【配信開始】最大100人が入り乱れる大規模戦争をスマホで実現!『ファンタジーアース ジェネシス』
2018-09-27 15:11
2018-09-12 15:00 投稿
この記事に関連するゲームゲーム詳細
ファンタジーアース ジェネシス
アソビモとスクウェア・エニックスが共同開発しているスマホ向けオンライン対戦アクションゲーム『ファンタジーアース ジェネシス』(以下、『FEG』)が、2018年9月27日にいよいよ正式サービススタート。
本作は、今年でサービス開始から12年目を迎える老舗オンラインゲーム『ファンタジーアース ゼロ』(以下、『FEZ』)の流れを汲んだ作品として、『FEZ』ユーザーからも多くの注目を集めている。
とはいえファミ通App読者諸氏にはシリーズになじみのない人も多いかと思われるので、河野プロデューサーと内山監修ディレクターのおふたりをお招きして、本シリーズの魅力、そしてスマホで再現される『FEG』の見どころについて改めてお話し聞いてみたぞ。
河野智幸氏/アソビモ(写真左)
『ファンタジーアース ジェネシス』プロデューサー(文中は河野)
内山スグル氏/スクウェア・エニックス(写真右)
『ファンタジーアース ジェネシス』監修ディレクター(文中は内山)
――まず『ファンタジーアース ジェネシス』のそもそものなりたちについて教えてください。
河野 アソビモでIP企画が掲ったときに、スクウェア・エニックスさんと縁があってお声掛けさせていただきました。弊社はMMORPGの開発・運営の実績が多くあるのですが、そこにマッチしたタイトルとして『ファンタジーアース ゼロ(FEZ)』をあげさせていただいたのがきっかけですね。
内山 『FEZ』自体はスタートから今年で12年、かつ2015年にGMOゲームポット様からスクウェア・エニックスに運営が移管(※)されまして、ちょうど「今後『ファンタジーアース』シリーズというものをどういう風に展開していくか」という議題がつねにあった時期でした。そのときにスマホのMMORPGも得意とするアソビモ様からお話しをいただいたので、これはぜひいっしょにやりたいなと思ったのが始まりですね。
※『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』としてスタートしたのち、2006年末にタイトルを『ファンタジーアース ゼロ(FEZ)』に変更しGMOゲームポットにサービスが移管されていた。
――ちなみにそれはいつごろのお話しなのでしょうか?
河野 それが3年前くらいなので、2016年ですね。そこからいろいろ協議をしながら進めてきました。
――元となるPC版『FEZ』とはどのようなゲームか、ポイントをご紹介いただいてもよろしいですか?
内山 5つの国が大陸の覇権を狙って争っているという世界観で50対50の対人戦が楽しめるオンラインアクションゲーム、というのが最大の特徴です。あとは運営して12年間積もった非常に豊富なアバターですね(笑)。数えきれないほどのアバターで自分の好きな恰好をして戦えるというのもご好評いただいてます。肝となるバトルの部分は単純に兵士同士の戦いだけではなく、召喚獣だったりオベリスクと呼ばれる領域を取り合うなど戦略性の高い要素も多く含まれています。まだまだ元気に運営していますので、こちらもよろしくお願いいたします(笑)。
――12年も続いているというのは素直に驚きですね。
内山 いろいろなゲームがサービス終了していく中で、いわゆる老舗の部類に入って定着できたのは、ひとえに昔から支えていただいているユーザーのおかげです。
――スマホ版にあたる『FEG』は、シリーズではどのような立ち位置になるのでしょうか?
河野 ストーリー的には『FEZ』以前のお話しとして、『FEZ』から400~500年前の世界が舞台となります。PC版とは明確に差別化を図ったものになります。
――タイトルについている“ジェネシス”にはどのような意味があるのでしょうか?
内山 いろいろ候補があったんですが、アソビモ様から『ファンタジーアース ジェネシス』という案があり、創世や始まりを意味して本作の世界観ともマッチしていると思い採用しました。あとは『ファンタジーアース ゼロ』がユーザーから『FEZ(フェズ)』の愛称で親しまれていたので、“FEなんとか”と呼ばれるようなタイトルにしたかったというのがあります(笑)。なので、『ファンタジーアース ジェネシス』は『FEG(フェグ)』と呼んでいただけるといいなと思っています。
――『FEZ』をそのままの移植したものではないということですね。
河野 当初はそういうお話しもあったのですが、テストプレイを重ねていくうちに、スマホならではの手軽さを活かしたり、あるいはオリジナル要素だったりなどのアイデアが生まれてきまして、現在の形になりました。
内山 初めはほぼほぼ移植版だったんですけど、やはり操作が複雑な部分が多く、これはスマホに最適化する必要があるなと。そこでTPSではなくクォータービュー視点するなどの大きな変更を行いました。本シリーズに馴れているユーザーなら問題なく遊べるものでしたが、スマホでやるからには『FEG』はもっと幅広いユーザーに楽しんでいただけるような作品にしたいですからね。また『FEG』では1回の戦闘時間を短めに設定しました。『FEZ』だと1試合だいたい25分くらいかかるんですが、それに対して『FEG』は1戦争10分でサクッとプレイできるようにしています。まずはこのモードでプレイしていただいて、もっと濃い戦闘を楽しみたいという流れができてきたときにアップデートで応えられるよう準備しているところです。
対応機種 | iOS/Android |
---|---|
価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | アクションRPG |
---|---|
メーカー | アソビモ/スクウェア・エニックス |
公式サイト | http://www.fantasyearthgenesis.jp/ |
公式Twitter | https://twitter.com/feg_pr |
配信日 | 配信終了 |
コピーライト | © ASOBIMO,Inc. © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. |
過去12時間のPV数が高いニュース記事
過去24時間のPV数が高い攻略記事
ツイート数が多い記事
この記事と同じカテゴリの最新記事一覧
【#コンパス】9月“A.D.D.F.強襲部隊≡9・C≡”シーズン中間発表!全ヒーロー使用率&勝率ランキング
『三國志 真戦』リニューアルを記念した楽曲“新戦”を公開。“戦国ロックの貴公子”大西洋平氏が作詞・作曲・歌唱を担当
『三國志 真戦』同盟兵器“工兵車”が新しく登場するアップデートを実施。リニューアル版をより深く理解できる先行体験動画も公開
【#コンパス】上方修正を受けたステリアが総合首位を獲得!全ヒーロー使用率&勝率ランキング
『グラポケ』リリース100日記念イベントが開幕。バニーガールとカジノディーラーがコンセプトの新衣装&新レジェンドキャラ“カイルム”、“サルキナ”が実装【グランサガポケット】