【個人開発ゲームを斬る】『HugePx』その男、ほふく前進につき
2014-02-17 08:30 投稿
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たとえば愛する人にこっそり近づき驚かせたい場合、あなたならどうしますか?
背後から“抜き足、差し足、忍び足”の人が多いでしょうが、男なら、真っ正面から、“ほふく前進”。
“草木”でカモフラージュし、本気モードでほふく前進する男。 なぜその男は、ほふくし続けるのか?
そう、彼こそは凶悪なモンスター討伐の為に“立ち上がった”、もとい、“ほふく前進をはじめた”勇者なのであった!
ギロリ
モンスターが目玉をギロリとしたら、止まって気配を消せ! 一見、バレバレのような気がしますが、ほふく状態だから気づかれないのです。 再び目を閉じるまで、息を殺してそのまま待機。
モンスターにギリギリまで近づいたら、攻撃のチャンス! 先制攻撃で致命的な一撃を与えろ!
パワーチャージ!
モンスターを唯一倒すことができる武器“ピクスブレイド”のパワーをチャージ! ここまで来たら、モンスターに気づかれても構わない! パワーメーターに集中!
できるだけパワーマックスで、タイミングよく先制攻撃!
見事一撃でモンスターを討伐!
モンスターを倒すと、“○○のピクス”という、 武器を強化するためのパーツが得られます。パーツは3つまで武器に装着可能。
攻撃力をあげたり、チャージスピードを上げたり、自分好みにカスタマイズ!
一撃で倒せなかった時は、実態化したモンスターとのガチバトル。 モンスターの反撃は、防御態勢で耐えろ!
武器“ピクスブレイド”のパワーをチャージする時間を稼ぐため、今度はモンスターとの距離をとれ! すでに敵に気づかれている状態でも冷静に“ほふく”で後退!
ちなみに、討伐に向かう前のメニュー画面でもほふく前進で進みます。 そんなほふく大好き開発者“SoftFunk”さんに、イロイロ聞いてみました。
Q1.そもそも『HugePx』ってどういう意味ですか?“巨大な(Huge)”、“ピクセル(Pixel)”という意味で考えました。今回のアプリで出てくるモンスターの総称という設定です。 |
Q2.“ほふく前進”というアイデアがとてもおもしろいんですが、なぜこのような仕様に?そもそもジャンルとしては“RPG”を作るのが好きというのがもともとありました。 |
Q3.制作期間はどれぐらいですか?サクッと1ヵ月くらいで軽ーく作ろうと思ってたんですが、気付けば4ヵ月も掛かってしまいました……。 |
Q4.ここはぜひ見てほしい! という点は?“横スクロールアクション!”と言いつつも、僕がほかのアプリで感じていた、スマホでは難しい複雑な操作、とくに“ジャンプ”や、スピード感のある動きなどを極力なくし、どちらかといえばRPG色を濃く、かつ戦闘の駆け引きみたいのを意識しました。 |
Q5.ぶっちゃけ難しいんですけど、なにか攻略法があれば教えてください。戦闘が一見シビアに思えるかもしれませんが、つねに溜めゲージをMAXまで溜めて、MAX攻撃をガシガシ当てていけるようになると、わりと楽に進めるんじゃないかと思います。 |
Q6.なるほど! 今後のバージョンアップの予定などあれば!本当にありがたいことに、すでにいくつかバグのご報告や、操作性についてのご指摘をいただいていたので、それらに対する修正アップデートをすぐに申請しました。 |
Q7.最後にひとことお願いします!今回、あまり流行とか、売れるモノとか考えずに、とにかく自分が本当に遊びたい! と思えるゲームを作りました。 |
とにかく“ほふく前進”にこだわりまくった、一風変わったドット絵アクションRPG。 こっそり忍び寄り、最高の一撃を喰らわす興奮をぜひ体験してください!
■あぷまがどっとねっと (あぷまが) 「すべてのアプリにチャンスを!」との思いから、藤田武男氏が個人開発者が開発したアプリを中心に紹介している情報サイト。ほかでは見つからない“お宝アプリ”が“あぷまが”なら見つかるかも! ちなみにイラストは、あぷまがのマスコットキャラ、アイロニー。 ※あぷまがへのアクセスはこちらから |
HugePx
- メーカー
- HULABREAKS
- 配信日
- 配信中
- 価格
- 無料(一部課金コンテンツあり)
- 対応機種
- iPhone、iPod touch、iPad、iOS 4.3 以上
- コピーライト
- (C) HULABREAKS
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