『崩壊:スターレイル(以下、スターレイル)』の攻略をお届け。2025年3月19日から登場しているモーディス(壊滅・虚数)の運用方法について。
運用方法について
・おすすめトンネル遺物は“蒔者の光をもたらす義眼”の4セット効果、次元界オーナメントは“エイジリアの慰霊祭碑”。
・おすすめ光円錐はモチーフの★5光円錐[前途燃やす血の如き炎]。代用する場合は★4光円錐[忍自録・音律狩猟]、[烈火の彼方]が候補になる。
・おすすめ編成は羅刹、サンデー、トリビー、記憶主人公など。強力な(単体)回復や即時行動を持つキャラを編成に入れよう。
モーディスにおすすめの遺物
蒔者の光をもたらす義眼
・2セット:最大HP+12%
・4セット:装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+8%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
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最大HPと会心率を上げるトンネル遺物。モーディスは、最大HPがそのまま戦闘スキルや必殺技の火力に直結しており、最大HPを上げられる蒔者の光をもたらす義眼と相性バツグン。戦闘スキルはHPを消費して発動するため、簡単に会心率を16%まで上げられるのも魅力。
とくにモーディスの育成では最大HP8000にすることが重要。最大HP8000に到達すると追加能力の効果を最大限(会心率+48%・チャージ割合+60%・回復量+30%)発揮できる。
エイジリアの慰霊祭碑
・2セット:装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの最大HP5000以上のとき、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+28%。
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最大HPと会心ダメージを上げる次元界オーナメント。採用理由は蒔者と同じく最大HPを上げるため。最大HP8000を目指す過程で、会心ダメージアップの条件を満たせているため気軽に装備可能。
ステータスは“最大HP”が重要!
モーディスは“最大HP”のステータスが大事。最大HPを増やしていくことで火力が上がり、前述した会心率などのステータスも高まるので、まず優先的に伸ばしていこう。
つぎに重要なのが会心率。会心率100%までに必要なのは追加能力で上がる分を加味して最低52%、蒔者を装備させているなら36%、さらにサンデーがいるなら16%で済む。これならサブステータスのみで十分補うことが可能だ。
メインステータスは胴体:会心ダメージ(会心率)、脚部:HP%(速度)、次元界オーブ:虚数属性与ダメージ(HP%)、連結縄:HP%を採用。カッコ内のメインステータスはサンデーがいない場合に採用しよう。サブステータスはHP%、会心率、会心ダメージ、速度を上げるのがベストだ。
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モーディスのモチーフ光円錐[前途燃やす血の如き炎]の評価
装備キャラの最大HP+18/30%、受ける治癒量+20/40%。戦闘スキルまたは必殺技を発動するとき、自身の最大HP6/8%分のHPを消費し、その回の攻撃の与ダメージ+30/50%。この効果で消費したHPが500を超えると、さらに与ダメージ+30/50%。残りHPが足りない場合、この効果で装備キャラの残りHPが1になる。
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最大HP・治癒量・与ダメージを上げる光円錐。モチーフ光円錐にHPを消費する効果と与ダメージが大幅にアップするのが非常に強力。とくにHP消費は、強化戦闘スキル発動に必要なチャージ速度にも影響してくるので、凸よりも優先して引いておきたい。
モチーフ以外におすすめの代用光円錐
もし代用するのであれば★4光円錐[忍自録・音律狩猟]、[烈火の彼方]が候補になる。
★4光円錐[忍自録・音律狩猟]
装備キャラの最大HP+12/24%。HPを失う、または回復した後、会心ダメージ+18/36%、2ターン継続。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
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最大HP・会心ダメージを上げる光円錐。最大HPを上げてくれるので、モチーフ光円錐を持っていなければ最優先で装備させよう。また、HP消費するだけで会心ダメージを上げられるのも魅力。
イベント“音律狩猟忍法帖”で入手でき、現在は入手不可。今後ヘルタショップに追加される可能が高いので気長に待とう。
★4光円錐[烈火の彼方]
装備キャラが1回の攻撃で最大HP25%分を超えるHPを失う、または1回で最大HP25%分を超えるHPを消費した後、装備キャラの最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージ+25/50%、2ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
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HPを消費したとき最大HPの15%分回復して与ダメージが上がる光円錐。戦闘スキルは最大HP50%分消費、強化戦闘スキル最大HP35%分消費なので、与ダメージアップ効果の条件は簡単にクリアーできる。なお、バフが付与されないターンが1ターン生まれてしまうことには留意したい。
[忍自録・音律狩猟]を持っていなければ、こちらを装備させよう。光円錐プレゼンスから入手でき、完凸も比較的容易だ。
モーディスを編成したおすすめのパーティーと相性のいいキャラ
モーディスは、HPを消費することで強化される血の報復状態が非常に強力。今回はモーディスを主軸に、ヒールとバフで彼の耐久と火力面を支援していく編成を紹介していく。
筆者が現在使用しているパーティーは、モーディス(アタッカー)、トリビー(サブアタッカー/バッファー)、サンデー(バッファー)、羅刹(ヒーラー)。羅刹でモーディスが消費したHPをケアし、トリビーとサンデーで火力アップを図る。
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とくに、本パーティーの最大の特徴は、SPのリソースをほぼサンデーに回せることだ。第一にモーディスはSPの代わりにHPを消費するので一切使用しない。トリビーは速度が遅いため、戦闘スキルの使用頻度は低く、羅刹も自動回復や結界による回復効果により、SPの節約が可能となっている。つぎに各キャラの注目してほしい戦闘スキルや必殺技などを紹介していく。
ひとつ目は羅刹の戦闘スキル(白花の祈望)。味方単体のHPを回復するという一見シンプルな効果だが、真価は味方の残りHPが50%以下のとき戦闘スキルと同等の効果を発動してくれること。モーディスは戦闘スキルでHPを50%消費するため、必ずHPを回復してくれる。デバフを解除してくれるのも便利。
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ふたつ目はサンデーの戦闘スキル(紙と式典の賜物)。味方ひとりと召喚物を即時行動させ、与ダメージも上げてくれる。なお、今回は記憶の精霊はいないのでモーディスへの即時行動要員として採用。サンデーがいることでもともと速くない速度をカバーしている。戦闘スキル発動で、会心率が20%アップするのも強力だ。
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最後にトリビーの戦闘スキル(プレゼントはどこ?)。効果は3ターンの間、味方全体の全属性耐性貫通を付与してくれるというもの。3ターンという継続ターンだが、トリビーのターンは速度の遅さからあまり回ってこないので、3ターン分以上の働きを見せてくれる。特別なシナジーはないものの、ほかのバッファーと被らない汎用性の高さで採用。
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モーディスを最大限活かそうとすると編成の幅が狭くなってしまうのが難点。ただ、その分モーディスの戦闘での安定感が増すので、もしキャラが揃っていたら組んでみてはいかがだろうか。サンデーがいなければ、記憶主人公かロビン、トリビーがいなければルアン・メェイ、羅刹がいなければ霊砂で代用も可能だ。