『パイプ&クエスト』Android版の配信がついにスタート 最新アップデート情報もお届け

2013-04-05 20:00 投稿
●キャラクター育成のポイント
パワーアップ合成の素材にするキャラクターには、ベースキャラクターと同じ属性や系統(ファイターとソルジャーなど)を選ぶと経験値が上がりやすい。ただし特定のスキルを覚えさせたいときは、素材にするキャラクターの所持スキルにも注目しよう。たとえばベースキャラクターに攻撃力アップのスキルを付けたいときは、ファイター系キャラクターを素材にすると習得しやすい。合成に使わない余ったキャラクターはは売却してコインに換え、パワーアップ合成の資金にするといい。
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| ▲パワーアップ合成の素材を選択するときにキャラクターをロングタップ(長押し)すると、所持スキルが吹き出しで表示される。 |
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| ■キャラクターの固有スキルの例 |
ファイター系は攻撃力アップ、シスター系は回復力アップ……と、キャラクターの系統によって、初めから習得しているスキルが異なる。ただし、レベルの低いキャラクターはスキルを持っていない場合がある。
![]() | ファイター系 |
| 攻撃力アップ (味方全員の攻撃力が少しアップする) |
![]() | シスター系 |
| 回復力アップ (味方全員の回復力が少しアップする) |
![]() | アマゾネス系 |
| 回復出現率アップ (回復パネルの出現率がアップする) |
![]() | ダンサー系 |
| 十字出現率アップ (十字のパイプパネルの出現率がアップする) |
![]() | モンク系 |
| 防御力アップ (味方全員の防御力が少しアップする) |
●コインは主力キャラクターの育成に注ぐ
パワーアップ合成でレベルを上げる対象は、プレミアムガチャや進化合成で手に入れたクラスの高いキャラクターに絞り込もう。クラス2以下のキャラクターは、クエストをある程度進めると、戦利品の宝箱からレベルの高い状態で獲得できるので、わざわざ強化してもメリットは少ない。パワーアップ合成に必要なコインの額は、ベースキャラクターのレベルが高くなるほど跳ね上がっていくので、所持コインに余裕があってもクラスの低いキャラクターの強化には使わず、確実にパーティー入りする主力キャラクターを最大レベルまで強化できるようコインを貯めておこう。
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| ▲クラスの低いキャラクターは売却してコインに換えるか、パワーアップ合成の素材として利用する。 |
どのキャラクターも、最大4つまでスキルを習得できる。スキルスロットが空いていれば、パワーアップ合成でスキルを追加することが可能だ。合成素材としてスキルを持つキャラクターを選ぶと、ベースのキャラクターに低確率でスキルが受け継がれる。覚えさせたいスキルが決まっていたら、そのスキルを持つキャラクターだけを合成素材に選ぶと習得させやすい。また、同じスキルを2つ以上覚えた場合は、そのスキルの発動率がアップする。
| パワーアップ合成でスキルを覚える確率 | |
| スキル1 | 初めからスキルを習得している(レベルの低いキャラクターはスロットがない場合もある)。 |
| スキル2 | 10%の確率で素材ユニットが持つスキルを覚える。 |
| スキル3 | スキル2まで覚えているときに、5%の確率でスキルを覚える。 |
| スキル4 | スキル3まで覚えているときに、1%の確率でスキルを覚える。 |
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| ▲スキルを覚える確率は、2つ目→3つ目→4つ目と習得済みスキルが多いほど低くなる。覚えさせたいスキルが決まっていたら、早めに習得させよう。 |
チーム全体の戦闘力を上げるには、つねにパーティーに入れている主力メンバーのレベルを上げることが重要。パワーアップ合成の素材として、同系統・同属性のキャラクターを選ぶと、系統も属性も異なるキャラクターを素材にした場合の1.7倍も経験値が入るので、効率よくレベルを上げられる。
主力メンバーのレベルが最大に達したら、進化素材“金の旅人”や“銀の旅人”を使ってクラスをアップさせよう。進化素材は、確率は低いがクエストやガチャで手に入る。ただしキャラクターを進化させると、スキルは引き継がれるもののレベル1に戻ってしまう。進化させた直後にある程度レベルアップできるよう、パワーアップ合成の素材用キャラクターをたくさん用意しておくか、能力が近い他のキャラクターにしばらくのあいだ代役を務めさせるといい。
| 素材キャラクター別経験値倍率 | |
| 系統:異なる 属性:異なる | 1.0倍 |
| 系統:異なる 属性:同じ | 1.2倍 |
| 系統:同じ 属性:異なる | 1.5倍 |
| 系統:同じ 属性・同じ | 1.7倍 |
| ※ 素材が同じレベルの場合 |
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| ▲パワーアップ合成したときの獲得経験値は、素材に選んだキャラクターの系統や属性、クラス、レベルによって増減する。もちろん、素材のクラスやレベルが高いほど獲得経験値も多い。 |
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