【個人開発ゲームを斬る】『はねろ!コイキング』の開発チームに“開発秘話”を聞いてみた

2014-03-10 08:30 投稿
小学校の卒業文集に記した、“全日本への思い”。
たゆまぬ努力を続け、夢のピッチへ立ったその男は、ボールの位置調整をしながら、思わずこうつぶやいた。
『こんなフリーキックはイヤだ』
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蹴りたい方向を調整して、ディフェンダーの間を抜いて、シュート!
やることはこれだけ。
フリーキックですから。
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ディフェンダーが、チャリに乗っています。
気にせず、シュート!
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ディフェンダーが、リズムに乗っています。
気にせず、シュート!
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レベルが上がった!
でもやることは変わりません。
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ここからは隙をつくだけではなく、“謎”を解いていかないといけません。
W杯で勝ち抜くには、知恵も必要なのです。
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といった感じの、発想がぶっ飛びすぎているシチュエーションが、イロイロ用意されております。
こんなおかしなアプリを産み出した“ハップ”さんのことが気になったので、イロイロ聞いてみました。
Q1.どうしてこんな変なアプリを作っちゃったんですか?以前『オーバーヘッドキック』という微妙なアプリを作っていたとき、そのゲームのラスボスだけ“おもしろディフェンス”にしたのですが、“これ全ステージおもしろディフェンスでいいんじゃない?”と思い、次回作はシンプルにフリーキックとして作ろうと思ったのがキッカケです。 |
Q2.へんなアプリを作るのにはどれぐらいかかるんですか?制作期間は2週間ぐらいです。 |
Q3.苦労した点はどこですか?かなり微妙なアプリ『オーバーヘッドキック』が、イタリア、スペインなどサッカーの盛んな国で多くダウンロードされていましたので、このアプリも世界で出したいと思いました。 |
Q4.前作の『オーバーヘッドキック』はよっぽど微妙なんですね! そっちの方が気になってきました!ところでお気に入りのステージはどれですか?“ビート●ズ”のステージですかね。 |
Q5.モロにグループ名を言っちゃう感じですね! リリース後の反響はどうですか?iPhone版は出してまだ2週間程度なのですが、iPad総合無料2位、あとなぜか韓国でiPhone総合無料5位になりました。 |
Q6.国際問題に発展しそうですね! どうやったらこんなセンスを手に入れられますか?いえ、ぜんぜんセンスないんでやめてくださいっ!(このやめてはやめなくていいほうのやつ) |
Q7.あ、ちょっとメンドクサイ感じの方なんですね! では、尊敬している芸人さんなどいらっしゃいますか?尊敬しているのは、伊集院光さんですね。 |
Q8.ちょいちょい過去作の宣伝いれるのヤメてもらっていいですか? 最後に何かひと言お願いします!『こんなフリーキックはイヤだ』は現在新たなステージを追加するため絶賛“憑依中”です。 |
思い出は思い出のままのほうがいいかもしれませんが、とりあえずフォルダにひとつだけでは寂しいので、過去作『オーバーヘッドキック』と『バッティングセンター』もいっしょに入れておいてみてはいかがでしょうか!
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■あぷまがどっとねっと (あぷまが) 「すべてのアプリにチャンスを!」との思いから、藤田武男氏が個人開発者が開発したアプリを中心に紹介している情報サイト。ほかでは見つからない“お宝アプリ”が“あぷまが”なら見つかるかも! ちなみにイラストは、あぷまがのマスコットキャラ、アイロニー。 ※あぷまがへのアクセスはこちらから |
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