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【大塚角満の『RAZIEL(ラジエル)』日記#17】剣皇、相まみえる(1)

2020-06-25 18:47 投稿

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RAZIEL(ラジエル)

剣皇、相まみえる(1)

◆まもなくストーリー終了!

何度も書いているが、『ラジエル』はゲームスタート時から要素がてんこ盛りで、その気になればいくらでも遊ぶ手段がある。

それは、食っても食っても食いつくせないバイバインが掛かったどら焼きみたいなもので、

「コレもできる! アレもできる!? わー! もうお腹いっぱいだー!!」

てな感じになるので、ゲーマーにはウェルカムなことなのだろう。しかし、それほど前のめりではなく、どちらかというとライトに遊びたい人にとっては無限に見える要素は足枷にもなり、

「どこから遊んでいいかわからんから、やーめた」

と、入り口で引き返すことにもなりかねない。

そういう意味では『ラジエル』も、何をやっていいのかわからなくなる危険性をはらんでいた。ゲームが豪華ゆえに起こる皮肉な現象なのだが、ここまで作り込まれたゲームの入り口で引き返されるのはあまりにも惜しいと思うのだよ。

そこで、いまさらながら提唱したい。

『ラジエル』に来られたらまずは……わき目もふらず、メインストーリーをやっちまおう!w

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じつはこれ、いよいよストーリーの終わりが見えてきたので自戒も込めて書いているんだけど、アレコレといろんな要素を楽しむためには……“大前提として”メインストーリーの終了とレベル60は達成しておくべきだった!!w

いや、それも頭じゃわかっていたんだけど、どうしても、

「酒場挑戦だと!? うおおお!! すぐにやらないと!!」

とか、

「魔境が開いたって!? それは……覗いてみなきゃいかんな!!」

てことになるんだよね……。で、大して強くないのにヤバい場所に突入し、その結果ボコボコになってやる気を失くしてしばらくログインもしなくなった……なんていう悪循環を繰り返してしまった。思えばこれは、たいへんな時間の無駄であった。

なので改めて、いまから『ラジエル』を遊ぶ人は、俺といっしょにメインストーリーのクリアーを目指そう!!w 話はそれからだ!!

◆剣皇

という長い前置きのあと、サラッと今日の成果を。

前述の通り、いよいよメインストーリーの終わりが見えてきたのだ。

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第八幕のミッションをガシガシと受注し、ストーリーなど目もくれずに(オイオイ)ズンガズンガと進撃する。

ひとつ終えたら、間髪入れずにつぎのミッションへ。

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すると、第八幕の最終ミッションがアンロックされたので……!

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迷わず受注!! この勢いで一気に、第九幕に突入してやるぞ!!!

そして現れたのが……。

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“剣皇”ってヤツだったんだけど……((((;゚Д゚)))

続く。

第16

大塚角満

大塚角満(おおつか・かどまん)…… 著書に、『モ ンスターハンター』シリーズのプレイ日記をまとめた『逆鱗日和』シリーズが9作、『ダークソウル』のプレイ日記をまとめた『折れてたまるか!』シリーズな ど。

RAZIEL(ラジエル)

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
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ジャンルアクションRPG
メーカーIndra Soft
公式サイトhttp://jp.raziel.indragame.com/
配信日配信中
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