1. サイトTOP>
  2. 最強武器はどれだ!?『PUBG MOBILE』初心者必見の全武器カタログ(2018/05/22時点)

最強武器はどれだ!?『PUBG MOBILE』初心者必見の全武器カタログ(2018/05/22時点)

2018-05-22 21:05 投稿

『PUBG MOBILE』全武器紹介!

『PUBG MOBILE』には、たくさんの武器が登場する。そこもまた本作の魅力なのだが、ゲームを始めたばかりでは、どの武器が自分にあった武器なのか、それぞれにどういった特徴があるのかがわからず、混乱していることだろう。

そんな人たちのために、ここではそれら武器の特徴をそれぞれ、武器種ごとに簡潔にまとめて紹介していこう。気になる武器がある人はもちろん、武器種についてもよくわかっていないという人は、ぜひ本稿を参考にしてほしい。

※武器の情報は2018年5月22日時点のものです。

近接武器

文字通り、近接戦闘でのみ効果のある武器種。気絶している相手にトドメを刺したり、クルマのタイヤをパンクさせたりといったことはできるが、戦闘は難しい。前述のような状況で、弾薬を節約したいときに有効。

武器概要

34_鎌
装弾数:-、弾薬:-
特筆事項なし
マチェット

33_マチェット
装弾数:-、弾薬:-
特筆事項なし
バール

31_バール
装弾数:-、弾薬:-
特筆事項なし
フライパン

32_フライパン
装弾数:-、弾薬:-
装備していると、お尻にに飛んできた弾丸を防いでくれる。

▼TOPに戻る

投擲武器

投げて着弾した位置に、特定の効果を及ぼす特殊兵装。投げる方法は飛距離を稼げる上手投げと、足元の隙間を通すように投げる下手投げの2種類がある。それぞれの特徴はまったく異なっているため、状況に合わせた使い分けがとくに重要な武器種。

アイテムを拾う機能をオートにしていても、この投擲武器だけは拾えないので、必要なものを見つけたら必要な分だけ手動で拾っていこう。

武器概要
手榴弾装弾数:1発、弾薬:-
スタンダードな投擲武器。投げる構えを取って(ピンを抜いて)から一定数秒後に爆発する。効果範囲が広いので、隠れている敵への攻撃や、あぶり出しとしても有効。
スモーク手榴弾装弾数:1発、弾薬:-
着弾地点に煙幕を発生させる投擲武器。自身や味方の居場所や行動を誤魔化したりといった、目くらまし用途で使われる。
スタン手榴弾装弾数:1発、弾薬:-
着弾した際、着弾地点の方向を向いているキャラクターの視力を奪う。室内での使用がメイン。
火炎瓶装弾数:1発、弾薬:-
着弾地点から一定範囲にある対象を焼き、持続ダメージを与える。ピンを抜くという概念がないので、時間をかけて投げるポイントを決められる投擲武器。

▼TOPに戻る

アサルトライフル

近距離から遠距離まで対応できる、汎用性が高い武器種。略称はAR。

7.62mm弾と5.56mm弾が使える2種類に大きく分けられ、7.62mm弾を使用する銃は威力こそ高いが、発砲時の反動が大きく、リコイルコントロールが難しい。一方5.56mm弾を使用するものは、威力はさほど高くないが、比較的反動が弱いので安定した射撃がしやすい。

また、フルオート(M16A4は3点バースト)射撃と単発射撃の切り替えが可能なのも特徴となっている。

武器概要
AKM

01_AKM(AR)
装弾数:30発、弾薬:7.62mm
アサルトライフルのなかでも威力は高めだが、反動も大きめ。単発射撃モードでの運用をしたり、アタッチメントで反動を抑制したりといった工夫をしたい。
AUG
(補給物資)

02_AUG(AR)
装弾数:30発、弾薬:5.56mm
反動が小さく、リコイルコントロールが苦手な人でも集弾させやすい。また、使用できるアタッチメントの種類も多いので、取り回しがしやすいのもポイント。唯一の難点は補給物資からしか手に入らないこと。
Groza
(補給物資)

03_GROZA(AR)
装弾数:30発、弾薬:7.62mm
AUGと同じく補給物資からしか手に入らない。威力の高い7.62mm弾を使用する武器だが、反動が極めて小さく扱いやすさではトップランク。連射速度の高さも魅力。
M16A4

04_M16A4(AR)
装弾数:30発、弾薬:5.56mm
3点バーストの射撃が大きな特徴。弾速の速さと反動の少なさも特徴なので、3点バーストに慣れれば非常に有能な武器となる。
M416

