『ジージェネ フロンティア』三部隊戦先行プレイ開始!空前の大規模バトルを楽しもう

2016-07-26 12:50 投稿
バンダイナムコエンターテインメントの人気シミュレーションゲーム『SDガンダム ジージェネレーション フロンティア』(以下、『ジージェネ フロンティア』)。
2016年2月29日~3月10日に先行体験プレイが実施された”エースクロニクルモード(仮称)”は、先行プレイした多くのユーザーから出された感想や意見、要望を全て確認・検討し、今回新たに”三部隊戦”という名称で生まれ変わった。
今回は近日公開予定の三部隊戦の、さらなる進化を遂げたゲーム内容について解説していく。
<関連記事>
⇒新たに始動する”エースクロニクル”の性能に迫る!
⇒エースクロニクルモード(仮称)はここが進化する!
<三部隊戦のポイント>
三部隊戦が従来と大きく異なるのは、その名の通り3つの部隊が同時に出撃し、戦闘を行う点だ。マップも3つの部隊に合わせて大幅に広くなっており、それぞれの部隊がマップ中で広く展開して、敵味方が多数入り乱れるド迫力な大規模戦闘が楽しめるようになった。
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三部隊戦では、新たに追加された”エース機”と”エースキャラ”に加えて、戦艦1隻、機体+パイロット(最大6ユニット)で構成される部隊を、最大3部隊編成する。
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戦闘中、各部隊には、”エース機追従”、”戦艦追従”、”散開”という3つの指示を出せる。戦況に応じて各部隊に指示を出しながら、広大な戦場を戦い抜こう。
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三部隊戦は、従来と変わらないオート操作でプレイできるぞ。さらに、プレイヤー自身がエース機を操作することも可能で、その場合は画面上に表示される操作パッドと攻撃ボタン、スキルボタンで自由に戦える。ここぞというときに、自身でエースを操作して戦場に介入するといった遊びかたが可能だ。まさにプレイヤー自身が戦場を駆り、”部隊のエース”となって戦える というわけ。
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本作の醍醐味が、エース機、エースキャラのカスタマイズ。クエストで手に入る新アイテム”コア”を使って”エース機”と”エースキャラ”を開発・強化していこう。
コアにはエース機とエースキャラのステータスを上昇させる”成長コア”、新たなエース機の開発や覚醒(後述)に使用する”シリーズコア”の2種類があり、成長コアで上昇させるステータスは自由に振り分けられる。
万能機体を作るもよし、近接攻撃にのみ特化した機体を作るもよし。まさに、自分だけのオリジナルエースが育成可能!
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エース機とエースキャラの育成をさらにおもしろくしてくれるのが、覚醒と再強化。一定数の成長コアを使用することでレベルが1上がり、最大レベルに達した際に、従来の機体とシリーズコアを消費することで覚醒させられる。
覚醒させた機体やキャラはレベル上限が解放されてさらなる強化が行えるほか、機体であれば武装が増えるなどの恩恵を得られる。
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また、エース機とエースキャラクターには”再強化”といった機能が存在する。再強化はベースとなるエース機とエースキャラに対して、覚醒段階とモチーフが一致したものを組み合わせることで行える特別な強化で、武装やスキルなどを自由に引継ぎさせることが可能だ。自分の理想のエースを目指して、納得のいくまでエース機とエースキャラのカスタマイズができるというわけだ。
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今回の”三部隊戦”先行体験プレイは、”赤い彗星の再来”というテーマで実施される。『機動戦士ガンダムUC』のストーリーを追体験できる、数々のクエストに挑めるのだ。クリアー報酬として、強力なFRシナンジュが設計可能なユニットが排出されることもあるので、機体入手のためにも挑んでおくとお得!
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三部隊戦では、今後リアルタイムでマルチプレイを楽しめるモードも公開予定。友だちと連携して、強敵に挑むことができる。続報を待とう!
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