

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ウマ娘 プリティーダービー

何故だ!

土曜日担当ライターの東響希のウマ娘日記第71回。先日、『ウマ娘』を含むサイゲームス関連のゲームが一斉にプレイできなくなるネットワーク障害が発生。深夜にまとめて育成レンタル上限の3回分を消化しようとしたために、1日分が丸々潰れそうになった。
あきらめてほかのアプリゲームをいつも以上に長めにプレイしたりしているうちに、気づけば寝落ち。早朝に目が覚めたのだが、なんと4時過ぎにメンテナンスが完了し、プレイができるようになったということで、なんとかひとりは育成しようと明け方の4時30分から育成開始。

現在はイベント中ということで、ポイントボーナスがつく“グラスワンダー”と“エルコンドルパサー”をメインに育成している。“キングヘイロー”と“ゴールドシップ”もポイントボーナスがつくのだが、サポートカードで使用しているために“エル”と“グラス”のふたりの育成となっているわけだ。
しばらく“グラス”の育成をくり返していたのだが、下ぶれが多く、ここ数日は納得の育成ができていなかったため、気分転換に“エル”の育成をスタート。

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▲“キングヘイロー”は今回のピックアップSSRも手に入れているが、無凸なので組み込む予定はない…。

日付更新の午前5時までのタイムリミットを気にしつつ、慌てていたところだったが、ひさびさに調子のいい育成が進んでいく。“エル”の歴代評価でもかなりいいところに行きそうな予感…だったのだが…。まずは、以下が育成完了した状態のステータスである。大したことはないというトレーナーの方もいるだろうが、自分の中ではかなり絶好調で、決して悪くない数値だと思う。

 
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このステータスだったのにも関わらず、なんとURA準決勝でコンティニューを使い切って敗退するという事態に見舞われた。
育成完了後のデータなので、エンディングでの数値のプラスがあるが、それでも表示されているステータスからマイナス15程度なので、準決勝時の数値と比べて大きな差はない。
スキルについても“集中力”がとれていなかったものの、まったく勝てない編成というわけでもないはずである(“差しS”なのに、“先行直線”と“先行のコツ”を取ったのはエンディング後の失敗によるヤケクソ取得)。順位も16着、3着、5着、3着で終わるという自分の経験の中ではなかなかない育成失敗をである。
デビュー戦で急にブレて、連敗するという経験は何度もしているのだが、ここまでの状態をキープしたうえで、決勝ならまだしも準決勝敗退という結果に唖然とするしかなかった。
日付更新リミットギリギリとはいえ、1回だけの育成だったのにどっと疲れてしまい、知人のトレーナーLINEグループで「何故だ!」と雄たけびを上げて、2度寝&不貞寝をしたのだった。

 
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▲ちなみに起きてすぐにリトライした際には、これでノーコンティニュー優勝したというなんとも疑問が残る結果である。

ウマ娘 プリティーダービー

対応機種iOS/Android/ブラウザ
価格無料(アプリ内課金あり)
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メーカーサイゲームス
公式サイトhttps://umamusume.jp/
公式Twitterhttps://twitter.com/uma_musu
配信日配信中
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