05_M416(AR)
装弾数:30発、弾薬:5.56mm
アサルトライフルのなかでもっともアタッチメントの装着可能箇所が多いく、アタッチメントさえ揃えば非常に扱いやすい武器に化ける。
SCAR-L

06_SCAR-L(AR)
装弾数:30発、弾薬:5.56mm
アタッチメントがなくとも安定した射撃ができるため、多くのユーザーから人気を集めるアサルトライフル。

▼TOPに戻る

サブマシンガン

使える場面は限られてくるが、アサルトライフルと比べてリコイルコントロールがしやすく、うまく立ちまわればショットガンにも撃ち勝てるだけのポテンシャルがある。なかにはサイトやスコープを装着できるものもあり、中距離にも対応可能な武器種。集弾率もいいため、腰だめで移動しながら射撃をしても、照準が大きく暴れないのも魅力。

武器概要
Micro UZI

07_Micro UZI(SMG)
装弾数:25発、弾薬:9mm
アタッチメント装着可能箇所こそ少ないが、入手のしやすさと発射レート(次の弾がでるまでの間隔)の高さで近距離戦で効果を発揮するSMG。
Tommy Gun

08_Tommy Gun(SMG)
装弾数:30発、弾薬:.45ACP
スコープは装着できないが、アイアンサイト越しからある程度距離がある相手も狙える。ただし、サブマシンガンのなかでは反動が非常に強いので、リコイルコントロールが求められる。
UMP9

09_UMP9(SMG)
装弾数:30発、弾薬:9mm
特筆できる強さこそないものの、すべてがキレイにまとまっており、初心者でも気軽に扱える。ただし、4倍スコープを装着しても、遠距離運用は難しいので注意。
Vector

10_Vector(SMG)
装弾数:13発、弾薬:.45ACP
反動の小ささとアタッチメント装着数の多さが魅力のサブマシンガン。ただ装填数が少ないので、拡張マガジンがないと十分な効果は発揮しにくい。

▼TOPに戻る

ショットガン

一度の射撃で細かい弾を9発ばら撒く、近距離特化の武器種。散弾銃とも。

反動が大きく射程も短いが、ばら撒く弾が集中ヒットする近距離では高威力が望める。室内戦など狭所での戦闘では無類の強さを誇るが、しかしそれも当てられればの話。装弾数が少なく、連射が効かないものが多いため、しっかりと狙って当てていかないと逆に窮地に追い込まれてしまう。

武器概要
S12K

11_S12K(SG)
装弾数:5発、弾薬:12ゲージ
ほかのショットガンと比べて1発1発のダメージは低いが、連射速度に秀でており、また装填速度も早いため、撃ち漏らしがあってもリカバリーしやすい。
S1897

13_S1897(SG)
装弾数:5発、弾薬:12ゲージ
装弾数はS12Kと同じだが、こちらは1発1発弾込めをする必要があり、撃ち漏らしの際にはリカバリーが難しい。ただ、1撃でのダメージは大きい。
S686

12_S686(SG)
装弾数:2発、弾薬:12ゲージ
2発しか装填できないものの、連射速度が非常に早い。また威力も高く、弾込めも2発で済むため回転率も悪くない。

▼TOPに戻る

スナイパーライフル

中距離から遠距離の相手に対応した武器種。略称はSR。

他の武器種では当てにくい距離からでも目標を狙いやすい武器なので、遠距離から一方的に射撃することも可能。ただし、1発撃つごとにコッキングと呼ばれる、レバーを引く動作が入るため連射が効かず、また弾道や敵の動きをしっかり予測しないと当てにくい武器である。

しかし、その威力は絶大!

武器概要
AWM
(補給物資)

14_AWM(SR)
装弾数:5発、弾薬:.300マグナム弾薬
補給物資からしか手に入らないが、威力、射程距離ともに図抜けた性能を持つスナイパーライフル。弾道がほぼ落ちないため、超遠距離からの狙撃もしやすい。
Kar98K

15_Kar98K(SR)
装弾数:5発、弾薬:7.62mm
AWMやM24と比べると性能は劣るが、しかしそれでも遠距離から大ダメージを狙うには十分。本作においてもっとも使用頻度の高いスナイパーライフル。
M24
(補給物資)

16_M24(SR)
装弾数:5発、弾薬:7.62mm
こちらも補給物資からのみ取得できるスナイパーライフル。アタッチメントが豊富であるほか、マガジンでリロードするため、比較的取り回しがしやすい。
Win94

17_Win94(SR)
装弾数:8発、弾薬:.45ACP
装弾数は多いものの、スコープやサイトが装着できないため、遠距離の狙撃は難しい。ただ、一部のハンドガン種で頻用される弾薬.45ACPを使用するので、弾薬補給のしやすさは魅力。

