赤いゼンマイ | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
味方全員か敵全員のどちらかに「素早さアップ!」効果。対空効果。1ターン目のみ使用できる。 |
アグレッション | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
自分自身のHPを回復し、「命中必殺アップ!」、「攻撃アップ!」、「防御ダウン」効果。HP30%以下で即座に使用。 |
足を狙う | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「素早さダウン」効果。対空効果。前・中列で使用可能。 |
頭を狙う | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「魔攻撃ダウン」、「魔防御ダウン」効果。対空効果。前・中列で使用可能。 |
あぶら袋 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
範囲内の5体までに、「オイル」効果。 |
居合抜き | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
3体までの敵を攻撃し、物理ダメージ。まれに「戦闘不能」効果。クリティカル率がかなり高い。1ターン目に前列で使用可能。 |
いかりのいちげき | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「バーサク」効果。自分自身に「バーサク」効果。1ターン目に前列で使用可能。 |
ウール100% | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
自分自身に「防御アップ!」、「魔防御アップ!」効果。 |
ウール101% | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
自分自身に「防御アップ!」、「魔防御アップ!」、「攻撃アップ!」効果。 |
ウェポンブレイク | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「攻撃ダウン」効果(大)。前列で使用可能。 |
腕を狙う | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「攻撃ダウン」効果。対空効果。前・中列で使用可能。 |
裏回し拳 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。クリティカル率がやや高い。前列で使用可能。HP50%以下で使用可能。 |
ウルフファング | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
ウルフを召喚。敵1体を攻撃し、物理ダメージ。クリティカル率がやや高い。前・中列で使用可能。 |
衛士の一撃 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。その後、自分自身と後方の味方1体の悪性ステータスを解除する。前列で使用可能。 |
英雄の盾 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵の近接攻撃に対して、確率でダメージを大きく軽減。前列で使用可能。 |
おいはぎ | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「防御ダウン」効果(大)。クリティカル率が高い。前列で使用可能。 |
応急処置 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
自分自身のHPを回復する。HP50%以下で1回のみ使用可能。 |
おおあばれ | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
3体までの敵を攻撃し、物理ダメージ。自分自身に「バーサク」効果。命中率がやや低い。1ターン目に前列で使用可能。 |
カウンター | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵の近接攻撃に対して、反撃する。クリティカル率がやや高い。前列で使用可能。 |
カウンターサミング | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵の近接攻撃に対して、反撃する。確率で「くらやみ」効果。前列で使用可能。 |
かくれる | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
攻撃を受けたとき、1回だけその攻撃を回避する。その後、自分自身に「命中必殺アップ!」効果。 |
かたメろ! | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
5体までの味方に「防御アップ!」効果。 |
かばう | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
味方が物理攻撃(範囲不可)を受けた時、自分が代わりにその攻撃を受け、ダメージを軽減する。前列で使用可能。 |
岩砕破 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。使用時にHPを消費。前列で使用可能。 |
急旋回ナナメ撃ち | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
敵の物理攻撃を確率で回避して反撃。遠隔物理攻撃で敵1体を攻撃し、物理ダメージ。対空効果。 |
ギルぶんどる | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。攻撃時、ギルを入手。1ターン目に前列で使用可能。ただし、練習試合では使用できない。 |
緊急回復 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
自分自身のHPを大きく回復する。HP50%以下で1回のみ使用可能。 |
グングニル | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「防御ダウン」効果。対空効果。1ターン目のみ使用できる。 |
コカトリスビーク | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
コカトリスを召喚。敵1体を攻撃し、物理ダメージ。ごくまれに「石化」効果。前・中列で使用可能。 |
固定砲台 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
ランダムで3回、物理ダメージ。命中率がやや低い。対空効果。偶数ターンに中列で使用可能。 |
さばいて料理 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
味方1体に「魔防御アップ!」効果。さらにHPを回復する。HP50%以下で使用可能。 |
疾風迅雷 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。自分自身の「素早さアップ!」効果。クリティカル率がやや高い。前列で使用可能。 |
しのびよる | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
自分自身に「ためる!!」、「命中必殺アップ!」効果。 |
ジャンプ | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
ランダムで1体の敵を攻撃し、物理ダメージ。クリティカル率がやや高く、威力が高い。対空効果。偶数ターンに使用できる。 |
情熱の一撃 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「バーサク」効果。対空効果。前・中列で使用可能。 |
スカイクラッシュ | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
前列の3体までの敵に物理ダメージ。その後、追加で縦列の3体までの敵に物理ダメージ。対空効果。前列で使用可能。3、6、9ターンに使用できる。 |
隙有り剣! | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
攻撃範囲内にいる敵が味方の物理攻撃を受けた際、その敵に近接物理攻撃を1回行う。連続攻撃でも1回しか発動しない。前列で使用可能。 |
スコープショット | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。クリティカル率がやや高い。対空効果。偶数ターンに前・中列で使用可能。 |
スタックシャドー | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵の近接攻撃を確率で回避して反撃。敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「素早さダウン」効果。クリティカル率がやや高い。前列で使用可能。 |
ずつき | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「防御ダウン」効果。自分自身に「バーサク」効果。クリティカル率がやや高い。1ターン目に前列で使用可能。 |
スピードクラッシュ | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「素早さダウン」効果。対空効果。前列で使用可能。 |
スピードブレイク | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「素早さダウン」効果。前列で使用可能。 |
スラストフェザー | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵の近接攻撃を確率で回避して反撃。敵1体を攻撃し、物理ダメージ。クリティカル率が高い。前列で使用可能。 |
スワローテイル | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
敵の近接攻撃を確率で回避して反撃。攻撃してきた敵1体に対して、物理攻撃を2回行う。クリティカル率がやや高い。前列で使用可能。 |
精神統一 | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | ― | ― |
クランバトルでの効果 |
自分自身に「命中必殺アップ!」効果。 |
ぜっきょう | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
自分自身に「バーサク」効果。その後、9体までの敵の良性ステータスを解除する。対空効果。1ターン目のみ使用できる。 |
ソウルクラッシュ | 無 |
タイプ | 対空 | 対屍 |
物理 | 〇 | ― |
クランバトルでの効果 |
敵1体を攻撃し、物理ダメージ。まれに「戦闘不能」効果。対空効果。前列で使用可能。 |
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