
ついに配信時期が決定! 『勇者ヤマダくん』開発陣が公式飲み会で弾けまくり
2015-12-24 15:30 投稿
2016年1月上旬、両OSで配信決定!
『moon』や『チュウリップ』といった、独特な世界観のゲームをご存じだろうか? かなりハマったコアなゲーマーの人ならわかるかもしれないが、いわゆる王道ファンタジー世界を少し別角度から見たような、ちょっと変わった世界観のゲームだ。
その開発チームの一部メンバーが立ち上げたOnion Gamesが、新たにスマホアプリとして開発したのが『勇者ヤマダくん』。
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その新作アプリをテーマ―にしたイベント“勇者ヤマダくん 公式飲み会~THE忘年! 年末発売なるや、ならざるや!?~”が、2015年12月23日に新宿LOFT/PLUS ONEで開催された。
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冒頭、ステージに登場したのはMCを務めるローリング内沢、Onion Gamesディレクターの木村祥朗氏、タレントの松嶋初音の3人。イベントはゆるっとした脱力系のゲームにふさわしく、集まった観客も出演者も、お酒や食事をとりながらの賑やかなムードで進行していった。
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何故このタイミングで飲み会にしたのかと問われた木村氏は、「各地で試遊会をしていると、“飲み会をすればいいのに”という声が多かった。(この年末の発表のタイミングで)じゃあついでに飲み会しようって思って(笑)」と、今回のイベントの開催を決めたそうだ。
『勇者ヤマダくん』の開発秘話
『moon』からの流れを汲んだ独特な世界観『勇者ヤマダくん』。主人公の“ヤマダくん”はプログラマーで、自分が勇者になったゲームを作ってボス(会社の偉いさん)を倒すという、妄想をゲームにぶちまけるという設定で物語が進んでいく。
ヤマダくんは、ゲーム内でどんどんいろんな機能を開発していったり、彼を取り巻く環境がかなり変だったり、語尾が「なのだ~」だったり……かなりクセのあるキャラがクセのあるストーリーを展開。そしてバトルは、5×5マスのダンジョンを一筆書きで進み、その過程でモンスターと戦ったりアイテムを拾ったりというダンジョンRPGのようなゲームとなっている。
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■PV
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イベントが盛り上がってきたころで、続いては松嶋初音による実機プレイを披露。ダンジョンは5×5マスながら、一筆書きを考えたり敵との死闘をくり広げたりとかなり熱中し、「5×5マスに思えないほどめっちゃ考える!」(松嶋)と、そのデキに満足した様子だった。
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実機プレイの後、いよいよユーザーが待ち望んだ『勇者ヤマダくん』の配信日が発表。細かなバグが見つかったり、発売日を合わせたいという意向のもと、2016年1月上旬の配信が決定した。
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第二部は『勇者ヤマダくん』の世界観について
第二部では、『moon』のサウンドを手掛けたTHELONIOUS MONKEESの谷口博史氏、安達昌宣氏を招き、『勇者ヤマダくん』の世界観の話題に。
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まずは『勇者ヤマダくん』にも出てくる、“moonボイス”について両氏に話が振られる。「フランス語やポルトガル語のイントネーションを混ぜてみたりとか、いろいろ研究しました。こういう風にやると日本語っぽいんだな、というポイントがいくつかわかった」と谷口氏。対する安達氏は「自分はいろいろなところから音源を引っ張ってくるんだけど、谷口さんは自分で声を入れてやってましたよね(笑)」と当時のエピソードを暴露し、会場を賑わせていた。
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苦労のすえ生み出されたこの音声に関して、『勇者ヤマダくん』を担当したサウンドディレクターもかなり煮詰まったそう。そのときに木村氏が「谷口さんはこうしてたらしいよ、安達さんはこうだったらしいよ」という助言を与え、谷口氏の「“~でやんす”とか入れてみたら?」というひと言がキャラ立ちの決め手になったそうだ。
先人ともいえる両氏に、木村氏は「じつはふたりに(『勇者ヤマダくん』の)曲を作ってもらいたい」とお願い。両氏とも快諾し、客席から大きな拍手が起こった。
続いての話題は作中のシステムについて。主人公の“ヤマダくん”はプログラマーという設定のため、みずから新しいシステムをゲーム内に追加していくという。そのひとつが、“ひみつのじゅもん”システムというもの。そして、今回のイベント来場者に渡されていた“ある呪文”を入力すると、配信後に特別なダンジョンに1度だけ挑戦できるというサプライズが用意されていた。
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ちなみに今回のイベント参加者に用意されたのは、アスパラが登場するなかなか難しいダンジョン。デモンストレーションとして再度大久保、池田両氏が登場し、ギリギリの戦いを魅せると、当日いちばんの拍手が起こった。
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そしてエンディングへ
イベント終盤、来場者に向けた抽選会も実施され、『勇者ヤマダくん』のスマホケースなどがプレゼントされた。ゲーム同様かなりフランクなイベントで、会場は暖かい拍手に包まれながら終了。その後、開発者を含めた打ち上げでユーザーとの交流会も行われた。
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【オマケ】『勇者ヤマダくん』プチインプレ
この日は、イベント前後に会場に設置されていた『勇者ヤマダくん』の試遊端末を触ることができたので、ファミ通Appライターもイベント前に少し触ってみました!
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関係者から「是非ヘッドホンでプレイを」と言われたのでヘッドホンを付けてプレイスタート。プレイ開始3秒でヘッドホン推奨の意味がわかる。(いい意味で)すごく間の抜けたというか、肩の力が抜けるようなサウンドから感じた“ヤマダくん”のおバカ設定に思わずニヤリ。
進めていくと、ダンジョンに入ることができた。一筆書きで効率的なルートを考えたり、HPを気にしながらモンスターとバトルするなど結構頭を使う。世界観だけだと安直なバトルかと思いきや、なかなか骨のある遊びができると感じた。
“moonボイス”もそうだけど、効果音に人の声が当てられていたりして、やってみるとそのアホっぽさ(?)がちょっとクセになる(笑)。
とくにボス戦(デンジャーゾーン)前に流れる「でーんででーんででででーんじゃぞーん」の音声が頭から離れないので、本作が配信されたら、皆さんもこの感覚を味わってみてください(笑)。
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【『勇者ヤマダくん』関連の記事】
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勇者ヤマダくん
- ジャンル
- RPG
- メーカー
- OnionGames
- 対応機種
- iOS/Android
- コピーライト
- © DMM.com POWERCHORD STUDIO / Onion Games
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