▼TOPに戻る

ハンドガン

フィールドでもっとも入手しやすい武器種。

連射も効き反動も少なく弾も補充しやすいが、他の武器種と比べるとさまざまな面で劣る。そのため、降下直後など特別な状況下や、また特別な理由を持っていない限り、ほかの武器種を選んでいきたい。

武器概要
P18C

22_P18C(HG)
装弾数:17発、弾薬:9mm
ハンドガン中唯一フルオート射撃が可能。連射速度は圧倒的に早く、反動も極めて小さいが、フルオートという射撃モードを使うにしては装弾数が少ないので、大容量マガジンがほしいところ。
P1911

24_P1911(HG)
装弾数:7発、弾薬:.45ACP
連射速度が早く、威力も低くないため、最序盤でなら活躍する場面も。
P92

23_P92(HG)
装弾数:15発、弾薬:9mm
連射速度、威力ともに低めだが、装弾数が多いので全弾命中させられれば、それなりの脅威になりうる。
R45

25_R45(HG)
装弾数:6発、弾薬:.45ACP
装弾数は少なく、連射速度も早くない。またアタッチメントが装着できる箇所も少ない。しかし、その威力はハンドガンとは思えないほど。しっかりと狙いを付けて当てられるのなら。
ソードオフ・ショットガン

27_ソードオフ・ショットガン(HG)
装弾数:2発、弾薬:12ゲージ
小型のショットガン。装弾数は2発のみで、反動も大きいので取り回しは難しい。しかし小型であってもショットガンであるため、近距離での威力は高い。

▼TOPに戻る

マークスマンライフル

中距離から遠距離に対応できる武器種。DMRと呼ばれることも。

スナイパーライフルと混同されがちだが、マークスマンライフルには1発ごとにコッキング動作が挟まることがないのが特徴。威力こそスナイパーライフルに劣るが、しかしそれでも単発の威力は高く、連射が効く武器種である。

ものによってはフルオート射撃にも対応しているのものも。

武器概要
Mk14
(補給物資)

19_Mk14(DMR)
装弾数:10発、弾薬:7.62mm
補給物資からしか取得できないが、単発の威力が高くフルオート射撃も可能という強力な武器。そのため、さまざまな状況下で活躍してくれる。
Mini-14

18_Mini14(DMR)
装弾数:20発、弾薬:5.56mm
マークスマンライフル内で最大の装弾数を誇る。また5.56mm弾を使用しているため、比較的リコイルコントロールがしやすいのも魅力。
SKS

20_SKS(DMR)
装弾数:10発、弾薬:7.62mm
単発の威力の高さと、アタッチメントの多さが魅力の銃。ただし、比較的反動が大きめなので、使用する際には反動を抑制アタッチメントを備えておきたい。
VSS

21_VSS(DMR)
装弾数:10発、弾薬:9mm
単発の威力は低いが、最初からサプレッサーとスコープを備えているため、取得時からすぐに遠距離射撃への運用が出来る。フルオート射撃が出来るのもひとつの特徴。

▼TOPに戻る

その他の武器種(ボウガン、ライトマシンガン)

ここで紹介するのは、上記の枠組みではない武器数個。それぞれに個性があるため、しっかりとその特徴を掴んで運用方法をイメージしておこう。

武器概要
DP-28
(ライトマシンガン)

29_DP-28(LMG)
装弾数:47発、弾薬:7.62mm
ライトマシンガンという武器種に属する銃。その特徴は装弾数の多さと高威力の弾をフルオートでばら撒く点にある。威力が高いわりに反動が小さいのも特徴。
M249
(ライトマシンガン)
(補給物資)

30_M249(LMG)
装弾数:100発、弾薬:5.56mm
補給物資からのみ入手できるライトマシンガン。その魅力はなんと言っても、100発という圧倒的な装弾数。その連射力にものを言わせ、相手を一箇所に釘付けにするこも容易。
クロスボウ
(ボウガン)

28_クロスボウ
装弾数:1発、弾薬:クロスボウボルト
威力は凄まじく高く、また発砲音がないため隠密性も高い。しかし装弾数が1発のみであり、リロードもお世辞にも早いとは言えない。攻撃距離も長くないため、非常に人を選ぶ武器。

▼TOPに戻る

PUBG MOBILE

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
このゲームの詳細を見る
メーカーPUBG
公式サイトhttps://pubgmobile.jp/
配信日配信中
コピーライト

ピックアップ 一覧を見る

最新記事

この記事と同じカテゴリの最新記事一覧