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【大塚角満の『RAZIEL(ラジエル)』日記#23】アビス魔境、開く

2020-07-10 19:41 投稿

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RAZIEL(ラジエル)

アビス魔境、開く

◆ようやくスタートだ!

メインストーリーをクリアーした前回の日記の最後、俺はつぎのように結んだ。

「てなわけで、ようやくひと段落! これからは高みを目指した“ビルド編”でも書こうかなー!w」

このときは、ホントにそのつもりだった。

メインストーリーをクリアーしたご褒美にレジェンダリーとかセット装備とかがジャカジャカもらえると確信していたので、

「それをもとに、ついにビルドを考えちゃおうっと!!w」

と算段していたわけである。

しかし。

ラスボスを倒して意気揚々と拠点に戻ってきたとき、俺は“あること”に気付くのだ。それは……w

「……あれ??w 第十幕を終えて戻ったものの……大きな変化が見当たらないんですが!!!www」

……そうなんだよ!www

『ラジエル』は基本、プレイヤーキャラのレベルに応じていろいろな機能がアンロックされていく……というシステムを採用している。なので、キャラが育っていない序盤の序盤では、鍛冶屋も酒場も売店すらも開いていなかった。

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そしてストーリーの各章を終えて解放されるのは“つぎの一幕”に過ぎず、最後の第十幕を終えてしまった俺には……この段階で何も起こらなくても、それは当たり前のことだったのだ!!!w

となれば……俺はまだ、先を目指さねばいけない。

このとき、俺のレベルは“57”だ。

つぎの区切りであり、かつ、「ここが『ラジエル』のスタート地点だよw」と喧伝されているレベル60に、とっととなっちまおうじゃありませんか!!w

◆レベル60!

とはいえ、すでにレベル57に達しているので、生半可な経験値ではレベルを1上げることも困難なはず。はぐれナントカスライムとかが無限湧きするダンジョンでもあればいいけど、いまのところそれっぽい場所は発見できていない。

となれば……。

獲得経験値は心許なくとも、素早く、簡単にクリアーできるミッションに打って出て、ひたすらそこを周回するのがセオリーってもんだろ!!

そこで。

ここまで通って来た第一幕から第十幕までのミッション+マップを改めて精査し、ついでにゲーム中のテロップで流れてきた攻略サイトについても、

「……見なくてもいいんだが、テロップで流れてきたので仕方なく、一瞬だけチラ見するかな」

言わなくてもいい言い訳をしつつ、そのくせジロジロとガン見してから(苦笑)ゲームにカムバック。そして、誰にともなく今後の作戦を宣言したのであった。

「レベル60になるまで、俺が周回するミッションは……第九幕の三章“暗流”じゃああああ!!!」

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ここ、じつは最初からいいと思っていたんだよ~。マップが、

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こんな感じで短く、直線的なレイアウトになっているのですぐにボスと対峙でき、難度も高くないので、周回するには持ってこいだと攻略サイトを見る前から思っていたのだ。……ホントだぞ!!w

◆アビス魔境へ

そして俺は実際に、ミッション9-3を回りまくった。

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クリアーまでに要する時間は……1分てところかな? しかも思った以上に経験値の入りもよく、

「ここに目を付けた俺、さすがと言わざるを得ない」

と自画自賛にも熱が入る。結果、周回を始めてから30分も経たずに、

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おお!! レベル59の81.59%!! これならつぎの回で、確実にレベル60になれるぞ!!!

そして実際に……その通りになりました^^

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じつにあっさりと、上級者の入り口であるレベル60に到達~!! やっとやっとのスタートラインに立つことができるぞぉぉぉぉおお!!!www

拠点に戻ってくると、メインストーリーをクリアーしたときには見られなかった“変化”が、いろいろなところで起こった。その最たるものは、やはり……!

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“アビス魔境”の解放だろうな~~~!!!

ここ、ゲームの序盤で立ち寄ったときは、

「俺……こんな場所に来ることあるのかな^^;」

と思ったものだけど、続けていれば……なんとかなるもんですなあ!!

さあいよいよ、この日記も上級編だ。まだまだがんばりますよ!!

続く!

第22回

大塚角満

大塚角満(おおつか・かどまん)…… 著書に、『モ ンスターハンター』シリーズのプレイ日記をまとめた『逆鱗日和』シリーズが9作、『ダークソウル』のプレイ日記をまとめた『折れてたまるか!』シリーズな ど。

RAZIEL(ラジエル)

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
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ジャンルアクションRPG
メーカーIndra Soft
公式サイトhttp://jp.raziel.indragame.com/
配信日配信中
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