【スクープ】『DQM スーパーライト』バージョン2.0.0を先行体験(装備システム編)
2015-03-23 18:02 投稿
バトルのセオリーが大変動!?
『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』にて、今春配信予定の大型アップデート“バージョン2.0.0”。
ひと足先にプレイした所感などを、UI編に引き続きお届けしよう。今回は、新たに追加された“装備システム”について説明していく。
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※【スクープ】『DQM スーパーライト』バージョン2.0.0を先行体験(みんなで冒険編)
※【スクープ】『DQM スーパーライト』バージョン2.0.0を先行体験(UI・仕様変更編)
Ver.2.0.0のここがスゴかった (装備システム編) ・装備で★ひとつ分ぐらいパラメータ上昇 ・特性付与も可能で戦いかたが変わる!? ・定番以外のモンスターも脚光を浴びそう ・装備による強化は全コンテンツで有効 |
装備システムとは、モンスターに装備させて特定のステータスを上昇させられるシステム。攻撃力アップや素早さアップなど、装備品ごとに設定されたステータスを装備の脱着で自由に調整できる。
「後少し素早さがあれば闘技場でスタメンなのに!」
「さらに攻撃力を特化させて無双したい!」
などなど、プレイヤーのさまざまな欲求を満たすことが可能だ。
※↑写真上のテキストに誤りがございました。修正させていただきました(3月24日)。
装備品はパワーアップ可能
装備のメニューはこんな感じ。“強化する”と“錬金効果をつける”のふたつがポイント。
“強化”では、集めた装備品を素材として使い、+1~+10まで強化できる。
イメージとしては、モンスターのパワーアップのようなものとのこと。レベル80以上のモンスターを育成するように、長いスパンで強化していく感じになりそうだ。
“錬金効果”は『DQ』シリーズでおなじみの錬金釜で、さまざまな“特性”を付与できる。
素材の中には“メラ系呪文ダメージを5%アップ”のような特性を持つものがあり、とくぎ転生の要領で装備品に追加できる。
個々で異なる効果が
“ドラゴンキラー”の“ドラゴン系へダメージ+10%”のような、固有の効果を持つ装備品も存在。錬金釜と併用することで、非常に大きな効果を期待できそうだ。
ランクもある
すでにおわかりかと思うが、装備品にはモンスター同様にランクが存在。限定イベントでしか手に入らない、レアな装備も多数登場する。
装備品によるモンスターのステータス強化は、クエストや闘技場などすべてのコンテンツで適用されるため、非常に重要な要素になるのは必定。
とくに闘技場においては、読み合いなどにかなり影響がありそうだ。型にはまってきている感のあるバトルに、一石を投じる形になるだろう。
もしかすると、現状はあまり主流ではないモンスターも、装備品を利用することで復権できるかもしれない。
装備関連まとめ
・“みんなで冒険”で入手
・各モンスターにひとつだけ装備可能
・6つのカテゴリが存在
(剣、ツメ、オノ、ヤリ、杖、盾)
・素材を集めて強化できる
・特性を付けられる
・ランクが存在
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※【スクープ】『DQM スーパーライト』バージョン2.0.0を先行体験(みんなで冒険編)
※【スクープ】『DQM スーパーライト』バージョン2.0.0を先行体験(UI・仕様変更編)
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ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
- ジャンル
- RPG
- メーカー
- スクウェア・エニックス
- 配信日
- 配信中
- 価格
- 無料(アプリ内課金あり)
- 対応機種
- iOS6.0以降、Android OS4.0以降
- コピーライト
- (C) 2014, 2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by Cygames, Inc.
- 備考
- ※画面は開発中のものです。
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